首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版

2019-11-17 02:23:22
字体:
来源:转载
供稿:网友

一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新(二)完整版

上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新

可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文件。便利性不是很高。

那么有么有办法能做到动态实时更新呢????

官方提供了这两个对象,动态编译源文件。

提供对 C# 代码生成器和代码编译器的实例的访问。 CSharpCodePRovider提供一下方法加载源文件,// 基于包含在 System.CodeDom.CodeCompileUnit 对象的指定数组中的 System.CodeDom 树,使用指定的编译器设置编译程序集。public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters options, params CodeCompileUnit[] compilationUnits); // 从包含在指定文件中的源代码,使用指定的编译器设置编译程序集。public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters options, params string[] fileNames);// 从包含源代码的字符串的指定数组,使用指定的编译器设置编译程序集。public virtual CompilerResults CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters options, params string[] sources);

上面的方法我测试了CompileAssemblyFromFile CompileAssemblyFromSource 两个方法,

CompileAssemblyFromFile 的意思给定文件路径去编译源文件,可以直接加入调试信息,调试,

CompileAssemblyFromSource的意思给定源码类容去编译源文件,无法直接加入调试信息,需要加入 System.Diagnostics.Debugger.Break(); 在源文件插入断点调试。但是在除非断点的时候会弹出对话框,跳转指定源文件附近才能调试。略微麻烦。

以上两种方法需要调试都需要下面的调试参数配合IncludeDebugInformation = true; 才能有用

表示用于调用编译器的参数。 CompilerParameters提供一下参数//不输出编译文件parameter.GenerateExecutable = false;//生成调试信息parameter.IncludeDebugInformation = true;//不输出到内存parameter.GenerateInMemory = false;//添加需要的程序集parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(tempDllNames);

废话不多说,我们来测试一下代码

首先创建一个LoadManager.cs

public class LoadManager    {        private static LoadManager instance = new LoadManager();        public static LoadManager GetInstance { get { return instance; } }        public void LoadFile(string path)        {            CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();            CompilerParameters parameter = new CompilerParameters();            //不输出编译文件            parameter.GenerateExecutable = false;            //生成调试信息            parameter.IncludeDebugInformation = true;            //不输出到内存            parameter.GenerateInMemory = false;            //添加需要的程序集            parameter.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");            //编译文件            Console.WriteLine("动态加载文件:" + path);            CompilerResults result = provider.CompileAssemblyFromFile(parameter, path);//根据制定的文件加载脚本            //判断是否有错误            if (!result.Errors.HasErrors)            {                //获取加载的所有对象模型                Type[] instances = result.CompiledAssembly.GetExportedTypes();                foreach (var itemType in instances)                {                    Console.WriteLine("生成实例:" + itemType.Name);                    //生成实例                    object obj = Activator.CreateInstance(itemType);                }            }            else            {                var item = result.Errors.GetEnumerator();                while (item.MoveNext())                {                    Console.WriteLine("动态加载文件出错了!" + item.Current.ToString());                }            }        }    }

创建测试源文件TestCode.cs

public class TestCode    {        public TestCode()        {            Console.WriteLine("我是TestCode");        }    }

调用测试

string cspath = @"F:/javatest/Consoleapplication6/CodeDomeCode/TestCode.cs";            LoadManager.GetInstance.LoadFile(cspath);

输出结果 表面我们加载成功了,

动态加载文件:F:/javatest/ConsoleApplication6/CodeDomeCode/TestCode.cs生成实例:TestCode我是TestCode

接下来我们

修改一下TestCode.cs

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace CodeDomeCode{    public class TestCode    {        public TestCode()        {            Console.WriteLine("我是TestCode");        }    }}

结果程序输出错误

动态加载文件:F:/javatest/ConsoleApplication6/CodeDomeCode/TestCode.cs动态加载文件出错了!f:/javatest/ConsoleApplication6/CodeDomeCode/TestCode.cs(3,14) : error CS0234: 命名空间“System”中不存在类型或命名空间名称“Linq”(是否缺少程序集引用?)

