首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

数据类型

2019-11-18 13:22:41
字体:
来源:转载
供稿:网友

  数据类型
  数据类型指明了变量或表达式的状态和行为。java的数
  据类型如下所示:
  Java不支持C、C++中的指针类型、结构体类型和共用体类型。
  本章我们主要介绍简单类型。
  常量与变量
  一、常量
  Java中的常量值是用文字串表示的,它区分为不同的类型
  ,如整型常量123,实型常量1.23,字符常量‘a’,布尔常量true、
  false以及字符串常量" This is a constant string."。
  与C、C++不同,Java中不能通过#define命令把一个标识符定
  义为常量,而是用要害字final来实现,如final double PI =3.14159(有
  关final的用法见[6.2.3])。
  二、变量
  变量是Java程序中的基本存储单元,它的定义包括变量名
  、变量类型和作用域几个部分。
  ①变量名是一个合法的标识符,它是字母、数字、下划
  线或美元符"$"的序列,Java对变量名区分大小写,变量名不能
  以数字开头,而且不能为保留字。合法的变量名如:myName、
  value-1、dollar$等。非法的变量名如:2mail、room#、class(保留
  字)等,变量名应具有一定的含义,以增加程序的可读性。
  ②变量类型可以为上面所说的任意一种数据类型。
  ③变量的作用域指明可访问该变量的一段代码。声明一
  个变量的同时也就指明了变量的作用域。按作用域来分,变量
  可以有下面几种:局部变量、类变量、方法参数、例外处理参
  数。局部变量在方法或方法的一块代码中声明,它的作用域
  为它所在的代码块(整个方法或方法中的某块代码)。
  类变量在类中声明,而不是在类的某个方法中声明,它的
  作用域是整个类。
  方法参数传递给方法,它的作用域就是这个方法。
  例外处理参数传递给例外处理代码,它的作用域就是例
  外处理部分。
  在一个确定的域中,变量名应该是唯一的。通常,一个域
  用大括号{}来划定。
  ④变量的声明格式为:
  type identifier[=value][,identifier[=value]… ];
  例如:inta,b,c;
  doubled1,d2=0.0;
  其中,多个变量间用逗号隔开,d2=0.0对实型变量d2赋初值
  0.0,只有局部变量和类变量是可以这样赋初值的,而方法参数
  和例外处理参数的变量值是由调用者给出的。
  整型数据
  一、整型常量:
  与C,C++相同,Java的整常数有三种形式:
  ①十进制整数,如123,-456,0
  ②八进制整数,以0开头,如0123表示十进制数83,-011表示十
  进制数-9。
  ③十六进制整数,以0x或0X开头,如0x123表示十进制数
  291,-0X12表示十进制数-18。
  整型常量在机器中占32位,具有int型的值,对于long型值,则
  要在数字后加L或l,如123L表示一个长整数,它在机器中占64位。
  二、整型变量:
  整型变量的类型有byte、short、int、long四种。下表列出
  各类型所在内存的位数和其表示范围。
  
  int类型是最常使用的一种整数类型。它所表示的数据范围足够大,而且适合于32位、
  64位处理器。但对于大型计算,常会碰到很大的整数,超出int类型所表示的范围,这时要使用
  long类型。
  由于不同的机器对于多字节数据的存储方式不同,可能是从低字节向高字节存储,也
  可能是从高字节向低字节存储,这样,在分析网络协议或文件格式时,为了解决不同机器上
  的字节存储顺序问题,用byte类型来表示数据是合适的。而通常情况下,由于其表示的数据
  范围很小,轻易造成溢出,应避免使用。
  short类型则很少使用,它限制数据的存储为先高字节,后低字节,这样在某些机器中会出
  错。
  三、整型变量的定义,如:
  byte b; //指定变量b为byte型
  short s; //指定变量s为short型
  int i; //指定变量i为int型
  long l; //指定变量l为long型
  
