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C#中List<T>是怎么存放元素的

2019-11-17 03:02:48
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C#中List<T>是怎么存放元素的

Jeffrey Zhao在"你的字典里有多少元素?"一文中,提到了他在面试时问过的一个问题:List<T>是怎么存放元素?不幸的是,自己也回答不出来,只知道怎么用,却不知道为啥这样用,很明显的"知其然而不知其所以然"。于是,扒了一段List<T>的一段源码来一窥究竟。

using System;using System.Diagnostic;using System.Collections.ObjectModel;using System.Security.Permissions;namespace System.Collections.Generic{    ...    [Serializable()]    public class List<t> : IList<t>, System.Collections.IList    {        PRivate const int _defaultCapacity = 4;        private T[] _items; //List<T>内部是依靠数组_items存放数据的        private int _size; //数组的长度        private int _version;        [NoSerialized]        private Object _syncRoot;        static T[] _emptyArray = new T[0];        //无参数构造函数 把_items设置成一个空的数组        public List()        {            _items = _emptyArray;        }        //此构造函数 给_items数组一个初始容量        public List(int capacity)        {            ...            items = new T[capaicty];        }        //此构造函数 把集合类型参数拷贝给_items数组        public List(IEnumerable<t> collection)        {            ...            ICollection<t> c = collection as ICollection<t>;            if(c != null)            {                int count = c.Count; //把构造函数集合类型参数的长度赋值给临时变量count                _items = new T[count]; //List<T>内部维护的_items数组的长度和构造函数集合类型参数的长度一致                c.CopyTo(_items, 0); //把构造函数集合的所有元素拷贝到_items数组中去                _size = count; //_items数组的长度就是构造函数集合类型参数的长度            }            else            {                _size = 0;                _items = new T[_defaultCapacity];                ...            }        }        //通过设置这个属性,改变List<t>内部维护的_items数组的长度        public int Capacity        {            get {return _items.Length; }            set {                if(value != _items.Length){ //如果当前赋值和List<t>维护的内部数组_items长度不一致                    if(value < _size){                        //TODO: 处理异常                    }                    if(value > 0){                        T[] newItems = new T[value]; //创建一个临时的、新的数组,长度为新的赋值                        if(_size > 0){                            //把临时的、新的数组拷贝给List<t>内部维护的数组_items,注意,这时_items的长度为新的赋值                            Array.Copy(_items, 0, newItems, 0, _size);                         }                    } else {                        _items = _emptyArray;                    }                }            }        }        public void Add(T item)        {            if(_size == _items.Length) EnsureCapacity(_size + 1);            _items[_size++] = item;            ...        }        //确保List<t>内部维护的_items数组的长度至少是给定的值        //如果_items数组原先的长度比给定的值小,就让_items数组的长度设置为原先的长度的2倍        privat void EnsureCapacity(int min)        {            if(_items.Length < min){                 int newCapacity = _items.Length == 0 ? _defaultCapacity : _items.Legnth * 2;                 if(newCapacity < min) newCapacity = min;                 Capacity = newCapacity;            }        }    }}

由此可见,向List<T>中存放元素的大致过程是这样的:

→List<T>内部维护着一个数组_items,用来存放T类型的元素。→当有新的T类型元素存放进来,即调用Add(T item)方法。→Add(T item)方法内部调用EnsureCapacity(int min)方法确保List<T>的Capaicty属性值至少在原先长度上加1,最多是原先长度的2倍。→在给Capacity赋值的过程中,对_items的长度进行了扩容。→扩容后,再把新的T类型元素存放进来。

简单地说:

当有新的元素存放到List<T>中时,List<T>先对其维护的内部数组进行扩容,然后再把新元素放进来。


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