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介绍NEC扩展API

2019-11-18 15:02:54
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■ 1. 引言

  在上讲中,我们对网络的相关功能进行了解说。截止上讲以前的讲座,我们讲述的都是关于MIDP的java相关技术的内容,本讲将收尾,介绍NEC扩展API。

■ 2. NEC扩展

  NEC扩展API中有如下的类。

 类  AudioClip  处理声音数据类。已在第五讲解说。 AudioListener Audio事务监听器。已在第五讲解说。 ImageEffector  颜色变换类。将在本讲解说。 ImageMap 模拟PCG类。因为能轻松的把多种画面分配在格子里,所以能很轻易的制作出背景和版面(ImageMap)。不在本讲解说。 Media  取得媒体数据类。已在第五讲解说。 NxCanvas NEC扩展canvas,支持多重按键。将在本讲解说。 NxGraphics NEC扩展Graphics。描画SPRite、ImageMap。将在本讲解说。 PhoneControl  控制震动、逆光类。不在本讲解说。 Sprite  Sprite类。将在本讲解说。 SpriteSet 治理Sprite类。将在本讲解说。

关于上表的ImageEffector、NxCanvas、NxGraphics、Sprite、SpriteSet,我们将按顺序展开介绍。

  2.1. 扩展图形类

  NxGraphics 类是Graphics 的扩展类。下面介绍可以实现的Sprite、ImageMap的描画以及矩形区域的复制。NxGraphics 类定义了以下方法。

void copyArea(int sx, int sy, int width, int height, int dx, int dy)

  把Canvas描画的矩形区域复制后描画。利用此功能能够把描画过一次的东西复制下来进行描画,因此当描画相同内容的拷贝时,可以简化步骤。

void drawImageMap(ImageMap map, int x, int y)

  对将多种画面分配在格子里的ImageMap进行描画。

void drawSpriteSet(SpriteSet sprites)

  描画Sprite。后面有Sprite的相关介绍。

static NxGraphics getNxGraphics(javax.microedition.lcdui.Graphics g)

  取得NxGraphics对象。

  下面展示的是使用copyArea方法的范例。该范例使用copyArea对移动球的一部分进行复制。

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.lcdui.Image;

import com.nec.graphics.NxGraphics;

/**
* copyArea范例动画canvas
*/
public class CopyAreaMovingBallCanvas extends Canvas {

  private int x; //球的x坐标
  private Image img;
  private Timer timer;
  private TimerTask task;

  /**
  * 构造函数
  */
  public TimerMovingBallCanvas() {
    //读取画面
    try{
      img = Image.createImage("/back.PNG");
    }catch(Exception e){
      e.printStackTrace();
    }

    // 设定Timer,TimerTask
    timer = new Timer();
    task = new TimerMovingBallTask(this);
    timer.schedule(task, 100, 100); //从100毫秒后起每100毫秒执行一次任务

  }

  /**
  * 描画方法
  */
  protected void paint(Graphics g) {
    //清除画面
    g.setColor(255, 255, 255); //白
    g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());



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