首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

C++箴言:让=返回一个*this的引用

2019-11-17 05:12:46
字体:
来源:转载
供稿:网友

  关于赋值的一件有意思的事情是你可以把它们穿成一串。

  
  int x, y, z;

  x = y = z = 15; // chain of assignments

  另一件有意思的事情是赋值是右结合的,所以,上面的赋值串可以解析成这样:
  

  x = (y = (z = 15));

  这里,15 赋给 z,然后将这个赋值的结果(最新的 z)赋给 y,然后将这个赋值的结果(最新的 y)赋给 x。

  这里实现的方法就是让赋值运算符返回一个左侧参数的引用,而且这就是当你为你的类实现赋值运算符时应该遵守的约定:

  

  class Widget {

   public:

    ...

    Widget& Operator=(const Widget& rhs) // return type is a reference to

    { // the current class

     ...

     return *this; // return the left-hand object

    }

   ...

  };
  这个约定适用于所有的赋值运算符,而不仅仅是上面那样的标准形式。因此:

  class Widget {

   public:

    ...

    Widget& operator+=(const Widget& rhs) // the convention applies to

    { // +=, -=, *=, etc.

     ...

     return *this;

    }

  Widget& operator=(int rhs) // it applies even if the

    { // operator’s parameter type

     ... // is unconventional

     return *this;

    }

    ...

  };

  这仅仅是一个约定,代码并不会按照这个意愿编译。无论如何,这个约定被所有的内建类型和标准库中(或者即将进入标准库)的类型(例如,string,vector,complex,tr1::shared_ptr 等)所遵守。除非你有好的理由作些不同的事情,否则,不要破坏它。

  Things to Remember

  ·让赋值运算符返回一个 *this 的引用。 QQread.com 推出游戏功略 http://www.qqread.com/netgame/game/index.Html 魔兽世界 跑跑卡丁车 街头篮球 水浒Q传 龙与地下城OL 征服  轩辕剑5 FIFA07 热血江湖 大唐风云 梦幻西游 武林外传


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表