链接C#局域网桌面共享软件制作(一)
如果你运行这个软件查看流量监控就会发现1~2M/s左右的上传下载,并且有时会报错“参数无效”,如果你将屏幕截图保存到本地的话每张图片大概4M(bmp)、120KB(jpg),按照1秒传送10张图片计算,可想而知网络流量占用很大。下面我们将一一解决这些问题
1.压缩客户端图片
压缩函数(需using System.Drawing.Imaging;)
/// <summary> /// 压缩图片,将压缩后的图片存入MemoryStream /// </summary> /// <param name="bitmap">原图片</param> /// <param name="ms">内存流</param> public void ComPRessImage(Bitmap bitmap, MemoryStream ms) { ImageCodecInfo ici = null; Encoder ecd = null; EncoderParameter ept = null; EncoderParameters eptS = null; try { ici = this.getImageCoderInfo("image/jpeg"); ecd = Encoder.Quality; eptS = new EncoderParameters(1); ept = new EncoderParameter(ecd, 10L); eptS.Param[0] = ept; bitmap.Save(ms, ici, eptS); } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); } finally { ept.Dispose(); eptS.Dispose(); } } /// <summary> /// 获取图片编码信息 /// </summary> /// <param name="coderType">编码类型</param> /// <returns>ImageCodecInfo</returns> private ImageCodecInfo getImageCoderInfo(string coderType) { ImageCodecInfo[] iciS = ImageCodecInfo.GetImageEncoders(); ImageCodecInfo retIci = null; foreach (ImageCodecInfo ici in iciS) { if (ici.MimeType.Equals(coderType)) retIci = ici; } return retIci; }
客户端线程执行体改为
private void threadimage() { try { while (true) { MemoryStream ms = new MemoryStream(); CompressImage(GetScreen(), ms);//很明显传引用 byte[] b = ms.ToArray(); sendsocket.Send(b); Thread.Sleep(100); } } catch (Exception ee) { MessageBox.Show(ee.Message); return; } }
好了压缩后的图片只有38k左右
2.服务端报错处理
“参数无效”错误原因是
byte[] b = new byte[1024 * 1000];hostSocket.Receive(b);MemoryStream ms = new MemoryStream(b);Image img=Image.FromStream(ms);//ms数据错误不能转换为Image
为什么ms无效?原因是图片大小超过了字节数组b的容量,或传回的数据丢失或有空的内容
解决方法:既然字节数组容量小了,我们就增大它的容量。如byte[] b = new byte[1024 * 10000];增加10倍
由于我们已经在客户端压缩图片了,所以就不用在考虑这点了。
另一点就是在将数据接收后判断数据是否为一张图片,如果不是就丢弃。
实现代码
private bool getImage(MemoryStream ms,out Image image) { try { image = Image.FromStream(ms); return true; } catch { image = null; return false; } }
服务器线程执行体改为
private void trreadimage() { try { while (true) {byte[] b = new byte[1024 * 1000]; hostSocket.Receive(b); MemoryStream ms = new MemoryStream(b); Image img; if (getImage(ms, out img)) { picReceive.Image = img; } } } catch (Exception ee) { MessageBox.Show(ee.Message); thread.Abort(); } }
应该不会有人问为什么不用
int len=0;
byte[] b = new byte[1024];
while((len=hostSocket.Receive(b))>0)
{ms.write(b,0,b.lenth)}循环接收数据以节省内存分配吧.
需要说明的是:如果你还有更好的解决方法请分享给我们,当然这个程序还未完,上面只是解决问题的一些方法
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