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在ActiveX控件中引入窗体技术

2019-11-17 05:32:34
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来源:转载
供稿:网友
一、引入Dialog技术

  下面介绍在制作ActiveX控件时引入有模式对话框技术,制作步骤如下:

  创建一新的MFC ActiveX ControlWizard项目,取名为Hello,其他用缺省选项;
 
  在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLODIALOG,可以在对话框上放自己的控件;
 
  为对话框资源IDD_HELLODIALOG创建新类CHelloDialog,从CDialog继续;
 
  确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "HelloDialog.h",为CHelloCtrl类添加成员变量CHelloDialog m_helloDialog;
 
  用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void DoHello(),外部名亦为DoHello;

void CHelloCtrl::DoHello() { // 显示对话框 m_helloDialog.DoModal(); }

  可以用ActiveX Control Test Container测试Hello Control的DoHello方法。

  下面介绍在制作ActiveX控件时引入无模式对话框技术,制作步骤如下:

  在上面工作的基础上,用ClassWizard为CHelloCtrl添加WM_CREATE的处理函数OnCreate,在此创建无模式对话框;
 
  修改DoHello代码,在此显示对话框;

int CHelloCtrl::OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
 if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
 // 创建对话框
 m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG);
 return 0;
}
void CHelloCtrl::DoHello() {
 // 显示对话框
 m_helloDialog.ShowWindow(SW_SHOW);
}
  下面介绍制作以对话框作为界面的ActiveX控件技术,制作步骤如下:

  在上面工作的基础上,设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置More Style页为Visible:checked;Control:checked;设置Extended Styles页为Static Edge:checked;
 
  在CHelloCtrl::OnCreate中写入m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this)语句;
 
  在CHelloCtrl::OnDraw中写入m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);

int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
 if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
 // 创建对话框
 m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this);
 return 0;
}
void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid) {
 // 定位Hello对话框
 m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
}
  二、引入FormView技术

  下面介绍在制作ActiveX控件时引入FormView技术,制作步骤如下:

  在上面工作的基础上,在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLOFORMVIEW,可以在对话框上放自己的控件;
 
  设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置More Style页为Visible:checked;Control:checked;设置Extended Styles页为Static Edge:checked;
 
  为对话框资源IDD_HELLOFORMVIEW创建新类CHelloFormView,从CFormView继续;
 
  在HelloFormView.h中将CHelloFormView的构造函数CHelloFormView()和析构函数virtual ~CHelloFormView()从PRotected改为public;
 
  在HelloFormView.h中对CHelloFormView类加入public friend class CHelloCtrl;
  
  确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "HelloFormView.h",为CHelloCtrl类添加成员变量CHelloFormView m_helloFormView;
 
  修改CHelloCtrl::OnCreate函数,在此创建m_helloFormView;
 
  修改DoHello代码,在此显示FormView;

int CHelloCtrl::OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
 if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
 // 创建FormView
 m_helloFormView.Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL);
 return 0;
}
void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid) {
 // 定位Hello对话框
 m_helloFormView.MoveWindow(rcBounds,TRUE);
}
  三、引入Document/View结构技术

  下面介绍在制作ActiveX控件时引入Document/View技术,制作步骤如下:

  在上面工作的基础上,在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintFrame,取其父类为CFrameWnd;
 
  在PrintFrame.h中将CPrintFrame的构造函数CPrintFrame()和析构函数virtual ~CPrintFrame()从protected改为public;
 
  在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintView,取其父类为CView;
 
  在PrintView.h中将CPrintView的构造函数CPrintView()和析构函数virtual ~CPrintView()从protected改为public;
 
  在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintDoc,取其父类为CDocument;
 
  在PrintDoc.h中将CPrintDoc的构造函数CPrintDoc()和析构函数virtual ~CPrintDoc()从protected改为public;
 
  在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintThread,取其父类为CWinThread;
 
  在HelloCtrl.h文件中为CHelloCtrl类添加成员变量CPrintThread* m_pPrintThread,确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "PrintThread.h";

void CHelloCtrl::DoHello() { // 创建打印线程 m_pPrintThread = (CPrintThread*) AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CPrintThread), THREAD_PRIORITY_NORMAL, CREATE_SUSPENDED, NULL); m_pPrintThread- >ResumeThread();}
 