  浮点型(实型)数据
  一、实型常量
  与C,C++相同,Java的实常数有两种表示形式:
  ①十进制数形式,由数字和小数点组成,且必须有小数点,如0.123,.123,123.,123.0
  ②科学计数法形式。如:123e3或123E3,其中e或E之前必须有数字,且e或E后面的指数必须
  为整数。
  实常数在机器中占64位,具有double型的值。对于float型的值,则要在数字后加f或F,如
  12.3F,它在机器中占32位,且表示精度较低。
  二、实型变量
  实型变量的类型有float和double两种,下表列出这两种类型所占内存的位数和其表示范
  围。
  数据类型所占位数数的范围
  float323.4e-038~3.4e+038
  double641.7e-308~1.7e+308
  双精度类型double比单精度类型float具有更高的精度和更大的表示范围,经常使用。
  三、实型变量定义,如
  floatf;//指定变量f为float型
  doubled;//指定变量d为double型
  [注]与C、C++不同,Java中没有无符号型整数,而且明确规定了整型和浮点型数据所占的
  内存字节数,这样就保证了安全性、鲁棒性和平台无关性。
  字符型数据
  一、字符常量
  字符常量是用单引号括起来的一个字符,如‘a’,‘A’。另外,与C、C++相同,Java也提供转
  义字符,以反斜杠(/)开头,将其后的字符转变为另外的含义,下表列出了Java中的转义字符。
  与C、C++不同,Java中的字符型数据是16位无符号型数据,它表示Unicode集,而不仅仅是
  ASCII集,例如/u0061表示ISO拉丁码的‘a’。
  转义字符描述
  /ddd 1到3位8进制数据所表示的字符(ddd)
  /uxxxx 1到4位16进制数所表示的字符(xxxx)
  /' 单引号字符
  // 反斜杠字符
  /r 回车
  /n 换行
  /f 走纸换页
  /t 横向跳格
  /b 退格二、字符型变量
  字符型变量的类型为char,它在机器中占16位,其范围为0~65535。字符型变量的定义如
  :
  char c='a'; //指 定 变 量 c为 char型 ,且 赋 初 值 为 'a'
  与C、C++不同,Java中的字符型数据不能用作整数,因为Java不提供无符号整数类型。但
  是同样可以把它当作整数数据来操作。
  例如:
  int three=3;
  char one='1';
  char four=(char)(three+one);//four='4'
  上例中,在计算加法时,字符型变量one被转化为整数,进行相加,最后把结果又转化为字
  符型。
  三、字符串常量
  与C、C++相同,Java的字符串常量是用双引号("")括起来的一串字符,如"Thisisastring./n"。但
  不同的是,Java中的字符串常量是作为String类的一个对象来处理的,而不是一个数据。有关
  类String,我们将在第七章讲述。
  布尔型数据
  布尔型数据只有两个值,true和false,且它们不对应于任何整数值。在流控制中常用到它
  。
  布尔型变量的定义如:
  boolean b=true; //定 义 b为 布 尔 型 变 量 ,且 初 值 为 true
  举例
  例1.下例中用到了前面提到的数据类型,并通过屏幕显示它们的值。
  public class SimpleTypes{
  public static void main( String args[] ){
  byte b=0x55;
  short s=0x55ff;
  int i=1000000;
  long l=0xfffL;
  char c='c';
  float f=0.23F;
  double d=0.7E-3;
  boolean bool=true;
  System.out.PRintln("b = "+b);
  System.out.println("s = "+s);
  System.out.println("i = "+i);
  System.out.println("l = "+l);
  System.out.println("c = "+c);
  System.out.println("f = "+f);
  System.out.println("d = "+d);
  System.out.println("bool = "+bool);
  }
  }
  编译并运行该程序,输出结果为:
  C:/>java SimpleTypes
  b = 85
  s = 22015
  i = 1000000
  l = 4095
  c = c
  f = 0.23
  d = 0.0007
  bool = true
  
  各类数值型数据间的混合运算
  一、自动类型转换
  整型、实型、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型
  ,然后进行运算。转换从低级到高级,如下图:
  转换规则为:
  ① (byte或 short) op int→ int
  ② (byte或 short或 int) op long→ long
  ③ (byte或 short或 int或 long) op float→ float
  ④ (byte或 short或 int或 long或 float) op double→ double
  ⑤ char op int→ int
  其中,箭头左边表示参与运算的数据类型,op为运算符(如加、减、乘、除等),右边表示
  转换成的进行运算的数据类型。
  例2
  public class Promotion{
  public static void main( String args[ ] ){
  byte b=10;
  char c='a';
  int i=90;
  long l=555L;
  float f=3.5f;
  double d=1.234;
  float f1=f*b;
  // float * byte -> float
  int i1=c+i;
  // char + int -> int
  long l1=l+i1;
  // long + int ->ling
  double d1=f1/i1-d;
  // float / int ->float, float - double -> double}
  }
  二、强制类型转换
  高级数据要转换成低级数据,需用到强制类型转换,如:
  int i;
  byte b=(byte)i; //把int型变量i强制转换为byte型
  这种使用可能会导致溢出或精度的下降,最好不要使用。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表