20世纪80年代末到90年代初,X Window、Mac OS、Windows等窗口环境的先后出现为程序设计提出了新的课题,而C++语言兼顾面向对象和传统开发方法的特性无疑使其成为了窗口环境下编程语言的最佳选择。一批基于C++语言的窗口框架不仅在商业上取得了成功,也在很大程度上改变了C++语言本身的风格特点。 最早在窗口开发中赢得大多数程序员青睐的C++框架是Borland公司于1992年内置在Borland C++ 3.1中的OWL(Object Windows Library)框架库。下面这段代码取自Borland C++ 3.1的示例程序:class TGDIDemoWindow : public TMDIFrame
Stroustrup于1988年首次公布了与模板(template)有关的语法设计。毫无疑问,这是一项对现代C++的语言风格影响最大的技术改进。模板的概念来自Clu语言,并综合了Smalltalk和Ada语言中相关技术的优点。1991年后,包含模板机制的开发环境(DEC C++、IBM C++、Borland C++等)陆续问世。但直到1995年STL(Standard Template Library)模板库逐渐发展成熟以后,模板技术才在程序员中迅速普及开来。 下面的例子取自SGI STL的示例代码,它基本反映了使用模板技术后C++代码的整体风格:template <class InputIterator, class T> InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const T& value) { while (first != last && *first != value) ++first; return first; } 在这样的C++代码中,除了少数几个要害字和操作符以外,我们几乎找不到多少C语言的痕迹了。模板技术兼顾了类型安全和编码灵活性的双重需求,但它同时也为C++语言引入了一种更加精妙但也较难理解(相对于没有模板的代码而言)的代码风格。许多传统的C语言拥护者讨厌这种风格的代码,但更多的新生代程序员对其钟爱有加。1998年,在ANSI/ISO标准化委员会的支持下,STL被作为标准C++库(Standard C++ Library)的一部分收入了C++国际标准之中。今天,以模板、异常等现代C++技术为代表的语言风格也已在事实上成为了C++世界的“官方风格”。 更多内容请看C/C++技术专题专题,或
5. ATL——COM时代的另类C++
除了STL模板库之外,还有一个与模板风格相关的例子。下面的代码片断取自Visual C++自动生成的ATL控件工程: class ATL_NO_VTABLE CMyATLObj :
public IMyATLObj, public ipersistStreamInitImpl <CMyATLObj>, public IOleControlImpl<CMyATLObj>, public IOleObjectImpl<CMyATLObj>, public IoleInPlaceActiveObjectImpl <CMyATLObj>, public IViewObjectExImpl<CMyATLObj>, public IoleInPlaceObjectWindowlessImpl <CMyATLObj>, public IPersistStorageImpl<CMyATLObj>, public IspecifyPropertyPagesImpl <CMyATLObj>, public IQuickActivateImpl<CMyATLObj>, public IDataObjectImpl<CMyATLObj>, public IProvideClassInfo2Impl <&__uuidof(CMyATLObj), NULL>, public CComControl<CMyATLObj> ...... 注重控件类CMyATLObj的代码,CMyATLObj类居然是从N个接口类和控件类中派生出来的,类的声明语句中随处可见模板的身影——这就是Microsoft为我们设计的别具一格的ATL风格的代码了。之所以要不惜代价地大量使用模板、多重继续等语言特性,这主要为了适应COM、OLE、ActiveX等在架构上本来就相对复杂的技术体系。但这样一来,使用ATL的代码在所有C++代码中,就拥有了一副异乎平常的长相了:到处都是尖括号,到处都是以“I”打头的标识符,甚至还有多重尖括号的嵌套……假如要求一个刚学会C++语言的程序员马上读懂一大段ATL代码,我想,用不了几分钟,他就会被代码中那些晦涩、离奇的语言风格折磨得精神崩溃了。
说到标准C++语言风格,有必要给大家看一段非常古怪但也非常有趣的代码。你看得懂下面这段C++代码吗?它是真正的C++代码吗? %:include <iostream> using namespace std; %:define MAX 5 void main() <% int m<:MAX:>; int i = 1; for (i = 0; i < MAX; i++) <% m<:i:> = i; if (i not_eq 3 and i < 5) cout << i << endl; %> %> 这是我自己编写的一段代码。你也许无法在Visual C++环境下运行它,但它的语法的确符合1998年C++标准的规定。在GNU C++环境下,我曾成功地将其编译为可执行程序。 简单说来,这段风格诡异的C++代码其实是根据C++标准中关于可替换标记(Alternative Tokens)的规定而编写的。该规定的设计初衷是要适应欧洲某些国家的标准字符集缺少“{”、“#”等标点符号(非凡是在一些传统的终端设备上)的现状。严格地讲,这算不得一种真正的语言风格,但类似的规定的确体现了ANSI/ISO委员会在语言设计上兼容并包的宽广胸襟。
