date max(date first, date second) { return first>second? first : second; } 这样不但重复劳动,轻易出错,而且还带来很大的维护和调试工作量。更糟的是,即使你在程序中不使用某个版本,其代码仍然增加可执行文件的大小,大多数编译器将不会从可执行文件中删除未引用的函数。
很幸运,标准模板库或 STL 已经在 <algorithm> 里定义了一个叫 std::max()的算法。因此,你不必重新发明。让我们考虑更加现实的例子,即字节排序。众所周知,TCP/ip 协议在传输多字节值时,要求使用 big endian 字节次序。因此,big endian 字节次序也被称为网络字节次序(network byte order)。假如目的主机使用 little endian 次序,必须将所有过来的所字节值转换成 little endian 次序。同样,在通过 TCP/IP 传输多字节值之前,主机必须将它们转换成网络字节次序。你的 socket 库声明四个函数,它们负责主机字节次序和网络字节次序之间的转换:
unsigned int htonl (unsigned int hostlong); unsigned short htons (unsigned short hostshort); unsigned int ntohl (unsigned int netlong); unsigned short ntohs (unsigned short netshort); 这些函数实现相同的操作:反转多字节值的字节。其唯一的差别是方向性以及参数的大小。非常适合模板化。使用一个模板函数来替代这四个函数,我们可以定义一个聪明的模板,它会处理所有这四种情况以及更多种情形:
template <class T> T byte_reverse(T val); 为了确定 T 实际的类型,我们使用 sizeof 操作符。此外,我们还使用 STL 的 std::reverse 算法来反转值的字节:
int main() { int n=1; short k=1; __int64 j=2, i; int m=byte_reverse(n);// reverse int int z=byte_reverse(k);// reverse short k=byte_reverse(k); // un-reverse k i=byte_reverse(j); // reverse __int64 } 注:模板使用不当会影响.exe 文件的大小,也就是常见的代码浮肿问题。 更多内容请看C/C++技术专题 系统优化大全专题,或