set_new_handler 的形参是一个指向函数的指针,这个函数是 operator new 无法分配被请求的内存时应该调用的。set_new_handler 的返回值是一个指向函数的指针,这个函数是 set_new_handler 被调用前有效的目标。
你可以像这样使用 set_new_handler:
// function to call if operator new can't allocate enough memory void outOfMem() { std::cerr << "Unable to satisfy request for memory/n"; std::abort(); } int main() { std::set_new_handler(outOfMem); int *pBigDataArray = new int[100000000L]; ... } 假如 operator new 不能为 100,000,000 个整数分配空间,outOfMem 将被调用,而程序将在发出一个错误信息后中止。(顺便说一句,考虑假如在写这个错误信息到 cerr... 的过程中内存必须被动态分配会发生什么。)
当 operator new 不能满足一个内存请求时,它反复调用 new-handler function 直到它能找到足够的内存。但是从这种高层次的描述已足够推导出一个设计得好的 new-handler function 必须做到以下事情之一:
·Make more memory available(使得更多的内存可用)。这可能使得 operator new 中下一次内存分配的尝试成功。实现这一策略的一个方法是在程序启动时分配一大块内存,然后在 new-handler 第一次被调用时释放它供程序使用。
·Install a different new-handler(安装一个不同的 new-handler)。假如当前的 new-handler 不能做到使更多的内存可用,或许它知道有一个不同的 new-handler 可以做到。假如是这样,当前的 new-handler 能在它自己的位置上安装另一个 new-handler(通过调用 set_new_handler)。operator new 下一次调用 new-handler function 时,它会得到最近安装的那一个。(这个主线上的一个变化是让一个 new-handler 改变它自己的行为,这样,下一次它被调用时,可以做一些不同的事情。做到这一点的一个方法是让 new-handler 改变能影响 new-handler 行为的 static(静态),namespace-specific(名字空间专用)或 global(全局)的数据。)
·Deinstall the new-handler(卸载 new-handler),也就是,将空指针传给 set_new_handler。没有 new-handler 被安装,当内存分配没有成功时,operator new 抛出一个异常。
·Throw an exception(抛出一个异常),类型为 bad_alloc 或继续自 bad_alloc 的其它类型。这样的异常不会被 operator new 捕捉,所以它们将被传播到发出内存请求的地方。
·Not return(不再返回),典型情况下,调用 abort 或 exit。
这些选择使你在实现 new-handler functions 时拥有极大的弹性。
有时你可能希望根据被分配 object 的不同,用不同的方法处理内存分配的失败:
class X { public: static void outOfMemory(); ... }; class Y { public: static void outOfMemory(); ... }; X* p1 = new X; // if allocation is unsUCcessful, // call X::outOfMemory
Y* p2 = new Y; // if allocation is unsuccessful, // call Y::outOfMemory C++ 没有对 class-specific new-handlers 的支持,但是它也不需要。你可以自己实现这一行为。你只要让每一个 class 提供 set_new_handler 和 operator new 的它自己的版本即可。class 的 set_new_handler 答应客户为这个 class 指定 new-handler(正像standard set_new_handler 答应客户指定global new-handler)。class 的 operator new 确保当为 class objects 分配内存时,class-specific new-handler 代替 global new-handler 被使用。
假设你要为 Widget class 处理内存分配失败。你就必须清楚当 operator new 不能为一个 Widget object 分配足够的内存时所调用的函数,所以你需要声明一个 new_handler 类型的 static member(静态成员)指向这个 class 的 new-handler function。Widget 看起来就像这样:
class Widget { public: static std::new_handler set_new_handler(std::new_handler p) throw(); static void * operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc); PRivate: static std::new_handler currentHandler; }; static class members(静态类成员)必须在 class 定义外被定义(除非它们是 const 而且是 integral),所以:
std::new_handler Widget::currentHandler = 0; // init to null in the class // impl. file Widget 中的 set_new_handler 函数会保存传递给它的任何指针,而且会返回前次调用时被保存的任何指针,这也正是 set_new_handler 的标准版本所做的事情:
