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编写高质量代码改善C#程序的157个建议[10-12]

2019-11-17 03:15:36
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来源:转载
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编写高质量代码改善C#程序的157个建议[10-12]

前言

  本文已更新至http://www.VEVb.com/aehyok/p/3624579.html。本文主要学习记录以下内容:

  建议10、创建对象时需要考虑是否实现比较器

  建议11、区别对待==和Equals

  建议12、重写Equals时也要重写GetHashCode

建议10、创建对象时需要考虑是否实现比较器

  有对象的地方就会存在比较,就像小时候每次拿着考卷回家,妈妈都会问你隔壁的那谁谁谁考了多少分呀。下面我们也来举个简单的例子,就是有几个人的Salary列表。我们根据基本工资来进行罗列:

    class PRogram    {        static void Main(string[] args)        {            ArrayList array = new ArrayList();            array.Add(1100);            array.Add(1200);            array.Add(1160);            array.Sort();            foreach (var obj in array)            {                Console.WriteLine(obj.ToString());            }            Console.ReadLine();        }    }

可以发现通过ArrayList.Sort()方法即可完成排序的任务。不过ArrayList这里只能是一个字段的。假如有姓名、工资两个字段,然后根据工资进行排序那么按照现在的情况来看,ArrayList是无法实现的。所以接口IComparable现在可以派上用场了。现在先定义一个实体,并且实现接口IComparable。

public class Salary:IComparable    {        /// <summary>        /// 姓名        /// </summary>        public string Name { get; set; }        /// <summary>        /// 基本工资        /// </summary>        public int BaseSalary { get; set; }        /// <summary>        /// 实现IComparable接口        /// </summary>        /// <param name="obj"></param>        /// <returns></returns>        public int CompareTo(object obj)        {            Salary staff = obj as Salary;            if (BaseSalary > staff.BaseSalary)            {                return 1;            }            else if (BaseSalary == staff.BaseSalary)            {                return 0;            }            else            {                return -1;            }        }    }

进行排序

                ArrayList array = new ArrayList();                array.Add(new Salary() { Name = "aehyok", BaseSalary = 12000 });                array.Add(new Salary() { Name = "Kris", BaseSalary = 11200 });                array.Add(new Salary() { Name = "Leo", BaseSalary = 18000 });                array.Add(new Salary() { Name = "Niki", BaseSalary = 20000 });                array.Sort();                foreach (Salary obj in array)                {                    Console.WriteLine(string.Format("{0} BaseSalary:{1}", obj.Name, obj.BaseSalary));                }                Console.ReadLine();

如果未继承Icomparable接口。那么会出现如下错误。

正确的进行排序,结果如下所示

假如现在在Salary类中添加了一个奖金的字段如下

public class Salary:IComparable    {        /// <summary>        /// 姓名        /// </summary>        public string Name { get; set; }        /// <summary>        /// 基本工资        /// </summary>        public int BaseSalary { get; set; }        /// <summary>        /// 奖金        /// </summary>        public int Bouns { get; set; }        /// <summary>        /// 实现IComparable接口        /// </summary>        /// <param name="obj"></param>        /// <returns></returns>        public int CompareTo(object obj)        {            Salary staff = obj as Salary;            if (BaseSalary > staff.BaseSalary)            {                return 1;            }            else if (BaseSalary == staff.BaseSalary)            {                return 0;            }            else            {                return -1;            }        }    }

再继续假如,现在又要以Bouns奖金字段进行排序,那应该怎么处理呢?当然修改Salary实体类中继承的接口方法进行处理肯定是没问题了,但是比较麻烦。我们可以采用自定义比较接口IComparer来实现。

    public class BounsComparer:IComparer    {        public int Compare(object x, object y)        {            Salary s1 = x as Salary;            Salary s2 = y as Salary;            return s1.Bouns.CompareTo(s2.Bouns);        }    }