  在PrintThread.h中添加新成员变量

  CPrintDoc* m_pPrintDoc和CPrintFrame* m_pPrintFrame,并在构造函数和析构函数中完成对它们的初始设置和清除,确认在PrintThread.h中已加入语句#include "PrintDoc.h"和#include "PrintFrame.h";


CPrintThread::CPrintThread(){
 m_pPrintDoc=NULL;
 m_pPrintFrame=NULL;
}
CPrintThread::~CPrintThread(){
 if (m_pPrintDoc!=NULL)
  delete m_pPrintFrame;
 if (m_pPrintFrame!=NULL)
  delete m_pPrintDoc;
}
  在PrintThread.cpp的CPrintThread::InitInstance中,进行创建窗体CPrintFrame,确认在PrintThread.cpp中已加入语句#include "PrintFrame.h";

BOOL CPrintThread::InitInstance(){
 // 创建文档/视图框架
 CPrintFrame* pFrame = new CPrintFrame;
 m_pMainWnd = pFrame;
 m_pPrintFrame=pFrame;
 m_pPrintDoc=new CPrintDoc;
 CCreateContext context;
 context.m_pCurrentDoc = m_pPrintDoc;
 context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CPrintView);
 pFrame- >Create(NULL,"打印主窗体", WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(0,0,100,100), NULL,NULL,0,&context);
 pFrame- >InitialUpdateFrame(m_pPrintDoc, TRUE);
 return TRUE;
}
  在PrintView.h的CPrintView中,添加成员函数CPrintDoc* GetDocument(),确认在PrintView.h中已加入语句#include "PrintDoc.h";

CPrintDoc* CPrintView::GetDocument(){
 ASSERT(m_pDocument- >ISKINdOf (RUNTIME_CLASS(CPrintDoc)));
 return (CPrintDoc*)m_pDocument;
}
  四、实现ActiveX打印预览技术

  下面介绍利用上面的技术成果来实现ActiveX的打印预览技术,实现步骤如下:

  在上面工作的基础上,用ClassWizard对CPrintView类实现OnPreparePrinting函数,如下:

BOOL CPrintView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { // 预备打印 return DoPreparePrinting(pInfo);}
  用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void DoPreview(),外部名亦为DoPreview;

void CHelloCtrl::DoPreview() {
 // 进行打印预览
 ::PostMessage(m_pPrintThread- >m_pPrintFrame- > GetActiveView()- >m_hWnd,WM_USER_PREVIEW,0,0);
}
  在PrintView.h中添加#define WM_USER_PREVIEW WM_USER+10
 
  在PrintView.cpp中的消息映射中添加ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview),形成如下:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CPrintView, CView)ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview)
//
{{AFX_MSG_MAP(CPrintView)
//
}}
AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()
  为类CPrintView添加成员函数LRESULT DoPreview(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 
  实现CPrintView::DoPreview如下:

LRESULT CPrintView::DoPreview(WPARAM wParam, LPARAM lParam){
 // 进入打印预览
 OnFilePrintPreview();
 return 0;
}
  为CPrintView添加public成员变量COleControl* m_pControlPreview,并初始化如下:

CPrintView::CPrintView(){
 m_pControlPreview=NULL;
 // 初始化要预览的ActiveX控件类为空
}
  在CPrintView::OnDraw中对控件内容进行显示:

void CPrintView::OnDraw(CDC* pDC){
 if (m_pControlPreview==NULL)
  pDC->TextOut(0,0,"No Preview View");
 else {
  CRect controlRect;
  m_pControlPreview- >GetClientRect(&controlRect);
  CRect previewRect(0,0,controlRect. Width(),controlRect.Height());
  m_pControlPreview- >OnDraw (pDC,controlRect,controlRect);
 }
}
  用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void SetPreviewControl(),外部名亦为SetPreviewControl,对其实现如下:


void CHelloCtrl::SetPreviewControl() {
 // 设置要预览的View
 CView* pView=m_pPrintThread- > m_pPrintFrame- >GetActiveView();
 CPrintView* pPrintView=(CPrintView*)pView;
 pPrintView- >m_pControlPreview=this;
}
  在ActiveX Control Test Container测试,激活方法次序为DoHello、SetPreviewControl、DoPreview。

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