8. C++Builder——Borland的复兴之路
Borland公司在发布了Borland C++ 3.1之后,就因为不思进取而将C++开发工具的市场拱手让给了Microsoft[4]。在经历了Borland C++ 4.0、4.5和5.0等版本的失败后,1997年,Borland推出了全新的C++开发工具C++Builder。这个在市场上为Borland挽回了颜面的产品不但在界面风格上与Borland的支柱产品Delphi别无二致,甚至还在产品内部直接照搬了Delphi的VCL(Visual Component Library)库。结果,使用C++Builder开发的代码天生就受到了Delphi风格的传染,长相酷似Pascal语言了(以下代码取自C++Builder 6.0的示例代码):class TFormClrDlg : public TForm { published: // IDE-managed Components TColorDialog *ColorDialog; TButton *Button; TPanel *Panel1; void fastcall ButtonClick(TObject *Sender); private: // User declarations public: // User declarations virtual fastcall TFormClrDlg(TComponent* Owner); }; 说实话,尽管C++Builder在市场上的表现不错,但我还是不喜欢Borland将C++语言与Delphi中的Object Pascal语言刻意混淆的做法。也许在Borland这种做法的背后有提高产品通用性、缩短产品开发周期等体面的理由,但使用C++Builder开发出的代码在外表上已经离标准C++风格越来越远了。 值得注重的是,Borland于2003年推出了其下一代C++开发工具 ——C++BuilderX。让人哭笑不得的是,这一次Borland居然将C++开发环境构筑在了用Java语言实现的PrimeTime平台上,这多少将C++语言推向了一种极为尴尬的处境。不过,C++BuilderX也为我们带来了一些好消息:在后续的版本中,C++BuilderX将集成vxWindows框架库[5],在这种框架下开发的C++代码显然要比使用VCL的代码具备更多的标准C++风格。
9. Visual C++ .NET——革命还是叛逆?
Microsoft将C++引入.NET环境的举动其实比Borland还要激进。单从风格上说,使用Visual C++ .NET开发的代码可能兼具MFC、ATL、标准C++、.NET托管代码等多种不同的风格。其中,对C++语言本身影响最大的,当然要数.NET托管代码为C++注入的若干新鲜血液了:#using <mscorlib.dll>
using namespace System; using namespace System::Reflection; using namespace System::Security::Permissions;
语言风格的变迁从一个侧面反映了技术思想和产业需求的嬗变规律。从1979年Stroustrup完成第一个Cpre预处理程序算起,C++语言来到这个世界上已经快满25个年头了。这是一种在实践中诞生、成长和发展起来的语言。也许,Stroustrup从一开始就压根儿也没想把它设计成像Smalltalk那样纯粹的面向对象语言。开放性、高效率、兼容性和扩展性的需求将C++语言塑造成了一种典型的多模式(Multiparadigm)语言。无论是C++早期对Simula语言的继续,还是后来对Smalltalk、Ada、Clu等语言的借鉴,无论是ANSI/ISO标准风格的迅速普及,还是Visual C++ .NET在技术创新上的不懈努力,所有这些历史变迁都说明,C++在风格上的多样性主要源自C++语言本身“海纳百川”的胸襟和气概。 5年以后,当C++步入而立之年的时候,它会给我们带来新的惊喜吗?我们还会看到更加新奇的C++语言风格吗?也许,没有谁能给出准确的答案。但作为程序员,我们至少应该知道:无论面对什么样的软件需求,无论使用什么样的思维方式,C++语言都赋予了我们选择语言风格的最大自由;当我们真正理解了C++语言的精神实质之后,这种自由也必将成为所有优秀软件和优雅代码的坚实基础。
参考文献
[1] 刘勰. 文心雕龙·序志. [2] Stroustrup B. C++ 语言的设计和演化. 北京: 机械工业出版社, 2002 [3] Stroustrup B. Learning Standard C++ as a New Language. C/C++ Users Journal. pp 43-54. May 1999. [4] 李维. Borland 传奇. 北京: 电子工业出版社, 2003 [5] 李维. 细说Borland C++BuilderX. 程序员. 2003.11 更多内容请看C/C++技术专题专题,或