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MINA 网络黏包处理代码

2019-11-15 00:45:23
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来源:转载
供稿:网友
MINA 网络黏包处理代码

本文完整代码,可以浏览:

https://github.com/hjj2017/xgame-code_server/blob/master/game_server/src/com/game/gameServer/framework/mina/MsgCumulativeFilter.java

我在网上查阅过的 MINA 黏包处理,一般都是放在 Decoder 中做的。也就是黏包处理和消息解码放在一起做,显得比较混乱不好打理。而以下这段代码,我是把黏包处理放在 Filter 中了。在具体使用时可以这样:

 1 // 创建 IO 接收器 2 NioSocketAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(); 3  4 // 获取责任链 5 DefaultIoFilterChainBuilder chain = acceptor.getFilterChain(); 6 // 处理网络粘包 7 chain.addLast("msgCumulative", new MsgCumulativeFilter()); 8  9 // 添加自定义编解码器10 chain.addLast("msgCodec", new PRotocolCodecFilter(11     new XxxEncoder(),12     new XxxDecoder()13 ));14 15 // 获取会话配置16 IosessionConfig cfg = acceptor.getSessionConfig();17 18 // 设置缓冲区大小19 cfg.setReadBufferSize(4096);20 // 设置 session 空闲时间21 cfg.setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE, 10);22 23 // 设置 IO 句柄24 acceptor.setHandler(new XxxHandler());25 acceptor.setReuseAddress(true);26 27 try {28     // 绑定端口29     acceptor.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 4400));30 } catch (Exception ex) {31     // 输出错误日志32     System.error.println(ex);33 }

目前 Netty 框架要比 MINA 流行的多,而且 Netty 对网络黏包处理也做了很好的处理,不用开发者自己费那么大劲。我也考虑过迁移到 Netty 框架上,不过目前还没有找到特别充分的理由。闲话不多说了,以下就是黏包处理代码:

  1 package com.game.gameServer.framework.mina;  2   3 import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;  4   5 import org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer;  6 import org.apache.mina.core.filterchain.IoFilterAdapter;  7 import org.apache.mina.core.session.IoSession;  8   9 import com.game.gameServer.framework.FrameworkLog; 10 import com.game.gameServer.msg.SpecialMsgSerialUId; 11 import com.game.part.msg.IoBuffUtil; 12  13 /** 14  * 消息粘包处理 15  *  16  * @author hjj2017 17  * @since 2014/3/17 18  *  19  */ 20 class MsgCumulativeFilter extends IoFilterAdapter { 21     /**  22      * 从客户端接收的消息估计长度, 23      * {@value} 字节,  24      * 对于从客户端接收的数据来说, 都是简单的命令!  25      * 很少超过 {@value}B 26      *  27      */ 28     private static final int DECODE_MSG_LEN = 64; 29     /** 容器 Buff 字典 */ 30     private static final ConcurrentHashMap<Long, IoBuffer> _containerBuffMap = new ConcurrentHashMap<>(); 31  32     @Override 33     public void sessionClosed(NextFilter nextFilter, IoSession sessionObj) throws Exception { 34         if (nextFilter == null ||  35             sessionObj == null) { 36             // 如果参数对象为空,  37             // 则直接退出! 38             FrameworkLog.LOG.error("null nextFilter or sessionObj"); 39             return; 40         } 41  42         // 移除容器 Buff 43         removeContainerBuff(sessionObj); 44         // 向下传递 45         super.sessionClosed(nextFilter, sessionObj); 46     } 47  48     @Override 49     public void messageReceived( 50         NextFilter nextFilter, IoSession sessionObj, Object msgObj) throws Exception { 51         if (nextFilter == null ||  52             sessionObj == null) { 53             // 如果参数对象为空,  54             // 则直接退出! 55             FrameworkLog.LOG.error("null nextFilter or sessionObj"); 56             return; 57         } 58  59         // 获取会话 UId 60         long sessionUId = sessionObj.getId(); 61  62         if (!(msgObj instanceof IoBuffer)) { 63             // 如果消息对象不是 ByteBuff,  64             // 则直接向下传递! 65             FrameworkLog.LOG.warn("msgObj is not a IoBuff, sessionUId = " + sessionUId); 66             super.messageReceived(nextFilter, sessionObj, msgObj); 67         } 68  69         // 获取输入 Buff 70         IoBuffer inBuff = (IoBuffer)msgObj; 71  72         if (!inBuff.hasRemaining()) { 73             // 如果没有剩余内容,  74             // 则直接退出! 75             FrameworkLog.LOG.error("inBuff has not remaining, sessionUId = " + sessionUId); 76             return; 77         } else if (inBuff.remaining() <= 8) { 78             // 如果 <= 8 字节,  79             // 那还是执行粘包处理过程吧 ... 80             // 8 字节 = 消息长度 ( Short ) + 消息类型 ( Short ) + 时间戳 ( Int ) 81             // 如果比这个长度都小,  82             // 那肯定不是一条完整消息 ... 83             this.msgRecv_0(nextFilter, sessionObj, inBuff); 84             return; 85         } 86  87         // 获取消息长度 88         final int msgSize = inBuff.getShort(); 89         inBuff.position(0); 90  91         if (msgSize == inBuff.limit() &&  92             containerBuffIsEmpty(sessionObj)) { 93             //  94             // 如果消息长度和极限值刚好相同,  95             // 并且容器 Buff 中没有任何内容 ( 即, 上一次消息没有粘包 ), 96             // 那么直接向下传递! 97             //  98             super.messageReceived( 99                 nextFilter, sessionObj, inBuff100             );101         } else {102             // 103             // 如果消息长度和极限值不同, 104             // 则说明是网络粘包!105             // 这时候跳转到粘包处理过程 ...106             // 107             this.msgRecv_0(nextFilter, sessionObj, inBuff);108         }109     }110 111     /**112      * 接收连包消息113      * 114      * @param nextFilter115      * @param sessionObj116      * @param inBuff117      * @throws Exception 118      * 119      */120     private void msgRecv_0(121         NextFilter nextFilter, IoSession sessionObj, IoBuffer inBuff) throws Exception {122         if (nextFilter == null || 123             sessionObj == null) {124             // 如果参数对象为空, 125             // 则直接退出!126             FrameworkLog.LOG.error("null nextFilter or sessionObj");127             return;128         }129 130         // 获取会话 UId131         long sessionUId = sessionObj.getId();132         // 获取容器 Buff133         IoBuffer containerBuff = getContainerBuff(sessionObj);134 135         // 添加新 Buff 到容器 Buff 的末尾136         IoBuffUtil.append(containerBuff, inBuff);137         // 令 position = 0138         containerBuff.position(0);139 140 //        // 记录调试信息141 //        FrameworkLog.LOG.debug("/nin = [ " + inBuff.getHexDump() + " ]");142 143         for (int i = 0; ; i++) {144 //            // 记录调试信息145 //            FrameworkLog.LOG.debug(146 //                "i = " + i 147 //                + "/nco = [ " + containerBuff.getHexDump() + " ]"148 //                + "/nco.pos = " + containerBuff.position() 149 //                + "/nco.lim = " + containerBuff.limit()150 //            );151 152             if (containerBuff.remaining() < 4) {153                 // 154                 // 如果剩余字节数 < 4, 155                 // 这样根本无法识别出消息类型 msgSerialUId ...156                 // 直接退出!157                 // 在退出前, 158                 // 准备好接收下一次消息!159                 // 160                 IoBuffUtil.readyToNext(containerBuff);161                 return;162             }163 164             // 获取原始位置165             final int oldPos = containerBuff.position();166             // 获取消息长度和类型167             final int msgSize = containerBuff.getShort();168             final int msgSerialUId = containerBuff.getShort();169 170 //            // 记录调试信息171 //            FrameworkLog.LOG.debug(172 //                "i = " + i 173 //                + "/nmsgSize = " + msgSize174 //                + "/nmsgSerialUId = " + msgSerialUId175 //            );176 177             // 还原原始位置178             containerBuff.position(oldPos);179 180             if (msgSerialUId == SpecialMsgSerialUId.CG_Flash_POLICY || 181                 msgSerialUId == SpecialMsgSerialUId.CG_QQ_TGW) {182                 // 183                 // 如果是 Flash 安全策略消息, 184                 // 或者是腾讯网关消息, 185                 // 则尝试找一下 0 字节的位置 ...186                 // 187                 int pos0 = IoBuffUtil.indexOf(containerBuff, (byte)0);188 189                 if (pos0 <= -1) {190                     // 如果找不到 0 字节的位置, 191                     // 则说明消息还没接收完, 192                     // 准备接受下次消息并直接退出!193                     IoBuffUtil.readyToNext(containerBuff);194                     return;195                 }196 197                 // 复制 Buff 内容198                 containerBuff.position(0);199                 IoBuffer realBuff = IoBuffUtil.copy(containerBuff, pos0);200 201                 // 更新 Buff 位置202                 final int newPos = containerBuff.position() + pos0;203                 containerBuff.position(newPos);204                 // 压缩容器 Buff205                 IoBuffUtil.compact(containerBuff);206 207                 // 向下传递208                 super.messageReceived(209                     nextFilter, sessionObj, realBuff210                 );211                 continue;212             }213 214             if (msgSize <= 0) {215                 // 216                 // 如果消息长度 <= 0, 217                 // 则直接退出!218                 // 这种情况可能是消息已经乱套了 ...219                 // 还是重新来过吧!220                 // 221                 FrameworkLog.LOG.error("i = " + i + ", msgSize = " + msgSize + ", sessionUId = " + sessionUId);222                 // 将容器 Buff 内容清空223                 containerBuff.position(0);224                 containerBuff.flip();225                 // 压缩容器 Buff226                 IoBuffUtil.compact(containerBuff);227                 return;228             }229 230             if (containerBuff.remaining() < msgSize) {231                 // 232                 // 如果消息长度不够, 233                 // 则可能是出现网络粘包情况了 ...234                 // 直接退出就可以了!235                 // 236                 FrameworkLog.LOG.warn(237                     "i = " + i238                     + ", msgSize = " + msgSize 239                     + ", containerBuff.remaining = " + containerBuff.remaining()240                     + ", sessionUId = " + sessionUId241                 );242 243                 // 准备接受下一次消息244                 IoBuffUtil.readyToNext(containerBuff);245                 return;246             }247 248             // 创建新 Buff 并复制字节内容249             IoBuffer realBuff = IoBuffUtil.copy(containerBuff, msgSize);250 251             if (realBuff == null) {252                 // 253                 // 如果真实的 Buff 为空, 254                 // 则直接退出!255                 // 这种情况可能也是消息乱套了 ...256                 // 记录一下错误信息257                 // 258                 FrameworkLog.LOG.error("i = " + i + ", null realBuff, sessionUId = " + sessionUId);259             } else {260 //                // 记录调试信息261 //                FrameworkLog.LOG.debug(262 //                    "i = " + i263 //                    + "/nreal = [ " + realBuff.getHexDump() + " ]"264 //                    + "/nreal.pos = " + realBuff.position()265 //                    + "/nreal.lim = " + realBuff.limit()266 //                );267 268                 // 向下传递269                 super.messageReceived(270                     nextFilter, sessionObj, realBuff271                 );272             }273 274             // 更新位置275             containerBuff.position(containerBuff.position() + msgSize);276             // 压缩容器 Buff277             IoBuffUtil.compact(containerBuff);278         }279     }280     281     /**282      * 获取玩家的 Buff, 如果为空则新建一个!283      * 284      * @param sessionObj285      * @return 286      * 287      */288     private static IoBuffer getContainerBuff(IoSession sessionObj) {289         if (sessionObj == null) {290             // 如果参数对象为空, 291             // 则直接退出!292             return null;293         }294 295         // 获取会话 UId296         long sessionUId = sessionObj.getId();297         // 获取容器 Buff298         IoBuffer containerBuff = _containerBuffMap.get(sessionUId);299 300         if (containerBuff == null) {301             // 创建缓存 Buff302             containerBuff = IoBuffer.allocate(DECODE_MSG_LEN);303             containerBuff.setAutoExpand(true);304             containerBuff.setAutoShrink(true);305             containerBuff.position(0);306             containerBuff.flip();307             // 缓存  Buff 对象308             Object oldVal = _containerBuffMap.putIfAbsent(sessionUId, containerBuff);309 310             if (oldVal != null) {311                 FrameworkLog.LOG.warn("exists oldVal");312             }313         }314 315         return containerBuff;316     }317 318     /**319      * 移除容器 Buff320      * 321      * @param sessionObj322      * 323      */324     private static void removeContainerBuff(IoSession sessionObj) {325         if (sessionObj == null) {326             // 如果参数对象为空, 327             // 则直接退出!328             return;329         }330 331         // 获取会话 UId332         long sessionUId = sessionObj.getId();333         // 获取容器 Buff334         IoBuffer containerBuff = _containerBuffMap.get(sessionUId);335 336         if (containerBuff != null) {337             // 是否所占资源338             containerBuff.clear();339         }340 341         // 移除玩家的 Buff 对象342         _containerBuffMap.remove(sessionUId);343     }344 345     /**346      * 容器 Buff 为空 ?347      * 348      * @param sessionObj349      * @return 350      * 351      */352     private static boolean containerBuffIsEmpty(IoSession sessionObj) {353         if (sessionObj == null) {354             // 如果参数对象为空, 355             // 则直接退出!356             return false;357         }358 359         // 获取容器 Buff360         IoBuffer containerBuff = getContainerBuff(sessionObj);361 362         if (containerBuff == null) {363             // 如果容器为空, 364             // 则直接退出!365             FrameworkLog.LOG.error("null containerBuff, sessionUId = " + sessionObj.getId());366             return false;367         } else {368             // 如果当前位置和极限值都为 0, 369             // 则判定为空!370             return (containerBuff.position() == 0 371                  && containerBuff.limit() == 0);372         }373     }374 }


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