1.dll函数的导入: 关键字:unmanaged code ; managed code; 具体应用类:System.Runtime.InteropServices 具体使用方法: [DllImport("muParser.dll", EntryPoint = "mupSetExPR", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern void mupSetExpr(void* parser_handle, StringBuilder a_szExpr); 注意点:EntryPoint 同函数名 CharSet 注意 不要轻易使用 uncode. 函数参数 要使用指针时 应该使用 unsafe2.函数指针的使用: 关键字:delegate 具体使用方法: c++: typedef double (*fun_type1)(double); c#:public delegate double fun_type1(double); 注意点:c#使用委托 方法,实现函数指针,使用时 c++中的指针去掉 参数定义很c++一样 3.定义指针值 关键字:fixed 具体使用说明:主要是想返回指针地址,c#中好像不支持 &(可能不准确) 直接给指针赋值也不行 example: public double* AddVariable() { fixed ( double * ptrVar = &afValBuf ) { return ptrVar; } } 说明:相关这个指针变量都要在 fixed 里面 4.关于c++函数参数是 char* 的操作 关键字:StringBuider 具体使用说明:c++中参数char*操作是 一个字节一个字节读取的, c#中的String 是 两个字节读取的 所以不能用 所以只用StringBuilder替代 现在还没有找到更好的方法,如果有的话告之5.关于dll的导入 如果c++中dll 不是组件形式(或者COM),那么不能直接通过.NET的reference 直接应用 我的解决方法: 应用平台:.net website 方法: 建立ClassLibrary 将要应用的dll放在bin下 然后编译工程 使用新生成的dll 就可以了 6.关于c#中使用指针: 关键字:unsafe 使用方法:在需要使用指针的地方 加 unsafe
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