然后重新进行排序

                ArrayList array = new ArrayList();                array.Add(new Salary() { Name = "aehyok", BaseSalary = 12000,Bouns=500 });                array.Add(new Salary() { Name = "Kris", BaseSalary = 11200,Bouns=400 });                array.Add(new Salary() { Name = "Leo", BaseSalary = 18000,Bouns=300 });                array.Add(new Salary() { Name = "Niki", BaseSalary = 20000,Bouns=700 });                array.Sort(new BounsComparer());                foreach (Salary obj in array)                {                    Console.WriteLine(string.Format("{0} /tBaseSalary:{1}/tBouns{2}", obj.Name, obj.BaseSalary,obj.Bouns));                }                Console.ReadLine();

结果如下所示

注意,刚才实现接口名字叫IComparable,而自定义的比较器接口是IComparer

如果我们稍有经验,会发现如下函数中的问题

        public int Compare(object x, object y)        {            Salary s1 = x as Salary;            Salary s2 = y as Salary;            return s1.Bouns.CompareTo(s2.Bouns);        }

这个函数中进行了转型处理,这是会影响性能的。如果集合中有成千上万个复杂的实体对象,那么进行排序时耗费的时间是巨大的。所以泛型登场,很好的解决了这个问题。

因此以上代码中的ArrayList,可以替换为List<T>,对应的我们就应该实现IComparable<T>和IComparer<T>。

实现的代码如下:

1、实体类实现接口IComparable<T> 2、自定义比较器实现接口IComparer<T> 3、进行排序的调用

    public class Salary:IComparable<Salary>    {        /// <summary>        /// 姓名        /// </summary>        public string Name { get; set; }        /// <summary>        /// 基本工资        /// </summary>        public int BaseSalary { get; set; }        /// <summary>        /// 奖金        /// </summary>        public int Bouns { get; set; }        /// <summary>        /// 实现IComparable接口        /// </summary>        /// <param name="obj"></param>        /// <returns></returns>        public int CompareTo(Salary other)        {            return BaseSalary.CompareTo(other.BaseSalary);        }    }
    public class BounsComparer : IComparer<Salary>    {        public int Compare(Salary x, Salary y)        {            return x.Bouns.CompareTo(y.Bouns);        }    }
                List<Salary> array =new List<Salary>();                array.Add(new Salary() { Name = "aehyok", BaseSalary = 12000,Bouns=500 });                array.Add(new Salary() { Name = "Kris", BaseSalary = 11200,Bouns=400 });                array.Add(new Salary() { Name = "Leo", BaseSalary = 18000,Bouns=300 });                array.Add(new Salary() { Name = "Niki", BaseSalary = 20000,Bouns=700 });                array.Sort(new BounsComparer());                foreach (Salary obj in array)                {                    Console.WriteLine(string.Format("{0} /tBaseSalary:{1}/tBouns{2}", obj.Name, obj.BaseSalary,obj.Bouns));                }                Console.ReadLine();

最终结果

建议11、区别对待==和Equals

这里我之前有一篇博文针对==和Equals有过专门的介绍,在此就不再进行过多的阐述了http://www.VEVb.com/aehyok/p/3505000.html

建议12、重写Equals时也要重写GetHashCode

下面先来看一个简单的小例子,定义如下实体类:

    public class Person    {        public string IDCode { get;private set; }        public Person(string idCode)        {            this.IDCode = idCode;        }        public override bool Equals(object obj)        {            return IDCode == (obj as Person).IDCode;        }    }

针对上面实体类进行编译

这里会有一个提示暂时先不管

    public class PersonMoreInfo    {        public string SomeThing { get; set; }    }

通过这两个实体类,我们来使用以下Dictionary类型,代码如下:

    class Program    {        static Dictionary<Person, PersonMoreInfo> PersonValues = new Dictionary<Person, PersonMoreInfo>();        static void Main(string[
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