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【C#】分享一个可携带附加消息的增强消息框MessageBoxEx

2019-11-17 02:16:36
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来源:转载
供稿:网友
【C#】分享一个可携带附加消息的增强消息框MessageBoxEx

--------------201507160917更新---------------

  • 无意中发现标准消息框在Windows7是有声音的,只是在Windows Server 2008(R2)无声,而我用的刚好是后者,所以误以为是MessageBeep API在所有NT6系统都不工作造成~汗,有人在stackoverflow也提过这问题。但我仍然决定使用PlaySound API,不做修改
  • 将声音处理交给PRocessIcon方法负责。之前考虑松耦合,所以将MessageBoxIcon和声音分开处理,但其实声音就是根据前者而来,两者天然就是耦合的,分开处理多此一举

--------------201507091034更新---------------

首先感谢猿友E204在回复中的反馈。

  • 解决双击【详细信息】按钮造成的Checked状态改变问题,办法是让ToggleButton忽略WM_LBUTTONDBLCLK消息
  • 修正收起详细信息区逻辑,改为直接取用plAttachZone.Height。之前是取ExpandHeight,会造成视觉体验问题

--------------201507082014原文(已更新)---------------

适用于:.net 2.0+的Winform项目

样子:

有损录制+制图的原因不可能原样展示出真实效果,可至文章结尾下载Demo体验。

功能和特点:

  • 相对父窗体居中
  • 可附带附加消息。附加消息可以是string和Exception类型,【详细信息】按钮会根据是否传入附加信息显示和隐藏。传入Exception实例时,呈现的是exception.ToString(),也就是可能携带StackTrace信息,所以如果你只是想呈现异常文本,还是老实传入ex.Message
  • 展开/收起附加信息时有动画效果。实用为王的你亦可设置EnableAnimate=false关闭动画效果
  • 在Windows Server 2008 R2(未测试其它服务器系统)也有声音反馈。标准消息框在个人系统(XP/Win7等)是有声音的,但在srv08却没有。同时亦提供了EnableSound属性允许你关闭声音反馈
  • 移除了标准MessageBox提供的IWin32Window、MessageBoxOptions和Help相关参数,原因是我用不到,懒得实现
  • 可拖拉改变消息框尺寸,消息文本和附加文本会随窗体大小重排。这是标准消息框未提供的能力。改变尺寸分两种情况有不同的行为:①详细信息未展开时,改变的是主消息区大小;②详细信息展开时,改变的是详细信息区的大小

总体来说,此消息框比较适合用在需要反馈大量消息文本的场合,用标准消息框的话,文本太多可能会使消息框超出屏幕大小,比如codeproject.com上这位老兄举的例子,由于标准消息框不具备改变窗体大小的能力,将导致部分消息无法让用户看到。而就算没有超出屏幕,一下子让用户面对那么多消息文字,体验也不地道。使用本消息框就可以解决此类问题,比如可以将扼要信息显示在主消息区,将大量的明细消息(例如批量处理中的单项处理情况)、次要消息、异常信息等放置在详细信息区,由用户或IT支持人员自己去展开获取这些信息。同时,在没有附加消息的时候,你仍然可以像标准消息框一样使用它,所以,如果你跟我一样不会用到标准消息框的IWin32Window、MessageBoxOptions和Help相关参数的话,基本上你可以在整个项目中全程用此消息框替换掉标准消息框,别忘了相比标准消息框,它还具备了可缩放、相对父窗体居中等额外能力。总言之,你值得拥有。至于如果你担心性能问题,这个~我想这么说,我对自己的代码质量还是有点信心的。也希望能得大侠指出槽点,感激!

使用说明:

先看公开成员:

