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线程系列10,无需显式调用线程的情形

2019-11-17 02:52:02
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线程系列10,无需显式调用线程的情形

通常,我们会通过线程的构造函数先创建线程再使用线程。而实际上,.NET中有些类提供的方法,其内部就是使用多线程处理的。一些封装了多线程、异步处理方法的类都符合了"事件驱动异步模式(event-based asynchronous pattern)"。以System.ComponentModel下的BackgroundWorker类来说,该类就符合这种模式。

BackgroundWorker类属性:WorkerSupportsCancellation:设置为true表示允许取消WorkerReportPRogress:设置为true表示可显示进度

BackgroundWorker类事件:DoWork:后台线程要做的事ProgressChanged:进度触发事件RunWorkerCompleted:当进度结束、抛出异常、或取消执行时触发

举例,在Windows窗体应用程序中使用BackgroundWorker类。

→新建一个Windows窗体应用程序,界面包括2个button,1个label,1个progressbar,1个BackgournWorker控件。

→设置BackgournWorker控件的WorkerSupportsCancellation属性和WorkerReportProgress为true。

→后台代码为:

       private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            int sum = 0;
            for (int i = 1; i <=100; i++)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                sum = sum + 1;
                backgroundWorker1.ReportProgress(i);
                //如果取消计算
                if (backgroundWorker1.CancellationPending)
                {
                    e.Cancel = true;
                    backgroundWorker1.ReportProgress(0);
                    return;
                }
                e.Result = sum;
            }
        }
        private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
        {
            //把BackgroundWorker的进程体现到ProgressBar上
            progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
            //把BackgroundWorker的进程体现到label上
            label1.Text = e.ProgressPercentage + "%";
        }
        private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
        {
            if (e.Cancelled) //可能以取消的方式结束
            {
                label1.Text = "计算被取消";
            }
            else if (e.Error != null)//可能以抛出异常的方式结束
            {
                label1.Text = e.Error.Message;

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