首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

迷宫

2019-11-17 05:34:02
字体:
来源:转载
供稿:网友
迷宫程序1.10版
作者:董乘宇程序目的:
输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并
显示在屏幕上。
程序实现:
可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的
文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载
入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫
时一定要注重:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。
否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动,
用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以
将迷宫保存下来,以dd为扩展名。输入完毕时用F9键来得到结果,
找到路径时,屏幕下方会出现Path found,否则出现Path not found。
程序经Turbo C 2.0编译调试成功。运行时不用添加任何运行库。
不可以在VC上编译。

下载DOS版和windows版的迷宫游戏全部代码
     
----------------------------------------------------------------------------------
/*
 MazePath Demo BY Turbo C 2.0 Copyright(c) RoverUnion. All right reserved. Filename: Maze.c Author Dongchengyu. Ver 1.10
*/#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <conio.h>
#include <dos.h>#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0#define F9    0x43
#define Esc   0x1b
#define Del   0x53
#define Home  0x47
#define End   0x4f
#define Space 0x20
#define Up    0x48
#define Down  0x50
#define Left  0x4b
#define Right 0x4d
#define Enter 0x0d
#define F2    0x3c
#define F3    0x3d#define STACK_IN99v_SIZE 200
#define STACKINCREMENT 10typedef int Boolean;
typedef int Status;typedef strUCt {
   int x;
   int y;
} PosType;typedef struct {
   int ord;
   PosType seat;
   int di;
} SElemType;typedef struct {
   int td;
   int foot;
   int mark;
} MazeType;typedef struct {
   SElemType *base;
   SElemType *top;
   int stacksize;
} Stack;
int Maze[20][30];
MazeType maze[20][30];
PosType StartPlace;
PosType EndPlace;
int count;
int m,n;
Boolean b_start=FALSE,b_end=FALSE;void CreatMaze(void);
Status SaveMaze(char *filename);
Status LoadMaze(char *filename);
void Error(char *message);Status InitStack(Stack *s);
Status DestroyStack(Stack *s);
Status ClearStack(Stack *s);
Boolean StackEmpty(Stack *s);
int StackLength(Stack *s);
Status Push(Stack *s,SElemType e);
SElemType Pop(Stack *s,SElemType e);
Status GetTop(Stack *s,SElemType *e);
Status StackTraverse(Stack *s,Status (* visit)(SElemType *se));
Boolean Pass(PosType curpos);
void MarkPRint(PosType seat);
void FootPrint(PosType curpos);
PosType NextPos(PosType seat,int di);
Status MazePath(PosType start,PosType end);void CreatMaze(void)
/* Form the maze. */
{
 void Error(char *message);
 Status SaveMaze(char *filename);
 Status LoadMaze(char *filename);
 int i,j;
 int x,y;
 char c;
 char savename[12],loadname[12];
 Boolean flag=FALSE,load=FALSE;
 clrscr();
 printf("Menu:/n/n");
 printf("1.Load Mazefile:(*.dd)/n/n");
 printf("2.Input Maze:/n/n");
 printf("Input your choice: ");
 do
 {
  c=getch();
  switch(c)
  {
 case ''''''''''''''''''''''''''''''''1'''''''''''''''''''''''''''''''': putch(''''''''''''''''''''''''''''''''1''''''''''''''''''''''''''''''''); break;
 case ''''''''''''''''''''''''''''''''2'''''''''''''''''''''''''''''''': putch(''''''''''''''''''''''''''''''''2''''''''''''''''''''''''''''''''); break;
 case Esc: sleep(1); exit(1);
 default: break;
  }
 }
 while(c!=''''''''''''''''''''''''''''''''1''''''''''''''''''''''''''''''''&&c!=''''''''''''''''''''''''''''''''2'''''''''''''''''''''''''''''''') ;
 if(c==''''''''''''''''''''''''''''''''1'''''''''''''''''''''''''''''''')
 {
  printf("/n/nLoadName: ");
  scanf("%s",loadname);
  if(LoadMaze(loadname))
  {
 sleep(1); load=TRUE;
  }
 else { gotoxy(1,9); printf("Load fail!       "); }
 }
 if(!load)
 {
  printf("/nInput the maze''''''''''''''''''''''''''''''''s size:/n");
  printf("/nInput Length :/n");
  scanf("%d",&m);
  printf("/nInput Width :/n");
  scanf("%d",&n);
  if(m<4n<4) Error("Input");
  if(m>30n>20) Error("Maze too large");
  for(i=0;i<30;i++)
 for(j=0;j<20;j++)
  Maze[j][i]=2;
  StartPlace.x=0;
  StartPlace.y=0;
  EndPlace.x=0;
  EndPlace.y=0;
  clrscr();
  printf("/n");
  for(i=1;i<=n;i++)
  {
 for(j=1;j<=m;j++)
 {
  printf(" #");
  Maze[i-1][j-1]=0;
 }
 printf("/n");
  }
 }
 gotoxy(65,5);
 printf("''''''''''''''''''''''''''''''''#'''''''''''''''''''''''''''''''':Wall");
 gotoxy(65,7);
 printf("Start:Home");
 gotoxy(65,9);
 printf("End:End");
 gotoxy(65,11);
 printf("Delete Wall:Del");
 gotoxy(65,13);
 printf("Enter Wall:Enter");
 gotoxy(65,15);
 printf("Save Maze:F2");
 gotoxy(65,17);
 printf("Complete:F9");
 gotoxy(65,19);
 printf("Exit:Esc");
 gotoxy(4,3);
 x=4;y=3;
 do
 {
  c=getch();
  switch(c)
  {
 case Up:    if(y>3)  { y--;  gotoxy(x,y);  }
     break;
 case Down:  if(y<n)   { y++;  gotoxy(x,y);  }
     break;
 case Left:  if(x>4)   { x-=2; gotoxy(x,y);  }
     break;
 case Right: if(x<2*m-2) { x+=2; gotoxy(x,y);  }
     break;
 case Del: if(y-2==StartPlace.y&&x/2-1==StartPlace.x)  b_start=FALSE


上一篇:美丽的彩色时钟

下一篇:螺旋矩阵

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表