PRocedure RunTrayapplication; Var Msg : TMsg; Begin CreateWindow; AddTrayIcon; While GetMessage(Msg,0,0,0) do Begin TranslateMessage(Msg); DispatchMessage(Msg); End; DeleteTrayIcon; End; 你能看到:所有需要做的工作是创建一个窗口,注册一个图标到任务栏,设置它的消息循环,最后关闭它。当然,必须还有增加其他代码完成相应的功能,但是,它是真的不需要担心。 让我们从窗口的创建开始。实际上,这个窗口是不是能在任务栏上能见到的窗口。相应的,这个窗口只是处理消息循环、其它父类的工作。任务窗口(Windows 95 & NT)句柄创建消息(例如鼠标单击等)和将消息发到我们的窗口。
Procedure CreateWindow; Var WC : TWndClass; W : hWnd; Begin With WC do Begin Style := 0; lpfnWndProc := @WndProc; cbClsExtra := 0; cbWndExtra := 0; hIcon := 0; hCursor := 0; hbrBackground := 0; lpszMenuName := nil; lpszClassName := MyTrayIconClass; hInstance := System.hInstance; end; RegisterClass(WC); W := Windows.CreateWindow(MyTrayIconClass,MyVeryOwnTrayIconWindow, ws_OverlappedWindow,0,0,0,0,0,0,hInstance,nil); ShowWindow(W,sw_Hide); UpdateWindow(W); MainWindow := W; End; 这个窗口使用普通的窗口函数创建。注重这个窗口的类型是“ws_OverlappedWindow”,但是这个尺寸是0,并且它是隐藏的,所有,它将不会显示出来。 下一步是加(注册)我们的图标。这将需要使用Shell_NotifyIcon这个API函数,这个函数实际上可以完成三个功能,这里只需要它的增加的特性。
Procedure AddTrayIcon; Var IconData : TNotifyIconData; B n With IconData do Begin cbSize := SizeOf(IconData); Wnd := MainWindow; uID := 0; uFlags := nif_Icon Or nif_Message Or nif_Tip; UCallBackMessage := wm_MyCallBack; hIcon := LoadIcon(hInstance,MYICON); StrCopy(szTip,PChar(TrayIconTip)); End; Shell_NotifyIcon(nim_Add,@IconData); End; 这个最重要的事情是TNotifyIconData的数据结构,它是一个设置Window句柄的数据结构,是一个记录参数,对我们来说,我们需要设置这个图标的窗口句柄(这将定义哪个窗口处理消息循环),回调消息号,图标,工具提示等。一旦这个数据设置了,我们就可以增加一个图标到任务栏上了。为了完成这个工作,使用nim_Add程序。 现行我们已经加了我们的图标到任务栏,下面需要决定如何处理消息。
Const wm_MyCallback = wm_User+1000; cm_Exit = 100; { we worry about... } cm_About = 101; { ...these later } 这个实际的窗口处理过程也是相当普通。几个窗口消息(如wm_NCCreate)必须处理。然而,对我们来说,更重要的事情是处理wm_MyCallback和wm_Command消息: Function WndProc(Window : hWnd; Msg,WParam,LParam : Integer): Integer; StdCall; Begin Result := 0; Case Msg of wm_NCCreate : Result := 1; wm_Destroy : PostQuitMessage(0); wm_Command : Begin { a command was chosen from the popup menu } If (WParam = cm_Exit) Then PostMessage(Window,wm_Destroy,0,0) Else If (WParam = cm_About) Then MessageBox(0,Shell Test Copyright ?+ Jani J?vinen 1996., About Shell Test,mb_OK) Else OpenDesktopIcon(WParam-cm_About); End; wm_MyCallback : Begin { our icon was clicked } If (LParam = wm_LButtonDown) Then ShowIconPopupMenu Else If (LParam = wm_RButtonDown) Then ShowAboutPopupMenu; End; Else Result := DefWindowProc(Window,Msg,WParam,LParam); End; End; 就象你看到的一样,当用户单击图标时,Windows提示我们。 注重我们不使用通常使用的wm_LButtonDown 消息,而使用wm_MyCallback message,具体的消息信息存储在LParam参数中。 当用户单击鼠标右键,我们创建一个菜单在桌面上。
Type TIconData = Array[1..100] of String; Var IconData : TIconData; Procedure ShowIconPopupMenu; Var ShellFolder : IShellFolder; EnumIDList : IEnumIDList; Result : hResult; Dummy : ULong; ItemIDList : TItemIDList; Pntr : PItemIDList; StrRet : TStrRet; PopupMenu : hMenu; ItemID : Integer; Pos : TPoint; Procedure AddToMenu(Item : String); Var S : String; Begin IconData[ItemID-cm_About] := Item; S := ExtractFileName(Item); If (System.Pos(.,S) $#@60;$#@62; 0) Then SetLength(S,System.Pos(.,S)-1); AppendMenu(PopupMenu,mf_Enabled Or mf_String,ItemID,PChar(S)); Inc(ItemID); End; begin PopupMenu := CreatePopupMenu; ItemID := cm_About+1; SHGetDesktopFolder(ShellFolder); ShellFolder.EnumObjects(MainWindow,SHCONTF_NONFOLDERS,EnumIDList); Pntr := @ItemIDList; Result := EnumIDList.Next(1,Pntr,Dummy); While (Result = NoError) do Begin ShellFolder.GetDisplayNameOf(Pntr,SHGDN_FORPARSING,@StrRet); With StrRet do AddToMenu(String(CStr)); Result := EnumIDList.Next(1,Pntr,Dummy); End; EnumIDList.Release; ShellFolder.Release; GetCursorPos(Pos); AppendMenu(PopupMenu,mf_Separator,0,); AppendMenu(PopupMenu,mf_Enabled Or mf_String,cm_Exit,E&xit); SetForegroundWindow(MainWindow); TrackPopupMenu(PopupMenu,tpm_LeftAlign Or tpm_LeftButton, Pos.X,Pos.Y,0,MainWindow,nil); DestroyMenu(PopupMenu); end; 上面的程序看起来有点复杂,你可以将它分成两个部分来看:创建和显示菜单。 列举创建菜单是用Windows的外壳接口完成的。首先,我们使用SHGetDesktopForlder函数得到使用桌面的IShellFolder接口。使用这个接口,我们能得到另一个接口的实例:IEnumIDList。这个接口通常实现实际的列举工作。我们简单的重复调用这个函数直到错误值返回(例如:所有的菜单被列举)。当我们得到一个菜单,我们使用AddToMenu函数加它。
Procedure OpenDesktopIcon(Number : Integer); Var S : String; I : Integer; begin S := IconData[Number]; I := ShellExecute(0,nil,PChar(S),nil,nil,sw_ShowNormal); If (I $#@60; 32) Then Begin S := Could not open selected item "+S+". + Result was: +IntToStr(I)+.; MessageBox(0,PChar(S),Shell Test,mb_OK); End; end; 上面,Win 32 API函数ShellExecute做了所有的工作。