首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

用c#开发微信(3)基于Senparc.Weixin框架的接收普通消息处理 (源码下载)

2019-11-17 02:22:15
字体:
来源:转载
供稿:网友

用c#开发微信(3)基于Senparc.Weixin框架的接收普通消息处理 (源码下载)

本文讲述使用Senparc.Weixin框架来快速处理各种接收的普通消息。这里的消息指的是传统的微信公众平台消息交互,微信用户向公众号发送消息后,公众号回复消息给微信用户。包括以下7种类型:

1 文本消息 2 图片消息 3 语音消息 4 视频消息 5 小视频消息 6 地理位置消息 7 链接消息

实现非常简单,自定义一个继承MessageHandler的类,重写这7种类型的方法即可。注意:DefaultResponseMessage必须重写,用于返回没有处理过的消息类型(也可以用于默认消息,如帮助信息等);其中所有原OnXX的抽象方法已经都改为虚方法,可以不必每个都重写。若不重写,默认返回DefaultResponseMessage方法中的结果。

下面详细介绍实现步骤:

1. 添加index页面

PRivate readonly string Token = ConfigurationManager.AppSettings["token"];//与微信公众账号后台的Token设置保持一致,区分大小写。
       protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
       {
           string signature = Request["signature"];
           string timestamp = Request["timestamp"];
           string nonce = Request["nonce"];
           string echostr = Request["echostr"];
           if (Request.HttpMethod == "GET")
           {
               //get method - 仅在微信后台填写URL验证时触发
               if (CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
               {
                   WriteContent(echostr); //返回随机字符串则表示验证通过
               }
               else
               {
                   WriteContent("failed:" + signature + "," + CheckSignature.GetSignature(timestamp, nonce, Token) + "。" +
                               "如果你在浏览器中看到这句话,说明此地址可以被作为微信公众账号后台的Url,请注意保持Token一致。");
               }
               Response.End();
           }
           else
           {
               //post method - 当有用户想公众账号发送消息时触发
               if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
               {
                   WriteContent("参数错误!");
                   return;
               }
               //设置每个人上下文消息储存的最大数量,防止内存占用过多,如果该参数小于等于0,则不限制
               var maxRecordCount = 10;
               //自定义MessageHandler,对微信请求的详细判断操作都在这里面。
               var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, maxRecordCount);
               try
               {
                   //测试时可开启此记录,帮助跟踪数据,使用前请确保App_Data文件夹存在,且有读写权限。
                   messageHandler.RequestDocument.Save(
                       Server.MapPath("~/App_Data/" + DateTime.Now.Ticks + "_Request_" +
                                      messageHandler.RequestMessage.FromUserName + ".txt"));
                   //执行微信处理过程
                   messageHandler.Execute();
                   //测试时可开启,帮助跟踪数据
                   messageHandler.ResponseDocument.Save(
                       Server.MapPath("~/App_Data/" + DateTime.Now.Ticks + "_Response_" +
                                      messageHandler.ResponseMessage.ToUserName + ".txt"));
                   WriteContent(messageHandler.ResponseDocument.ToString());
                   return;
               }
               catch (Exception ex)
               {
                   //将程序运行中发生的错误记录到App_Data文件夹
                   using (TextWriter tw = new StreamWriter(Server.MapPath("~/App_Data/Error_" + DateTime.Now.Ticks + ".txt")))
                   {
                       tw.WriteLine(ex.Message);
                       tw.WriteLine(ex.InnerException.Message);
                       if (messageHandler.ResponseDocument != null)
                       {
                           tw.WriteLine(messageHandler.ResponseDocument.ToString());
                       }
                       tw.Flush();
                       tw.Close();
                   }
                   WriteContent("");
               }
               finally
               {
                   Response.End();
               }
           }
       }
       private void WriteContent(string str)
       {
           Response.Output.Write(str);
       }

1)当Get请求时,调用 CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token) 方法验证url接入, 详情参考 用c#开发微信(1)服务号的服务器配置和企业号的回调模式 - url接入 (源码下载)

2) 当有Post请求过来时,调用自定义MessageHandler类,对微信请求的详细判断操作都在这里面。

var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, maxRecordCount);

messageHandler.Execute();

2. 自定义消息处理类

定义CustomMessageHandler继承MessageHandler<MessageContext<IRequestMessageBase, IResponseMessageBase>>

public partial class CustomMessageHandler : MessageHandler<MessageContext<IRequestMessageBase, IResponseMessageBase>>
{
    public CustomMessageHandler(Stream inputStream, int maxRecordCount = 0)
        : base(inputStream, null, maxRecordCount)
    {
        WeixinContext.ExpireMinutes = 3;
    }
    public override void OnExecuting()
    {
        //测试MessageContext.StorageData
        if (CurrentMessageContext.StorageData == null)
        {
            CurrentMessageContext.StorageData = 0;
        }
        base.OnExecuting();
    }
    public override void OnExecuted()
    {
        base.OnExecuted();
        CurrentMessageContext.StorageData = ((int)CurrentMessageContext.StorageData) + 1;
    }
}

3. 分别重写7种接收普通消息

我们可以通过重写MessageHandler里的这7种类型方法来处理我们的业务,当然也可以只重写需要的部分类型,不需要的类型可以不重写,只需要定义一个统一的DefaultResponseMessage

public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
{
    //所有没有被处理的消息会默认返回这里的结果
    var responseMessage = this.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
    responseMessage.Content = "这条消息来自DefaultResponseMessage。";
    return responseMessage;
}

下面分别就这7种类型,各写一个例子:

1) 文本消息
/// <summary>
/// 处理文字请求
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
{
    //注意:下面泛型ResponseMessageText即返回给客户端的类型,可以根据自己的需要填写ResponseMessageNews等不同类型。
    var responseMessage = CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
    var result = new
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表