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Java做一个最简单的Socket通话程序

2019-11-18 12:13:00
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  java中的网络编程是一个很重要的部分,也是其编程优越性的地方之一。在Java中有一个专门的Java.net类库来治理网络编程的有关方法。
    下面先介绍在Java中怎样用socket进行客户与服务器通信。最后再介绍一个一个最简单的通话程序。
  
  一.怎样用socket进行客户与服务器通信
    在Java中用socket进行客户/服务器之间的通信编程。Socket是两个实体之间进行通信的有效端点。通过socket可以获得源ip地址和源端口、终点IP地址和终点端口。用户可以将多个socket连入同一个端口,以便对于单个端口可以有多个连接。通过socket客户/服务器编程可以创建一个能被许多人使用的分布式程序,并且所有客户均可以用统一的前端进行工作,并与服务器进行通信。
    要想与服务器通信必须具备三个条件:服务器程序、客户程序和连接它们的socket程序。这三个部分缺一不可。但是,客户与服务器之间的通信有很多的方式,其中另一个方法是把客户作为索取者,把服务器作为给予者。下面我们看一看Java的服务器编程。
    在Java中,服务器有3个主要的功能:
    1.在Java.net类库中通过构造一个ServerSocket类的实例使服务器能够检测到指定端口的信息。用ServerSocke中的accept()方法可以使服务器检测到指定端口的活动。另外,服务器还负责检测要求与它连接的客户。
  ·Socket类的实例代表客户与服务器连接成功。通过编程可以使多个用户通过同一个端口与服务器相连,其中都是Socket 类的实例。
    2.可以分别用Socket类的getInputStream()和getOutStream()方法来发送和捕捉数据。其使用方法如下:
  
    try{
      ServerSocket myServerSocket=new ServerSocket(100);
      Socket my100Socket=myServerSocket.accept();
    }catch(Exception e){}
  
    在上面的代码中,首先构造一个ServerSocket类的实例,并传递给它一个整数作为服务器指定可以使用的给定端口,如下:
  
    ServerSocket myServerSocket=new ServerSocket(100);
  
    在Java程序中假如每次构造ServerSocket时都能保持捕捉异常事件,则就随时指定了预备使用的端口。下面的代码使用accept()方法来检测端口的活动。
  
    Socket my100Socket=myServerSocket.accept();
  
    Accept()方法直到接收到用户的连接请求,才继续执行中断的执行程序。一旦客户的连接成功,my100Socket就代表该连接,并且可以发送和接收数据。
  最后,我们看一看客户是怎样请求连接的。其连接方法如下:
  
    try{
      Socket mySocket=new Socket("www.cpcw.com",100);
    }catch(Exception e ){}
  
    通过上面的代码可能看出,也是通过Socket类来实现的。下面我们通过一个网络编程的实例来说明如何进行网络通信。
  
  二.一个最简单的通话程序
  
  通话器服务器:
  import java.net.*;
  import java.io.*;
  import java.lang.*;
  
  public class myserver{
  public static void main(String args[]){
  ServerSocket server;
  Socket socket;
  String s;
  InputStream Is;
  OutputStream Os;
  DataInputStream DIS;
  PRintStream PS;
  
  try{
  //在端口4321注册服务
  server=new ServerSocket(4321);
  socket=server.accept();   //监听窗口,等待连接
  
  System.out.println("server ok");
  System.out.println("************************************************");
  System.out.println("");
  
  //获得对应Socket的输入/输出流
  Is=socket.getInputStream();
  Os=socket.getOutputStream();
  //建立数据流
  DIS=new DataInputStream(Is);
  PS=new PrintStream(Os);
  DataInputStream in=new DataInputStream(System.in);
  while(true){
  System.out.println("");
  System.out.println("please wait client's message...");
  System.out.println("");
  s=DIS.readLine(); //读入从client传来的字符串
  System.out.println("client said:"+s); //打印字符串
  if(s.trim().equals("BYE"))break; //假如是"BYE",就退出
  System.out.print("you say:");
  s=in.readLine(); //读取用户输入的字符串
  PS.println(s); //将读取得字符串传给client
  if(s.trim().equals("BYE"))break; //假如是"BYE",就退出
  
  }
  
  //关闭连接
  DIS.close(); //关闭数据输入流
  PS.close(); //关闭数据输出流
  Is.close(); //关闭输入流
  Os.close(); //关闭输出流
  socket.close(); //关闭sockey
  }
  catch(Exception e){
  System.out.println("Error:"+e);
  }
  }
  }
  
  
  通话器客户端
  import java.net.*;
  import java.io.*;
  import java.lang.*;
  
  public class myclient{
  public static void main(String args[]){
  if (args.length<1){ //判定命令加参数没有
  System.out.println("you forget the name of the server!");
  System.out.println("see also: myclient yxf");
  System.exit(1); //假如没加参数就退出
  }
  
  Socket socket;
  String s="yxfsoft@263.net";
  String len;
  InputStream Is;
  OutputStream Os;
  DataInputStream DIS;
  PrintStream PS;
  try{
  //向主机名为args[0]的服务器申请连接
  //注重端口号要与服务器保持一致:4321
  socket=new Socket(args[0],4321);
  
  System.out.println("client ok");
  System.out.println("************************************************");
  System.out.println("");
  
  //获得对应socket的输入/输出流
  Is=socket.getInputStream();
  Os=socket.getOutputStream();
  //建立数据流
  DIS=new DataInputStream(Is);
  PS=new PrintStream(Os);
  DataInputStream in=new DataInputStream(System.in);
  
  while(true){
  System.out.print("you say:");
  s=in.readLine(); //读取用户输入的字符串
  PS.println(s); //将读取得字符串传给server
  if(s.trim().equals("BYE"))break; //假如是"BYE",就退出
  else
  {
  System.out.println("");
  System.out.println("please wait server's message...");
  System.out.println("");
  }
  s=DIS.readLine(); //从服务器获得字符串
  System.out.println("server said:"+s); //打印字符串
  if(s.trim().equals("BYE"))break; //假如是"BYE",就退出
  
  }
  
  //关闭连接
  DIS.close(); //关闭数据输入流
  PS.close(); //关闭数据输出流
  Is.close(); //关闭输入流
  Os.close(); //关闭输出流
  socket.close(); //关闭socket
  }
  catch(Exception e){
  System.out.println("Error:"+e);
  }
  }
  }

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