class ObjStack { PRivate Object[] stack; private int index; public void push(Object o) { stack[index] = o; index++; } public Object pop() { index-; return stack[index]; } //... } 现在创建一个容量为10的对象,然后调用8次push方法向它添加对象,那么此时索引值为8。 现在考虑三次调用pop方法后发生什么?此时的索引值为5,但是请注重,除了这个索引值发生变化外堆栈其实没有其它任何变化! 虽然pop方法减小了索引值,但是实际上堆栈仍然保持着对那些对象的引用。调用pop方法往往意味着那些对象应该被收集(大多情况是如此的,即使不是马上,也是在稍后使用完该对象后)。然而由于堆栈仍然保留有对该对象的引用,它就不能被收集。这些对象只能在调用push后被替换才可能被收集。正确的pop的实现如下: public Object pop() { index-; Object o = stack[index]; stack[index] = null; return o; } 在这个版本的pop方法中,当引用被返回后,堆栈删除对他们的引用因此垃圾收集器在以后可以回收他们。 在你自己的编码中,对于那些不需要的对象,不要在引用它们!程序的执行极大收到可用内存的影响,可用内存越少,那么垃圾收集的执行次数越多,这将极大的伤害性能。 破除java神话之二:参数是传址的
在不同的java新闻组中,参数是传值还是传址一直是一个经常被争辩的话题。误解的中心是以下两个事实:
对象是传引用的 参数是传值的 这两个能够同时成立吗?一个字:是!在java中,你从来没有传递对象,你传递的仅仅是对象的引用!一句话,java是传引用的。然而,当你传递一个参数,那么只有一种参数传递机制:传值! 通常,当程序员讨论传值和传引用时,他们是指语言的参数传递机制,c++同时支持这两种机制,因此,以前使用过c++的程序员开始似乎不能确定的java是如何传参数的。java语言为了事情变得简单只支持参数传值的机制。 java中的变量有两种类型:引用类型和原始类型。当他们被作为参数传递给方法时,他们都是传值的。这是一个非常重要的差别,下面的代码范例将说明这一点。在继续前,我们有必要定义一下传值和传引用。 传值意味着当参数被传递给一个方法或者函数时,方法或者函数接收到的是原始值的副本。因此,假如方法或者函数修改了参数,受影响的只是副本,原始值保持不变。 关于java中的参数传递的混乱是因为很多java程序员是从c++转变过来的。c++有引用和非引用类型的变量,并且分别是通过传引用和传值得。java语言有原始类型和对象引用,那么,按照逻辑,java对于原始类型使用传值而对引用是传引用的,就像c++一样。究竟,你会想到假如你正在传递一个引用,那么它一定是传引用的。这是一个很诱惑人的想法,但是是错误的! 在c++和java中,当函数的参数不是引用时,你传递的是值得副本(传值)。但是对于引用类型就不同了。在c++中,当参数是引用类型,你传递的是引用或者内存地址(传引用),而在java中,传递一个引用类型的参数的结果只是传递引用的副本(传值)而非引用自身。 这是一个非常重要的区别!java不考虑参数的类型,一律传递参数的副本。仍然不信?假如java中是传引用,那么下面的范例中的swap方法将交换他们的参数。因为是传值,因此这个方法不是像期望的那样正常工作。 class Swap { public static void main(String args[]) { Integer a, b; int i,j; a = new Integer(10); b = new Integer(50); i = 5; j = 9; System.out.println("Before Swap, a is " + a); System.out.println("Before Swap, b is " + b); swap(a, b); System.out.println("After Swap a is " + a); System.out.println("After Swap b is " + b); System.out.println("Before Swap i is " + i); System.out.println("Before Swap j is " + j); swap(i,j); System.out.println("After Swap i is " + i); System.out.println("After Swap j is " + j); } public static void swap(Integer ia, Integer ib) { Integer temp = ia; ia = ib; ib = temp; } public static void swap(int li, int lj) { int temp = li; li = lj; lj = temp; } }
上面程序的输出是:
Before Swap, a is 10 Before Swap, b is 50 After Swap a is 10 After Swap b is 50 Before Swap i is 5 Before Swap j is 9 After Swap i is 5 After Swap j is 9
因为swap方法接收到的是引用参数的副本(传值),对他们的修改不会反射到调用代码。 译者注:在传递引用和原始类型时还是有不同的,考虑以下的代码: class Change { public static void main(String args[]) { StringBuffer a=new StringBuffer("ok"); int i; i = 5; System.out.println("Before change, a is " + a); change(a); System.out.println("After change a is " + a); System.out.println("Before change i is " + i); change(i); System.out.println("After change i is " + i); } public static void change(StringBuffer ia) { ia.append(" ok?"); } public static void change(int li) { li = 10; } } 程序的输出为: Before change, a is ok After change a is ok ok? Before change i is 5 After change i is 5 即假如传递的是引用,那么可以修改引用对象的内容,这个改变会影响到原来的对象,而传递的假如是原始类型则不会有影响。这个也是造成误解的原因之一吧。 破除Java神话之三:原子操作都是线程安全的 Java中原子操作是线程安全的论调经常被提到。根据定义,原子操作是不会被打断地的操作,因此被认为是线程安全的。实际上有一些原子操作不一定是线程安全的。 这个问题出现的原因是尽量减少在代码中同步要害字。同步会损害性能,虽然这个损失因JVM不同而不同。 另外,在现代的JVM中,同步的性能正在逐步提高。尽管如此,使用同步仍然是有性能代价的,并且程序员永远会尽力提高他们的代码的效率,因此这个问题就延续了下来。 在java中,32位或者更少位数的赋值是原子的。在一个32位的硬件平台上,除了double和long型的其它原始类型通常都是使用32位进行表示,而double和long通常使用64位表示。另外,对象引用使用本机指针实现,通常也是32位的。对这些32位的类型的操作是原子的。 这些原始类型通常使用32位或者64位表示,这又引入了另一个小小的神话:原始类型的大小是由语言保证的。 这是不对的。ja