C#中事件产生和实现的流程: 1.定义A为产生事件的实例,a为A产生的一个事件 2.定义B为接收事件的实例,b为处理事件的方法 3.A由于用户(程序编写者或程序使用者)或者系统产生一个a事件(例如点击一个Button,产生一个Click事件) 4.A通过事件列表中的委托对象将这个事件通知给B 5.B接到一个事件通知(实际是B.b利用委托来实现事件的接收) 6.调用B.b方法完成事件处理 public class A { public delegate void EventHandler(object sender); public event EventHandler a; public void Run() { Console.WriteLine("Trigger an event."); a(this); } } class B { public B(A a) { a.a += new A.EventHandler(this.b); } private void b(object sender) { Console.WriteLine("Received and handled an event." ); Console.Read(); } }