首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

黑马程序员-结构

2019-11-17 01:29:46
字体:
来源:转载
供稿:网友

黑马程序员-结构

struct

  在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。 显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。

结构类型

  “结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构即是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。

为什么要用结构:

语法:

访问修饰符 struct 结构名

{

  定义结构成员

}

namespace结构

{

publicenumGender

{

男,

女,

}

publicstructPerson//定义一个名称叫Person的结构

{

publicstringname;//结构的成员

publicGendersex;//结构的成员

publicintage;

}

classPRogram

{

publicstaticPersonsecPerson;

staticvoidMain(string[]args)

{

PersononePerson;

onePerson.name="张三";

onePerson.age=25;

onePerson.sex=Gender.男;

secPerson.name="Jessica";

secPerson.age=25;

secPerson.sex=Gender.女;

Console.WriteLine("onePerson的姓名是{0},年龄是{1},性别是{2}",

onePerson.name,onePerson.age,onePerson.sex);

Console.WriteLine("secPerson的姓名是{0},年龄是{1},性别是{2}",

secPerson.name,secPerson.age,secPerson.sex);

Console.ReadKey();

}

}

}


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表