//静态属性MessageBoxEx.EnableAnimateMessageBoxEx.EnableSound//静态方法MessageBoxEx.Show(string, string, string)MessageBoxEx.Show(string, string, string, MessageBoxButtons)MessageBoxEx.Show(string, string, string, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon)MessageBoxEx.Show(string, string, string, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon, MessageBoxDefaultButton)MessageBoxEx.Show(string, string, Exception)MessageBoxEx.Show(string, string, Exception, MessageBoxButtons)MessageBoxEx.Show(string, string, Exception, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon)MessageBoxEx.Show(string, string, Exception, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon, MessageBoxDefaultButton)
  • 属性EnableAnimate和EnableSound上面提过,分别是用来启用/关闭动画、声音效果的,默认是都启用。俩属性影响范围是全局的,比如设置EnableAnimate = false后,之后弹出的MessageBoxEx都没有动画效果,直到重新设为true,EnableSound亦然。最佳实践是将它俩与用户偏好设置相关联,允许用户自主控制
  • 方法则只有一个:Show(),从重载列表你大概都能知道如何使用。其中第3个参数就是附加消息,可接受string和Exception类的实例,其余参数的位置和意义与标准消息框一致。简要示例如下:
    MessageBoxEx.Show("主消息", "标题", "附加消息", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1);MessageBoxEx.Show("主消息", "标题", ex, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1);
  • 前3个参数可以放心为null,内部有处理,后面的枚举你也null不了,如果传入无效枚举值,会抛异常
  • 只有3个string参数的那个方法,后面俩参数是可选的。所以不讲究消息体验的你仍然可以这样使用:
    MessageBoxEx.Show("阿斯顿发");MessageBoxEx.Show("阿斯顿发", "士大夫");

方案源码

代码不少,原因自然是有的,有兴趣的童鞋请看后面的实现说明。另外,千万不要认为代码量跟性能有直接关系,有时候更多的代码恰恰是为了提升性能而存在,有时候则是为了健壮性。

using System;using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.IO;using System.Runtime.InteropServices;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace AhDung.WinForm{    /// <summary>    /// 可以携带详细信息的消息框    /// </summary>    public static class MessageBoxEx    {        //异常消息文本        private const string InvalidButtonExString = "按钮参数不是有效的枚举项!";        private const string InvalidIconExString = "图标参数不是有效的枚举项!";        private const string InvalidDfButtonExString = "默认按钮参数不是有效的枚举项!";        /// <summary>        /// 是否启用动画效果        /// </summary>        public static bool EnableAnimate { get; set; }        /// <summary>        /// 是否启用声音反馈        /// </summary>        public static bool EnableSound { get; set; }        //静态构造        static MessageBoxEx()        {            //默认启用动画+声音            EnableAnimate = true;            EnableSound = true;        }        #region 公开方法        /// <summary>        /// 显示消息框        /// </summary>        /// <param name="message">消息文本</param>        /// <param name="caption">消息框标题</param>        /// <param name="attachMessage">附加消息</param>        public static DialogResult Show(string message, string caption = null, string attachMessage = null)        {            return ShowCore(message, caption, attachMessage, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1);        }        /*下面这仨弄成重载而不是可选方法是为了避免不必要的参数检查*/        /// <summary>        /// 显示消息框        /// </summary>        /// <param name="message">消息文本</param>        /// <param name="caption">消息框标题</param>        /// <param name="attachMessage">附加消息</param>        /// <param name="buttons">按钮组合</param>        public static DialogResult Show(string message, string caption, string attachMessage, MessageBoxButtons buttons)        {            if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxButtons), buttons)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidButtonExString); }            return ShowCore(message, caption, attachMessage, buttons, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1);        }        /// <summary>        /// 显示消息框        /// </summary>        /// <param name="message">消息文本</param>        /// <param name="caption">消息框标题</param>        /// <param name="attachMessage">附加消息</param>        /// <param name="buttons">按钮组合</param>        /// <param name="icon">图标</param>        public static DialogResult Show(string message, string caption, string attachMessage, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon)        {            if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxButtons), buttons)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidButtonExString); }            if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxIcon), icon)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidIconExString); }            return ShowCore(message, caption, attachMessage, buttons, icon, MessageBoxDefaultButton.Button1);        }        /// <summary>        /// 显示消息框        /// </summary>        /// <param name="message">消息文本</param>        /// <param name="caption">消息框标题</param>        /// <param name="attachMessage">附加消息</param>        /// <param name="buttons">按钮组合</param>        /// <param name="icon">图标</param>        /// <param name="defaultButton">默认按钮</param>        public static DialogResult Show(string message, string caption, string attachMessage, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton)        {            if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxButtons), buttons)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidButtonExString); }            if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxIcon), icon)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidIconExString); }            if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxDefaultButton), defaultButton)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidDfButtonExString); }            return ShowCore(message, caption, attachMessage, buttons, icon, defaultButton);        }        /********传入异常的重载********/        /// <summary>        /// 显示消息框
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