打开指定的文件并返回一个 TextStream 对象,可以通过这个对象对文件进行读、写或追加。
object.OpenAsTextStream([iomode, [format]])
object
必选项。 应为 File 对象的名称。
iomode
可选项。 指明输入/输出的模式。 可以是三个常数之一: ForReading 、 ForWriting 或 ForAppending 。
format
可选项。 使用三态值中的一个来指明打开文件的格式。 假如忽略,文件将以 ASCII 格式打开。
iomode 参数可以是下列设置中的任一种:
format 参数可以是下列设置中的任一种:
OpenAsTextStream 方法提供的功能和 FileSystemObject 的 OpenTextFile 方法一样。 另外, OpenAsTextStream 方法可以用来写文件。
下面的代码说明了 OpenAsTextStream 方法的用法:
function TextStreamTest( ){
var fso, f, ts, s;
var ForReading = 1, ForWriting = 2, ForAppending = 8;
var TristateUseDefault = -2, TristateTrue = -1, TristateFalse = 0;
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
fso.CreateTextFile( "test1.txt" ); //
创建文件。f = fso.GetFile("test1.txt");
ts = f.OpenAsTextStream(ForWriting, TristateUseDefault);
ts.Write( "Hello World" );
ts.Close( );
ts = f.OpenAsTextStream(ForReading, TristateUseDefault);
s = ts.ReadLine( );
ts.Close( );
return(s);
}
Copy 方法 CreateTextFile 方法 Delete 方法 Move 方法 OpenTextFile 方法应用于: File 对象
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