首先我们来了解一下工程面板
file 是文件目录
hierarchy 层次结构 创建Unity3D自带控件的地方
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PRojct 项目
资源存放在这里
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属性在这里显示
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> 启动调试
|| 站厅
>| 执行下一步 一步一步执行
主要了解大概的几个面板 其他的以后详解
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