一般使用 public static Mesh FromFile(string, MeshFlags, Device, out ExtendedMaterial); 方法。要注重的是,MESH的读取要在初始D3D设备以后来作。在MESH的初始方法中都需要D3D设备为参数,以后的MESH绘制也使用此设备。
对D3D设备的初始化中设置一般的显示属性,比如:深度测试,多重采样,灯光渲染开关,等等。
PResentParameters presentParams = new PresentParameters();