本文讲述使用Senparc.Weixin框架来快速处理各种接收的普通消息。这里的消息指的是传统的微信公众平台消息交互,微信用户向公众号发送消息后,公众号回复消息给微信用户。包括以下7种类型:
1 文本消息 2 图片消息 3 语音消息 4 视频消息 5 小视频消息 6 地理位置消息 7 链接消息
实现非常简单,自定义一个继承MessageHandler的类,重写这7种类型的方法即可。注意:DefaultResponseMessage必须重写,用于返回没有处理过的消息类型(也可以用于默认消息,如帮助信息等);其中所有原OnXX的抽象方法已经都改为虚方法,可以不必每个都重写。若不重写,默认返回DefaultResponseMessage方法中的结果。
下面详细介绍实现步骤:
PRivate readonly string Token = ConfigurationManager.AppSettings["token"];//与微信公众账号后台的Token设置保持一致,区分大小写。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string signature = Request["signature"];
string timestamp = Request["timestamp"];
string nonce = Request["nonce"];
string echostr = Request["echostr"];
if (Request.HttpMethod == "GET")
{
//get method - 仅在微信后台填写URL验证时触发
if (CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
{
WriteContent(echostr); //返回随机字符串则表示验证通过
}
else
{
WriteContent("failed:" + signature + "," + CheckSignature.GetSignature(timestamp, nonce, Token) + "。" +
"如果你在浏览器中看到这句话,说明此地址可以被作为微信公众账号后台的Url,请注意保持Token一致。");
}
Response.End();
}
else
{
//post method - 当有用户想公众账号发送消息时触发
if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
{
WriteContent("参数错误!");
return;
}
//设置每个人上下文消息储存的最大数量,防止内存占用过多,如果该参数小于等于0,则不限制
var maxRecordCount = 10;
//自定义MessageHandler,对微信请求的详细判断操作都在这里面。
var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, maxRecordCount);
try
{
//测试时可开启此记录,帮助跟踪数据,使用前请确保App_Data文件夹存在,且有读写权限。
messageHandler.RequestDocument.Save(
Server.MapPath("~/App_Data/" + DateTime.Now.Ticks + "_Request_" +
messageHandler.RequestMessage.FromUserName + ".txt"));
//执行微信处理过程
messageHandler.Execute();
//测试时可开启,帮助跟踪数据
messageHandler.ResponseDocument.Save(
Server.MapPath("~/App_Data/" + DateTime.Now.Ticks + "_Response_" +
messageHandler.ResponseMessage.ToUserName + ".txt"));
WriteContent(messageHandler.ResponseDocument.ToString());
return;
}
catch (Exception ex)
{
//将程序运行中发生的错误记录到App_Data文件夹
using (TextWriter tw = new StreamWriter(Server.MapPath("~/App_Data/Error_" + DateTime.Now.Ticks + ".txt")))
{
tw.WriteLine(ex.Message);
tw.WriteLine(ex.InnerException.Message);
if (messageHandler.ResponseDocument != null)
{
tw.WriteLine(messageHandler.ResponseDocument.ToString());
}
tw.Flush();
tw.Close();
}
WriteContent("");
}
finally
{
Response.End();
}
}
}
private void WriteContent(string str)
{
Response.Output.Write(str);
}
1)当Get请求时,调用 CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token) 方法验证url接入, 详情参考 用c#开发微信(1)服务号的服务器配置和企业号的回调模式 - url接入 (源码下载)
2) 当有Post请求过来时,调用自定义MessageHandler类,对微信请求的详细判断操作都在这里面。
var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, maxRecordCount);
messageHandler.Execute();
定义CustomMessageHandler继承MessageHandler<MessageContext<IRequestMessageBase, IResponseMessageBase>>
public partial class CustomMessageHandler : MessageHandler<MessageContext<IRequestMessageBase, IResponseMessageBase>>
{
public CustomMessageHandler(Stream inputStream, int maxRecordCount = 0)
: base(inputStream, null, maxRecordCount)
{
WeixinContext.ExpireMinutes = 3;
}
public override void OnExecuting()
{
//测试MessageContext.StorageData
if (CurrentMessageContext.StorageData == null)
{
CurrentMessageContext.StorageData = 0;
}
base.OnExecuting();
}
public override void OnExecuted()
{
base.OnExecuted();
CurrentMessageContext.StorageData = ((int)CurrentMessageContext.StorageData) + 1;
}
}
我们可以通过重写MessageHandler里的这7种类型方法来处理我们的业务,当然也可以只重写需要的部分类型,不需要的类型可以不重写,只需要定义一个统一的DefaultResponseMessage
public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
{
//所有没有被处理的消息会默认返回这里的结果
var responseMessage = this.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
responseMessage.Content = "这条消息来自DefaultResponseMessage。";
return responseMessage;
}
下面分别就这7种类型,各写一个例子:
/// <summary>
/// 处理文字请求
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
{
//注意:下面泛型ResponseMessageText即返回给客户端的类型,可以根据自己的需要填写ResponseMessageNews等不同类型。
var responseMessage = CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
var result = new
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