逻辑(布尔型)运算符用于对boolean型的结果的表达式进行运算,运算的结果都是boolean型。其运算结果如下所示:
运算符 运算 例子 结果 & AND(与) false&true false | OR(或) false|true true ^ XOR(异或) false^true true ! NOT(非) !false true && AND(短路) false&&true false || OR(短路) false||true true
下面对一些比较容易出现问题进行简单解释:
1、“^“ 将计算操作数的逻辑“异或”;也就是说,当且仅当只有一个操作数为 true时,结果才为true。
2、“&”与”&&“的区别在于,如果使用前者连接,那么无论任何情况下,“&”两边的表达式都会参与计算。如果使用后者连接,当“&&”的左边为false,则将不会计算其右边的表达式。
3、“|”与“||”的区别在于,“|”表示两边任何一个布尔表达式为真,该组合就会返回true值;而对于“||”,跟第二差不多,若左边是true则返回true,若左边是falsh,则看右边,若右边为true则为true否则为falsh。
例
代码如下 复制代码 using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using System.Web.UI.HtmlControls;
public partial class _Default : System.Web.UI.Page { PRotected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {
int x = 0; string name = "搜索吧";
//&运算,两个中任何一个为假时则为假 Response.Write("x != 0 & name = /"搜索吧/"的运算结果是:"+ (x != 0 & name == "搜索吧"));
Response.Write("<br>");
//|运算,当两个中任何一个为真时,运算结果为真,否则为加 Response.Write("x != 0 | name = /"搜索吧/"的运算结果是:" + (x != 0 | name == "搜索吧"));
Response.Write("<br>www.111cn.net");
//^运算,当且仅当有一个是True时,为真,否则为假 Response.Write("x != 0 ^ name = /"搜索吧/"的运算结果是:" + (x != 0 ^ name == "搜索吧")); Response.Write("<br>"); Response.Write("x == 0 ^ name = /"搜索吧/"的运算结果是:" + (x == 0 ^ name == "搜索吧")); Response.Write("<br>");
//!运算,若真则假,若假则真 Response.Write("x != 0 的运算结果是:" + !(x != 0));
Response.Write("<br>");
//&&短路运算,若左边为假则退出,若左边为真,则看右边 Response.Write("x != 0 && name = /"搜索吧/"的运算结果是:" + (x != 0 && name == "搜索吧"));
Response.Write("<br>"); //||短路运算,若左边为真,则为真退出;若左边为假,则看右边,右边为真,则为真,否则为假 Response.Write("x != 0 || name = /"搜索吧/"的运算结果是:" + (x != 0 || name == "搜索吧")); }}
运算符
C# 提供大量运算符,这些运算符是指定在表达式中执行哪些操作的符号。通常允许对枚举进行整型运算,例如 ==、!=、<、>、<=、>=、binary +、binary -、^、&、|、~、++、-- 和 sizeof()。此外,很多运算符可被用户重载,由此在应用到用户定义的类型时更改这些运算符的含义。运算符类别 运算符 基本 x.yf(x)a[x]x++x--newtypeofcheckedunchecked-> 一元 +-!~++x--x(T)xTrueFalse&sizeof 乘法 */% 加法 +- 变换 <<>> 关系和类型检测 <><=>=isas 相等 ==!= 逻辑“与” & 逻辑 XOR ^ 逻辑“或” | 条件 AND && 条件 OR || 条件运算 ?: 赋值 =+=-=*=/=%=&=|=^=<<=>>=??
•运算符优先级 1.前++ 前-- +(正号) -(负号)! ~2.* / %3.+ -4.<< >>5.< > <= >=6.== !=7.&8.^9.|10.&&11.||12.赋值运算13.后++ 后--•可重载运算符 C# 允许用户定义的类型通过使用 Operator 关键字定义静态成员函数来重载运算符。但不是所有的运算符都可被重载,下表列出了不能被重载的运算符:运算符 可重载性 +、-、!、~、++、--、true 和 false 可以重载这些一元运算符。 +, -, *, /, %, &, |, ^, <<, >> 可以重载这些二进制运算符。 ==, !=, <, >, <=, >= 比较运算符可以重载(但请参见本表后面的说明)。 &&, || 条件逻辑运算符不能重载,但可使用能够重载的 & 和 | 进行计算。 [] 不能重载数组索引运算符,但可定义索引器。 () 不能重载转换运算符,但可定义新的转换运算符(请参见 explicit 和 implicit)。 +=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>= 赋值运算符不能重载,但 += 可使用 + 计算,等等。 =、.、?:、->、new、is、sizeof 和 typeof 不能重载这些运算符。
•语法public static Complex operator +(Complex c1, Complex c2)
更多详细内容请查看:http://www.111cn.net/net/net/47469.htm
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