1.首先来说说创建线程的两种方式
一种方式是继承Thread类,并重写run()方法
1 public class MyThread extends Thread{ 2 @Override 3 public void run() { 4 // TODO Auto-generated method stub 5 6 } 7 } 8 //线程使用 9 MyThread mt = new MyThread(); //创建线程10 mt.start(); //启动线程
另外一种方式是实现Runnable接口
1 public class MyThread implements Runnable{ 2 @Override 3 public void run() { 4 // TODO Auto-generated method stub 5 6 } 7 } 8 //线程使用 9 MyThread mt = new MyThread();10 Thread thread = new Thread(mt);//创建线程11 thread.start(); //启动线程
2.两种方式创建线程比较
第一点:通过创建线程方式可以看出,一个是继承一个是实现接口,但是java是只能继承一个父类,可以实现多个接口的一个特性,所以说采用Runnable方式可以避免Thread方式由于Java单继承带来的缺陷。
第二点:Runnable的代码可以被多个线程共享(Thread实例),适合于多个多个线程处理统一资源的情况。
举例说明:模拟卖票,假设还剩5张票,分别采用两种方式来创建线程模拟
TicketThread.java //采用继承方式模拟3个窗口卖5张票的情况
1 public class TicketThread { 2 public static void main(String[] args) { 3 //创建了3个线程,模拟三个窗口卖票 4 MyThread mt1 = new MyThread("线程一"); 5 MyThread mt2 = new MyThread("线程二"); 6 MyThread mt3 = new MyThread("线程三"); 7 8 //启动线程 9 mt1.start();10 mt2.start();11 mt3.start();12 }13 14 }15 16 class MyThread extends Thread{17 PRivate int num = 5;//模拟还剩余5张票18 private String name;//用来表示线程名称19 20 public MyThread(String name){21 this.name = name;22 }23 24 @Override25 public void run() {26 while(num > 0){27 num--;28 System.out.println(name+"卖出了一张票,剩余票数为"+num);29 }30 }31 }
运行结果为:
1 线程一卖出了一张票,剩余票数为4 2 线程一卖出了一张票,剩余票数为3 3 线程一卖出了一张票,剩余票数为2 4 线程一卖出了一张票,剩余票数为1 5 线程一卖出了一张票,剩余票数为0 6 线程二卖出了一张票,剩余票数为4 7 线程二卖出了一张票,剩余票数为3 8 线程二卖出了一张票,剩余票数为2 9 线程二卖出了一张票,剩余票数为110 线程二卖出了一张票,剩余票数为011 线程三卖出了一张票,剩余票数为412 线程三卖出了一张票,剩余票数为313 线程三卖出了一张票,剩余票数为214 线程三卖出了一张票,剩余票数为115 线程三卖出了一张票,剩余票数为0
可以看出共卖出了15张票,变成了每个线程都有5张票了
TicketRunnable.java //采用Runnable实现
1 public class TickerRunnable{ 2 public static void main(String[] args) { 3 MyThread mt = new MyThread(); 4 //同样创建3个线程 5 Thread t1 = new Thread(mt, "线程一"); 6 Thread t2 = new Thread(mt, "线程二"); 7 Thread t3 = new Thread(mt, "线程三"); 8 //启动线程 9 t1.start();10 t2.start();11 t3.start();12 }13 14 }15 16 class MyThread implements Runnable{17 private int num = 5;//模拟还剩余5张票18 19 @Override20 public void run() {21 while(num > 0){22 num--;23 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了一张票,剩余票数为"+num);24 }25 }26 }
运行结果为:
1 线程一卖出了一张票,剩余票数为42 线程三卖出了一张票,剩余票数为33 线程三卖出了一张票,剩余票数为14 线程二卖出了一张票,剩余票数为05 线程一卖出了一张票,剩余票数为2
这样可以看出多个线程共享了Runnbale里面的5这个变量,至于结果为什么不是输出剩余票数4 3 2 1 0,这个是由于线程的调度问题造成的,每次运行都会看到不一样的结果。
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