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C#开发微信门户及应用(26)-公众号微信素材管理

2019-11-17 02:26:08
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来源:转载
供稿:网友

C#开发微信门户及应用(26)-公众号微信素材管理

微信公众号最新修改了素材的管理模式,提供了两类素材的管理:临时素材和永久素材的管理,原先的素材管理就是临时素材管理,永久素材可以永久保留在微信服务器上,微信素材可以在上传后,进行图片文件或者图文消息的发送,关注的公众号可以在素材有效期内查看相关的资源,对于永久素材,那就不会存在过期的问题,只是纯粹数量上限的限制。本文综合两方面进行介绍素材管理的各种接口和实现。

1、素材类型和功能点

关于素材的官方说明:

临时素材:

公众号经常有需要用到一些临时性的多媒体素材的场景,例如在使用接口特别是发送消息时,对多媒体文件、多媒体消息的获取和调用等操作,是通过media_id来进行的。素材管理接口对所有认证的订阅号和服务号开放。通过本接口,公众号可以新增临时素材(即上传临时多媒体文件)。对于临时素材,每个素材(media_id)会在开发者上传或粉丝发送到微信服务器3天后自动删除。素材的格式大小等要求与公众平台官网一致。具体是,图片大小不超过2M,支持bmp/png/jpeg/jpg/gif格式,语音大小不超过5M,长度不超过60秒,支持mp3/wma/wav/amr格式。

永久素材:

除了3天就会失效的临时素材外,开发者有时需要永久保存一些素材,届时就可以通过本接口新增永久素材。新增的永久素材也可以在公众平台官网素材管理模块中看到。永久素材的数量是有上限的,请谨慎新增。图文消息素材和图片素材的上限为5000,其他类型为1000。

素材管理包含了下面截图的相关功能:

2、临时素材的管理接口定义和实现

我们定义一个IMediaApi接口,用来定义相关的接口处理。

1)上传临时文件

对于上传临时文件,官方的接口定义如下所示。

接口调用请求说明

http请求方式: POST/FORM,需使用httpshttps://api.weixin.QQ.com/cgi-bin/media/upload?access_token=ACCESS_TOKEN&type=TYPE调用示例(使用curl命令,用FORM表单方式上传一个多媒体文件):curl -F media=@test.jpg "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token=ACCESS_TOKEN&type=TYPE"

对于上传临时文件的处理,我们可以定义它的接口如下所示。

        /// <summary>        /// 上传的临时多媒体文件。格式和大小限制,如下:        /// 图片(image): 1M,支持JPG格式        /// 语音(voice):2M,播放长度不超过60s,支持AMR/MP3格式        /// 视频(video):10MB,支持MP4格式        /// 缩略图(thumb):64KB,支持JPG格式。        /// 媒体文件在后台保存时间为3天,即3天后media_id失效。        /// </summary>        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>        /// <param name="type">媒体文件类型,分别有图片(image)、语音(voice)、视频(video)和缩略图(thumb)</param>        /// <param name="file">form-data中媒体文件标识,有filename、filelength、content-type等信息</param>        /// <returns></returns>        UploadJsonResult UploadTempMedia(string accessToken, UploadMediaFileType type, string file);

根据官方接口的说明,我们需要上传一个文件,并指定它的类型TYPE就可以了。

具体代码如下所示。

        public UploadJsonResult UploadTempMedia(string accessToken, UploadMediaFileType type, string file)        {            string url = string.Format("http://file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token={0}&type={1}", accessToken, type.ToString());            UploadJsonResult result = JsonHelper<UploadJsonResult>.PostFile(url, file);            return result;        }

其中JsonHelper类的PostFile就是发送一个文件流,我们进一步可以看它的实现思路如下所示。

        /// <summary>        /// 提交文件并解析返回的结果        /// </summary>        /// <param name="url">提交文件数据的链接地址</param>        /// <param name="file">文件地址</param>        /// <returns></returns>        public static T PostFile(string url, string file, NameValueCollection nvc = null)        {            HttpHelper helper = new HttpHelper();            string content = helper.PostStream(url, new string[] { file }, nvc);            VerifyErrorCode(content);            T result = JsonConvert.DeserializeObject<T>(content);            return result;        }

