看了第一篇文章,多线程系列,看到了在线程执行任务队列有了一定的了解~!
那么今天我来讲讲,怎么样构建通用的自定义线程概念!
线程执行任务,肯定要有目标,但是如果写死了,那么一个线程处理执行职能按照思路处理一类任务,显然不满足我们的实际场景的需求,那么怎么才能创建灵活的线程执行器呢!
首先我们来创建一个任务构造器!
1 /// <summary> 2 /// 线程模型执行任务 基类 3 /// </summary> 4 public abstract class BaseTask 5 { 6 7 /// <summary> 8 /// 任务ID 9 /// </summary>10 public long TID { get; set; }11 12 /// <summary>13 /// 任务名称14 /// </summary>15 public string TName { get; set; }16 17 /// <summary>18 /// 线程模型任务19 /// </summary>20 public abstract void Run();21 22 public override string ToString()23 {24 return "Task<" + this.TName + "(" + TID + ")>";25 }26 }
看到这里,可能不会明白,这么写法的意义在哪里呢?
那么我们再来自定义线程的执行器
1 /// <summary> 2 /// 定义自定义线程模型 3 /// </summary> 4 public abstract class BaseThread<T> where T : BaseTask 5 { 6 //执行线程 7 Thread _Thread; 8 //通知一个或多个正在等待的线程已发生事件 9 ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);10 //线程安全的队列11 System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue<T> cqueue = new System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue<T>();12 13 /// <summary>14 /// 自定义线程ID;15 /// </summary>16 public long TID { get; set; }17 18 public static bool IsRuning = true;19 20 /// <summary>21 /// 初始化22 /// </summary>23 /// <param name="tName">线程的名称</param>24 public BaseThread(string tName)25 {26 _Thread = new Thread(Runing);27 _Thread.Name = tName;28 _Thread.Start();29 }30 31 //模拟新增任务32 public void AddTask(T task)33 {34 //添加任务到队列35 cqueue.Enqueue(task);36 //唤醒所有相关的挂起线程37 mre.Set();38 }39 40 void Runing()41 {42 //主循环 服务器运行标识43 while (IsRuning)44 {45 //如果是空则继续等待 服务器运行标识46 while (cqueue.IsEmpty && IsRuning)47 {48 //重置线程暂停状态49 mre.Reset();50 //这个操作是以便服务器需要停止操作,51 //如果停止调用线程的Thread.Abort()是会导致处理队列任务丢失52 mre.WaitOne(2000);53 #if DEBUG54 //为了方便测试信息打印的暂停信息55 Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:ffff") + " : " + Thread.CurrentThread.Name + " Status Sleep");56 #endif57 }58 T t;59 //取出队列任务60 if (cqueue.TryDequeue(out t))61 {62 Runing(t);63 }64 }65 }66 67 /// <summary>68 /// 设置运行方法为虚方法,方便子函数覆盖69 /// </summary>70 PRotected virtual void Runing(T run)71 {72 try73 {74 //执行任务75 run.Run();76 //打印任务信息77 Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:ffff") + " : " + Thread.CurrentThread.Name + " Action:" + run.ToString());78 }79 catch (Exception ex)80 {81 //打印任务信息82 Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:ffff") + " : " + Thread.CurrentThread.Name + " Action:" + run.ToString() + " Exception:" + ex);83 }84 }85 }
看到这里是不是比较清楚了?这样我们定义的线程是不是能完成多不同类型的任务呢?
是不是可以做到一个线程执行和处理不同类型的任务呢?
接下来我们创建类型的实现类
任务实现类1
1 /// <summary> 2 /// 测试任务 3 /// </summary> 4 public class TestTask : BaseTask 5 { 6 7 public override void Run() 8 { 9 Console.WriteLine("我只是用来测试的");10 }11 }
任务实现类2
1 public class TestTask1 : BaseTask 2 { 3 4 /// <summary> 5 /// 执行任务 6 /// </summary> 7 public Action Test { get; set; } 8 9 public override void Run()10 {11 if (Test != null)12 {13 Test();14 }15 Console.WriteLine("我只是用来测试的");16 }17 }
线程的实现类
1 /// <summary> 2 /// 测试线程 3 /// </summary> 4 public class TestThread : BaseThread<BaseTask> 5 { 6 public TestThread() 7 : base("TestThread") 8 { 9 10 }11 }
接下来我们看看测试效果
1 class Program 2 { 3 4 static void Main(string[] args) 5 { 6 TestThread tt = new TestThread(); 7 tt.AddTask(new TestTask() { TID = 1, TName = "测试1" }); 8 tt.AddTask(new TestTask1() { TID = 2, TName = "测试2" }); 9 tt.AddTask(new TestTask1() { TID = 2, TName = "测试3", Test = new Action(() => { Console.WriteLine("我要暂停3秒钟"); Thread.Sleep(3000); }) });10 tt.AddTask(new TestTask() { TID = 3, TName = "测试4" });11 Console.ReadLine();12 }13 }
运行结果图
看到这里是不是很清楚明了呢?这样我们在处理日常任务的时候,不同类型的逻辑或者任务类型,是不是都可以放到一个线程执行呢?
请大家期待我的下一篇文章,为大家讲解,定时器线程执行器,
新闻热点
疑难解答