这就出现了一个问题,

//添加需要的程序集            parameter.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");

我们的编译参数。附件编译依赖程序集的只添加了System.dll 文件,所有导致编译出错。

那么我们知道思考一个问题,这个依赖程序集,必须要手动添加嘛?是不是太费事 ?

如果是做公共模块的话。我这么知道需要哪些依赖程序集呢?

系统提供了AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();获取当前程序集所有程序集

Assembly.GetModules();程序集依赖项;

既然这样,我们是不是可以依赖当前应用程序域加载呢?

修改一下依赖程序集添加方式

HashSet<String> ddlNames = new HashSet<string>();            var asss = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();            foreach (var item in asss)            {                foreach (var item222 in item.GetModules(false))                {                    ddlNames.Add(item222.FullyQualifiedName);                }            }            //添加需要的程序集            parameter.ReferencedAssemblies.AddRange(ddlNames.ToArray());

编译完成,依赖于依赖当前应用程序域加载依赖程序集;(需要注意的时候你的代码里面依赖的程序集,当前应用程序域也需要加载)

动态加载文件:F:/javatest/ConsoleApplication6/CodeDomeCode/TestCode.cs生成实例:TestCode我是TestCode

接下来我们看看如何才能加入调试情况呢?

有两个问题,如果要加入调试,需要修改两个参数才能加入断点调试

//生成调试信息parameter.IncludeDebugInformation = true;//输出编译对象到内存parameter.GenerateInMemory = true;

在代码中直接加入断点测试

运行起来

进入断点调试了。

如果是源文件是文本文件但是需要加入调试的话;

System.Diagnostics.Debugger.Break();

我们看到加入了调试了,两种方式都能加入调试信息;

问题继续出现,我们在加载源文件的时候,需求里面肯定存在更新所加载的源文件吧。

而且加载的文件对象肯定需要保存提供调用;

修改程序。

使用线程安全的集合保存所加载的实例对象

 ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>> Instances = new ConcurrentDictionary<string, ConcurrentDictionary<string, object>>();

//获取加载的所有对象模型            Type[] instances = assembly.GetExportedTypes();            foreach (var itemType in instances)            {                //获取单个模型的所有继承关系和接口关系                Type[] interfaces = itemType.GetInterfaces();                //生成实例                object obj = Activator.CreateInstance(itemType);                foreach (var iteminterface in interfaces)                {                    //判断是否存在键                    if (!Instances.ContainsKey(iteminterface.Name))                    {                        Instances[iteminterface.Name] = new ConcurrentDictionary<string, object>();                    }                    //无加入对象,有更新对象                    Instances[iteminterface.Name][itemType.Name] = obj;                }            }

把对象加入到集合中

/// <summary>        /// 返回查找的脚本实例        /// </summary>        /// <typeparam name="T">类型</typeparam>        /// <returns></returns>        public IEnumerable<T> GetInstances<T>()        {            //使用枚举迭代器,避免了再一次创建对象            string typeName = typeof(T).Name;            if (Instances.ContainsKey(typeName))            {                foreach (var item in Instances[typeName])                {                    if (item.Value is T)                    {                        yield return (T)item.Value;                    }                }            }        }

最后附加全套源码

提供 源文件 .cs 和程序集加载 .dll

提供支持路径递归加载和指定文件加载方式,并且提供了后缀筛选和附加dll加载。

using Microsoft.CSharp;using System;using System.CodeDom.Compiler;using System.Collections.Concurrent;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Reflection;using System.Text;/** *  * @author 失足程序员 * @Blog http://www.VEVb.com/ty408/ * @mail 492794628@QQ.com * @phone 13882122019 *  */namespace Sz.Network.LoadScriptPool{    /// <summary>    /// 加载脚本文件    /// </summary
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表