std::new_handler Widget::set_new_handler(std::new_handler p) throw() { std::new_handler oldHandler = currentHandler; currentHandler = p; return oldHandler; } 最终,Widget 的 operator new 将做下面这些事情: photoshop教程 数据结构 五笔输入法专题 QQ病毒专题 共享上网专题 Google工具和服务专题 以 Widget 的 error-handling function 为参数调用 standard set_new_handler。这样将 Widget 的new-handler 安装为 global new-handler。
调用 global operator new 进行真正的内存分配。假如分配失败,global operator new 调用 Widget 的 new-handler,因为那个函数刚才被安装为 global new-handler。假如 global operator new 最后还是无法分配内存,它会抛出一个 bad_alloc exception。在此情况下,Widget 的 operator new 必须恢复原来的 global new-handler,然后传播那个 exception。为了确保原来的 new-handler 总能被恢复,Widget 将 global new-handler 作为一种资源对待,并遵循《C++箴言:使用对象治理资源》中的建议,使用 resource-managing objects(资源治理对象)来预防 resource leaks(资源泄漏)。
假如 global operator new 能够为一个 Widget object 分配足够的内存,Widget 的 operator new 返回一个指向被分配内存的指针。object 的用于治理 global new-handler 的 destructor(析构函数)自动将 global new-handler 恢复到调用 Widget 的 operator new 之前的状态。
以下就是你如何在 C++ 中表达这所有的事情。我们以 resource-handling class 开始,组成部分中除了基本的 RAII 操作(在构造过程中获得资源并在析构过程中释放)(《C++箴言:使用对象治理资源》),没有更多的东西:
class NewHandlerHolder { public: eXPlicit NewHandlerHolder(std::new_handler nh) // acquire current :handler(nh) {} // new-handler
~NewHandlerHolder() // release it { std::set_new_handler(handler); } private: std::new_handler handler; // remember it
NewHandlerHolder(const NewHandlerHolder&); // prevent copying NewHandlerHolder& // (see 《C++箴言:谨慎考虑资源治理类的拷贝行为》) operator=(const NewHandlerHolder&); }; 这使得 Widget 的 operator new 的实现非常简单:
return ::operator new(size); // allocate memory // or throw
} // restore global // new-handler Widget 的客户像这样使用它的 new-handling capabilities(处理 new 的能力):
void outOfMem(); // decl. of func. to call if mem. alloc. // for Widget objects fails
Widget::set_new_handler(outOfMem); // set outOfMem as Widget's // new-handling function
Widget *pw1 = new Widget; // if memory allocation // fails, call outOfMem
std::string *ps = new std::string; // if memory allocation fails, // call the global new-handling // function (if there is one)
Widget::set_new_handler(0); // set the Widget-specific // new-handling function to // nothing (i.e., null)
Widget *pw2 = new Widget; // if mem. alloc. fails, throw an // exception immediately. (There is // no new- handling function for // class Widget.) 无论 class 是什么,实现这个方案的代码都是一样的,所以在其它地方重用它就是一个合理的目标。使它成为可能的一个简单方法是创建一个 "mixin-style" base class(“混合风格”基类),也就是说,一个设计为答应 derived classes(派生类)继续一个单一特定能力(在当前情况下,就是设定一个 class-specific new-handler 的能力)的 base class(基类)。然后把这个 base class(基类)转化为一个 template(模板),以便于你得到针对每一个 inheriting class(继续来的类)的 class data 的不同拷贝。
这个设计的 base class(基类)部分让 derived classes(派生类)继续它们全都需要的 set_new_handler 和 operator new functions,而这个设计 template(模板)部分确保每一个 inheriting class(继续来的类)得到一个不同的 currentHandler data member(数据成员)。这听起来可能有点复杂,但是代码看上去可靠而且熟悉。实际上,仅有的真正不同是它现在可以用在任何需要它的 class 之上:
template<typename T> // "mixin-style" base class for class NewHandlerSupport{ // class-specific set_new_handler public: // support
template<typename T> void* NewHandlerSupport<T>::operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc) { NewHandlerHolder h(std::set_new_handler(currentHandler)); return ::operator new(size); } // this initializes each currentHandler to null template<typename T> std::new_handler NewHandlerSupport<T>::currentHandler = 0; 有了这个 class template(类模板),为 Widget 增加 set_new_handler 支持就很轻易了:Widget 只需要从 NewHandlerSupport<Widget> 继续即可。(可能看起来很奇异,但是下面我将解释更多的细节。)
class Widget: public NewHandlerSupport<Widget> { ... // as before, but without declarations for }; // set_new_handler or operator new 这些就是 Widget 为了提供一个 class-specific set_new_handler 所需要做的全部。
但是也许你依然在为 Widget 从 NewHandlerSupport<Widget> 继续而烦恼。假如是这样,当你注重到 NewHandlerSupport template 从来没有用到它的 type parameter T 时,你可能会更加烦恼。它不需要那样做。我们需要的全部就是为每一个从 NewHandlerSupport 继续的 class 提供一份不同的 NewHandlerSupport ——非凡是它的 static data member(静态数据成员)currentHandler ——的拷贝。template parameter T 只是为了将一个 inheriting class 同另一个区分开来。template 机制自己自动地为每一个被实例化的 NewHandlerSupport 中的 T 生成一个 currentHandler 的拷贝。
对于 Widget 从一个把 Widget 当作一个 type parameter(类型参数)的 templatized base class(模板化基类)继续,假如这个概念把你弄得有点糊涂,不必难受。它最开始对每一个人都有这种影响。然而,它发展成如此有用的一项技术,它有一个名字,虽然它正常看上去所反映的事实并不是他们第一次看到它的样子。它被称作 curiously recurring template pattern(奇异的递归模板模式) (CRTP)。真的。
在这一点上,我发表了一篇文章建议一个更好的名字叫做 "Do It For Me",因为当 Widget 从 NewHandlerSupport<Widget> 继续时,它其实是在说:“我是 Widget,而我要从针对 Widget 的 NewHandlerSupport class 继续。”没有人使用我提议的名字(甚至是我自己),但是把 CRTP 考虑成说 "do it for me" 的一种方式也许会帮助你理解 templatized inheritance(模板化继续)在做些什么。
直到 1993 年,C++ 还要求 operator new 不能分配被请求的内存时要返回 null。operator new 现在则被指定抛出一个 bad_alloc exception,但是很多 C++ 程序是在编译器开始支持这个修订标准之前写成的。C++ 标准化委员会不想遗弃这些 test-for-null(检验是否为 null)的代码基础,所以他们提供了 operator new 的另一种可选形式,用以提供传统的 failure-yields-null(失败导致 null)的行为。这些形式被称为 "nothrow" 形式,这在一定程度上是因为它们在使用 new 的地方使用了 nothrow objects(定义在头文件 <new> 中):
class Widget { ... }; Widget *pw1 = new Widget; // throws bad_alloc if // allocation fails
if (pw1 == 0) ... // this test must fail
Widget *pw2 =new (std::nothrow) Widget; // returns 0 if allocation for // the Widget fails
if (pw2 == 0) ... // this test may succeed 对于异常,nothrow new 提供了比最初看上去更少的强制保证。在表达式 "new (std::nothrow) Widget" 中,发生了两件事。首先,operator new 的 nothrow 版本被调用来为一个 Widget object 分配足够的内存。假如这个分配失败,众所周知,operator new 返回 null pointer。然而,假如它成功了,Widget constructor 被调用,而在此刻,所有打的赌都失效了。Widget constructor 能做任何它想做的事。它可能自己 new 出来一些内存,而假如它这样做了,它并没有被强迫使用 nothrow new。那么,虽然在 "new (std::nothrow) Widget" 中调用的 operator new 不会抛出,Widget constructor 却可以。假如它这样做了,exception 像往常一样被传播。结论?使用 nothrow new 只能保证 operator new 不会抛出,不能保证一个像 "new (std::nothrow) Widget" 这样的表达式绝不会导致一个 exception。在所有的可能性中,你最好绝不需要 nothrow new。