上面代码主要就是通过POST一个文件流,并获得响应的结果字符串内容,然后我们分析其中是否有错误代码,如果没有,我们把字符串结果解析为对应的实体对象就可以了。

其中返回结果的实体类信息UploadJsonResult的类定义如下所示。

    /// <summary>    /// 上传多媒体文件的返回结果    /// </summary>    public class UploadJsonResult : BaseJsonResult    {        /// <summary>        /// 媒体文件类型,分别有图片(image)、语音(voice)、视频(video)和缩略图(thumb,主要用于视频与音乐格式的缩略图)        /// </summary>        public UploadMediaFileType type { get; set; }        /// <summary>        /// 媒体文件上传后,获取时的唯一标识        /// </summary>        public string media_id { get; set; }        /// <summary>        /// 媒体文件上传时间戳        /// </summary>        public long created_at { get; set; }    }

这个接口的调用实例代码如下所示。

        PRivate void btnUpload_Click(object sender, EventArgs e)        {            string file = FileDialogHelper.OpenImage(false);            if (!string.IsNullOrEmpty(file))            {                IMediaApi mediaBLL = new MediaApi();                UploadJsonResult result = mediaBLL.UploadTempMedia(token, UploadMediaFileType.image, file);                if (result != null)                {                    this.image_mediaId = result.media_id;                    Console.WriteLine("{0} {1}", result.media_id, result.created_at);                }                else                {                    Console.WriteLine("上传文件失败");                }            }        }

2)获取临时素材文件

上传文件是上传一个文件流,并获得对应的返回结果,主要就是一个media_Id的内容;而获取素材文件则是一个逆过程,通过一个media_id的参数获取一个文件流保存到本地的过程。

获取临时文件接口的官方定义如下所示。

接口调用请求说明

http请求方式: GET,https调用https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=ACCESS_TOKEN&media_id=MEDIA_ID请求示例(示例为通过curl命令获取多媒体文件)curl -I -G "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=ACCESS_TOKEN&media_id=MEDIA_ID"

对于获取临时文件,我们定义的接口如下所示。

        /// <summary>        /// 获取临时素材        /// </summary>        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>        /// <param name="mediaId">媒体文件ID</param>        /// <param name="stream"></param>        Stream GetTempMedia(string accessToken, string mediaId, ref string fileName);

我们获得文件流的同时,也返回一个文件名参数(不过一般情况下,我们获取不到文件名)。

它的实现代码如下所示,主要逻辑就是解析返回结果,获取返回的文件流。

        /// <summary>        /// 获取临时素材        /// </summary>        /// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>        /// <param name="mediaId">媒体文件ID</param>        /// <param name="stream"></param>        public Stream GetTempMedia(string accessToken, string mediaId, ref string fileName)        {            string url = string.Format("http://file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token={0}&media_id={1}", accessToken, mediaId);            HttpHelper helper = new HttpHelper();            Stream stream = helper.GetStream(url, ref fileName, null);            return stream;        }

获取素材文件的实例代码如下所示。

        private void btnDownload_Click(object sender, EventArgs e)        {            if (!string.IsNullOrEmpty(image_mediaId))            {                IMediaApi mediaBLL = new MediaApi();                string fileName = "";                Stream stream = mediaBLL.GetTempMedia(token, image_mediaId, ref fileName);                if (stream != null)                {                    string filePath = Path.Combine(System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, fileName);                    using (var fileStream = File.Create(filePath))                    {                        byte[] buffer = new byte[1024];                        int bytesRead = 0;                        while ((bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)                        {                            fileStream.Write(buffer, 0, bytesRead);                        }                        fileStream.Flush();                    }                    stream.Close();                }                Console.WriteLine("下载文件:" + (File.Exists(fileName) ? "成功" : "失败"));            }        }

3、永久素材的管理接口定义和实现

根据官方接口的描述,我们可以把新增永久素材接口定义为三种:新增图文素材、其他类型永久素材和视频素材三种接口。

1)新增永久图文素材

接口调用请求说明

http请求方式: POSThttps://api.weixin.qq.com/cgi-bin/material/add_news?access_token=ACCESS_TOKEN

调用示例

{  "articles": [{       "title": TITLE,       "thumb_media_id": THUMB_MEDIA_ID,       "author": AUTHOR,       "digest": DIGEST,       "show_cover_pic": SHOW_COVER_PIC(0 / 1),       "content": CONTENT,       "content_source_url": CONTENT_SOURCE_URL    },    //若新增的是多图文素材,则此处应还有几段articles结构 ]}

2)新增其他类型永久素材

接口调用请求说明

通过POST表单来调用接口,表单id为media,包含需要上传的素材内容,有filename、filelength、content-type等信息。请注意:图片素材将进入公众平台官网素材管理模块中的默认分组。

http请求方式: POSThttp://api.weixin.qq.com/cgi-bin/material/add_material?access_token=ACCESS_TOKEN调用示例(使用curl命令,用FORM表单方式新增一个其他类型的永久素材):curl -F media=@test.
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