变量就是命名的内存空间
1.声明和赋值方式:数据类型变量名=值;
数据类型即划分的内存空间,变量名即划分出的内存空间的名
2.变量必须先声明才能使用,不能使用一个没有经过预先声明的变量;没有经过赋值的变量不能访问。
3.在一个作用域中(即一对{}之间)不能有同名的变量,因为变量是内存空间的名(相当于门牌号),同名的话就会找不到那个空间,所以肯定不允许同名。
变量的作用域:即变量的有效作用范围(一对{}之间)。
4.变量可以分为静态变量,成员变量(类体中声明的变量),局部变量(方法中声明的变量)。成员变量作用域在整个类体中,可以到达方法内部但不一定(如果方法中声明了同名变量就不能到达方法内部)。局部变量作用域只在定义它的那个函数(方法)内部。
publicclassVar_04{
inti=10;//成员变量
staticintm;//静态变量
publicvoidm1(intm){//局部变量
intk=10;//局部变量
}
publicvoidm2(){
System.out.PRintln(m);
}
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
Var_04var=newVar_04();
var.m2();
}
}
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