一:""与string.Empty我认为是一样的。网上有一篇被转载了几十遍的文章是这样说的string.Empty 不分配存储空间,"" 分配一个长度为空的存储空间,我认为这句话是错误并且含糊不清的。
public static readonly String Empty = "";
也就是说string.Empty的内部实现是等于””的。
有一点先说明一下,引用类型是将对象是实际数据保存在堆上, 将对象在堆上的地址保存在栈上。因此string.Empty与””都会在栈上保存一个地址这个地址占4字节,指向内存堆中的某个长度为0的空间,这个空间保存的是string.Empty的实际值。这个我可以用VS2010跟踪下内存给大家演示。
上图中的0x01e81228即是变量str在栈中存储的地址。
对于"",请看下图
这个图的效果跟上图是一样的,也就是说””也是在栈上保存了一个地址。
声明如下两个变量
string str1=””;
string str2=””;
str1与str2的引用会是相同的也就是str1与str2在栈上保存的地址上相同的。请看下图
上图是str1的地址。 上图是str2的地址。
可见str1于str2的地址是相同的,也就是说str1会在堆上占用一个长度为0的空间,而str2不会在堆上开辟新的空间, str2于str1在堆上共享同一空间。
同理对于
string str3=string.Empty;
string str4= string.Empty;
str3与str4的地址也是相同的。也是在内存堆上共享同一空间。如下图
上图是str3的地址。 上图是str4的地址。
public static readonly String Empty = "";
也就是说””是通过CLR进行优化的,CLR会维护一个字符串池,以防在堆中创建重复的字符串。而string.Empty是一种c#语法级别的优化,是在C#编译器将代码编译为IL(即MSIL)时进行了优化,即所有对string类的静态字段Empty的访问都会被指向同一引用,以节省内存空间。
所以对””的优化更依赖CLR。
给大家看一下二者编译后的IL代码:
string str1=””; 编译后如下:
ldstr "" //从字符串池中取出一个””(实际上取的是地址)
stfld string ClassLibrary1.Class1::str1 //将””赋给str1(实际上赋的是地址)
string str2=string.Empty; 编译后如下:
ldsfld string [mscorlib]System.String::Empty//取得string类的静态字段Empty(实际上取的是地址)
stfld string ClassLibrary1.Class1::str2//将Empty赋给str2(实际上赋的是地址)
总结:说了这么一大推我自己都觉得罗嗦,而且初学者朋友可能会看不懂。本人语文学的不好,表达能力一般还请大家谅解,下面我会挑要害来说。
“”与string.Empty在用法与性能上基本没区别。string.Empty是在语法级别对””的优化。
因为string.Empty与””基本是一样的,所以string.Empty与null的区别也就代表了””与null的区别。
string str1=””;
string str2=null;
如刚才所说str1会在栈上保存一个地址,这个地址占4字节,指向内存堆中的某个长度为0的空间,这个空间保存的是str1的实际值。
str2同样会在栈上保存一个地址,这个地址也占4字节,但是这个地址是没有明确指向的,它哪也不指,其内容为0x00000000。如下图
转载自:http://www.bitscn.com/pdb/dotnet/201003/181883.html
判断字符串是否为空最好的方法就是 s.Length==0 !
判定为空字符串的几种写法,按照性能从高到低的顺序是:s.Length == 0 优于 s == string.Empty 优于 s == ""
内存监视窗口
新闻热点
疑难解答