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C BUILDER中相关流对象的讨论

2019-11-17 05:44:53
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来源:转载
供稿:网友

  第一章 概述

在CBUILDER中,存在以下几种流对象:
TFileStream
TMemoryStream
TStringStream
TWinSocketStream
TBlobStream
TOleStream
TClientBlobStream
TResourceStream


下面是以上各类的继续关系
TObject
  
TStream
  
+---------------------------+---------------------------+--------------------+-------------------+------------+
                                                                      
THandleStream TCustomMemoryStream TWinsocketStream TBlobStream TOleStream  TStringStream
                  
TFileStream  TMemoryStream
                    
            +-------------------------------------------+
                                        
        TClientBlobStream          TResourceStream


第二章 流对象的属性及方法简介

关于各属性和方法的具体语法请见CBUILDER的帮助

一. TStream介绍
属性
        Position:当前位置指针
        Size:流的大小,单位为字节
方法
        CopyFrom:从一个流往另一个流拷贝数据
        Read:从流中读取一定字节的数据到缓冲区,返回读取的字节数
        ReadBuffer:从流中读取一定字节的数据到缓冲区,如不正确则异常
        ReadComponent:从流中取出一个组件
        ReadComponentRes:以Windows的资源文件格式从流中读取一组件
        Seek:定位流的当前位置指针
        SetSize:设置流的大小。
        Write:从缓冲区中将一定字节的数据写入到流中,返回写入的字节数
        WriteBuffer:从缓冲区中将一定字节的数据写入到流中,失败则异常
        WriteComponent:将一组件写入到流中

        WriteComponentRes:将一组件以Windows资源文件的格式写入到流中

注重:不能直接建立一个TStream类型的流对象

二. THandleStream介绍
属性
        Handle:流对象要读写的通迅资源的句柄
        Size:句柄所标识的资源的大小,单位为字节
方法
        Read:从流中读数据到缓冲区中
        Seek:设置流的当前位置
        SetSize:设置流的大小,不成功则返回一个异常
        THandleStream:通过一个打开的句柄建立一个句柄流对象
        Write:将数据从缓冲区中写入到流
可以使用THandleStream流对象来存取如文件、套接字、命名管道、邮槽等打开了句柄的通迅资源。下面是一个使用句柄流对象进行文件操作的片段代码:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////将c:/config.sys文件中的内容读入到一个文本框中
int fileHandle;
THandleStream *fileStream;

fileHandle = FileOpen(“c://config.sys”,fmOpenRead);
if(fileHandle == -1)  return ;  //打开文件出错

fileStream = new THandleStream(fileHandle);

char buffer[10001];
unsigned long bufferSize;
do
{
    bufferSize = fileStream->Read(buffer, 10000);
    if (bufferSize > 0 )
    {
        buffer[bufferSize] = 0;
        Memo1->Text += buffer;
    }
}while( bufferSize == 10000 );

delete fileStream;
FileClose(fileHandle); //请注重一定要先注销流对象才能关闭句柄



三. TCustomMemoryStream介绍
属性
        Memory:指向内存流对象的实际内存的指针,可用该指针直接访问内存流的内存
方法
        Read:从流中读数据到缓冲区中
        SaveToFile:将内存流中的数据保存到文件中
        SaveToStream:将内存流中的数据保存到其它流对象中
        Seek:设置流对象的当前位置
        SetPointer:设置与内存流对象相关联的内存池

注重:该类为纯虚类,不能直接建立其对象。应使用TMemoryStream或是TResourceStream。

四. TWinSocketStream介绍
属性
        TimeOut:设置在读或写Socket时的超时值,单位:毫秒
方法
        Read:从Socket中读取指定字节的数据到缓冲区中,返回实际读取的字节数
        Seek:没有意义
        TWinSocketStream:根据指定的Socket句柄和超时时间建立一个Socket流对象

        WaitForData:确认是否可以通过Socket连接来发送或接收数据了。
        Write:通过Socket连接发送缓冲区中指定字节的数据

TWinSocketStream流对象用来在阻塞方式的Socket连接中发送和接收数据,从而避免一般情况下的挂起现象。下面是一个用TWinSocketStream进行收发数据的代码片段:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//在一单独的线程中通过阻塞式Socket连接发送数据
void __fastcall TMyClientThread::Execute()
{
TWinSocketStream *pStream = new TWinSocketStream(ClientSocket1->Socket, 60000);
try
      {
    while (!Terminated && ClientSocket1->Active)
            {
              try
              {
                    char buffer[10];
                    GetNextRequest(buffer); // GetNext

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