首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

黑马程序员_JavaSE学习总结第18天_集合框架4

2019-11-15 00:18:53
字体:
来源:转载
供稿:网友
黑马程序员_javaSE学习总结第18天_集合框架4

------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------

18.01 Map集合概述和特点

Map接口概述:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值

Map接口和Collection接口的不同

1.Map是双列的,Collection是单列的

2.Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的

3.Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关,Collection集合的数据结构是针对元素有效

18.02 Map集合的功能概述

成员方法:

1.V put(K key,V value):

将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。

2.V remove(Object key):

如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。

3.void clear():

从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。

4.boolean containsKey(Object key):

如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。

5.boolean containsValue(Object value):

如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。

6.boolean isEmpty():

如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。

7.int size():

返回此映射中的键-值映射关系数。

8.V get(Object key)

返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。

9.Set<K> keySet()

返回此映射中包含的键的 Set 视图。

10.Collection<V> values()

返回此映射中包含的值的 Collection 视图。

11.Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。

18.03 Map集合的基本功能测试

map.put("001", "旺财"); :第一次存储直接存储元素,返回null

map.put("001", "小强"); :不是第一次存储,用新值将以前的值替换掉,返回以前的值

map.remove("001"); :根据键删除键值对元素,并返回键所对应的值,没有则返回空

18.04 Map集合的获取功能测试
 1 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 2          3 map.put("001", "小明"); 4 map.put("002", "旺财"); 5 map.put("003", "小强"); 6 //根据键获取值 7 System.out.PRintln(map.get("002"));//旺财,没有该键返回null 8 System.out.println("-----"); 9 //获取集合中所有键的集合10 Set<String> set = map.keySet();11 for(String key : set)12 {13     System.out.println(key);14 }15 System.out.println("-----");16 //获取集合中所有值的集合17 Collection<String> coll = map.values();18 for(String value : coll)19 {20     System.out.println(value);21 }

18.05 Map集合的遍历之键找值

根据键找值:

获取所有键的集合,遍历键的集合,获取到每一个键,根据键找值

 1 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 2 map.put("001", "小明"); 3 map.put("002", "旺财"); 4 map.put("003", "小强"); 5  6 //获取所有的键 7 Set<String> set = map.keySet(); 8 for(String key : set) 9 {10     //根据键找值11     String value = map.get(key);12     System.out.println(key+":"+value);13 }

18.06 Map集合的遍历之键值对对象找键和值

根据键值对对象找键和值:

获取所有键值对对象的集合,遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象,根据键值对对象找键和值

 1 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 2 map.put("001", "小明"); 3 map.put("002", "旺财"); 4 map.put("003", "小强"); 5 //获取所有键值对对象的集合 6 Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet(); 7 //遍历键值对对象的集合,获取每一个键值对对象 8 for(Map.Entry<String, String> me : set) 9 {10     //根据键值对对象获取键和值11     String key = me.getKey();12     String value = me.getValue();13     System.out.println(key+":"+value);14 }

18.07 Map集合遍历的两种方式比较图解

18.08 HashMap集合键是Stirng值是String的案例

HashMap类概述:键是哈希表结构,可以保证键的唯一性

 1 HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(); 2          3 map.put("001", "小明"); 4 map.put("002", "旺财"); 5 map.put("003", "小强"); 6 map.put("004", "小红"); 7 Set<String> set = map.keySet(); 8 for(String key : set) 9 {10     String value = map.get(key);11     System.out.println(key+"--"+value);12 }
18.09 HashMap集合键是Student值是String的案例
 1 // 创建集合对象 2 HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>(); 3  4 hm.put(new Student("小明",23), "001"); 5 hm.put(new Student("小强",15), "002"); 6 hm.put(new Student("旺财",13), "003"); 7 hm.put(new Student("张三",17), "004"); 8 hm.put(new Student("小强",15), "005"); 9 10 // 遍历11 Set<Student> set = hm.keySet();12 for (Student key : set) 13 {14     String value = hm.get(key);15     System.out.println(key.getName() + "---" + key.getAge() + "---"16             + value);17 }

当键是自定义对象时,需重写hashCode()和equals()方法

18.10 LinkedHashMap的概述和使用

Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。

由哈希表保证键的唯一性

由链表保证键的有序

 1 LinkedHashMap<String, String> hm = new LinkedHashMap<String,String>(); 2          3 // 创建并添加元素 4 hm.put("2345", "hello"); 5 hm.put("1234", "world"); 6 hm.put("3456", "java"); 7 hm.put("1234", "javaee"); 8 hm.put("3456", "android"); 9 10 // 遍历11 Set<String> set = hm.keySet();12 for (String key : set) 13 {14     String value = hm.get(key);15     System.out.println(key + "---" + value);16 }

运行结果:

2345---hello1234---javaee3456---android

18.11 TreeMap集合键是String值是String的案例

TreeMap类概述:键是红黑树结构,可以保证键的排序和唯一性

 1 // 创建集合对象 2 TreeMap<String, String> tm = new TreeMap<String, String>(); 3  4 // 创建元素并添加元素 5 tm.put("hello", "你好"); 6 tm.put("world", "世界"); 7 tm.put("java", "爪哇"); 8 tm.put("world", "世界2"); 9 tm.put("javaee", "爪哇EE");10 11 // 遍历集合12 Set<String> set = tm.keySet();13 for (String key : set) 14 {15     String value = tm.get(key);16     System.out.println(key + "---" + value);17 }

运行结果:

hello---你好java---爪哇javaee---爪哇EEworld---世界2

18.12 TreeMap集合键是Student值是String的案例

 1 public class Practice  2 { 3     public static void main(String[] args) 4     { 5         // 创建集合对象 6         TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<Student, String>(new Comparator<Student>()  7         { 8             @Override 9             public int compare(Student s1, Student s2) 10             {11                 // 主要条件12                 int num = s1.getAge() - s2.getAge();13                 // 次要条件14                 int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(15                         s2.getName()) : num;16                 return num2;17             }18         });19 20         tm.put(new Student("小明",23), "001");21         tm.put(new Student("小强",15), "002");22         tm.put(new Student("旺财",13), "003");23         tm.put(new Student("张三",17), "004");24         tm.put(new Student("小强",15), "005");25         26         Set<Map.Entry<Student, String>> set = tm.entrySet();27         for(Map.Entry<Student, String> me : set)28         {29             Student key = me.getKey();30             String value = me.getValue();31             System.out.println(key.getName()+":"+key.getAge()+":"+value);32         }33     }34 }

运行结果:

旺财:13:003小强:15:005张三:17:004小明:23:001

18.13 统计字符串中每个字符出现的次数案例图解

"aababcabcdabcde",获取字符串中每一个字母出现的次数要求结果:a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)

18.14 统计字符串中每个字符出现的次数案例代码实现
 1 public class Practice  2 { 3     public static void main(String[] args) 4     { 5         // 定义一个字符串(改进为键盘录入) 6         Scanner sc = new Scanner(System.in); 7         System.out.println("请输入一个字符串:"); 8         String line = sc.nextLine(); 9 10         // 定义一个TreeMap集合11         TreeMap<Character, Integer> tm = new TreeMap<Character, Integer>();12         13         //把字符串转换为字符数组14         char[] chs = line.toCharArray();15         16         //遍历字符数组,得到每一个字符17         for(char ch : chs)18         {19             //拿刚才得到的字符作为键到集合中去找值,看返回值20             Integer i =  tm.get(ch);21             22             //是null:说明该键不存在,就把该字符作为键,1作为值存储23             if(i == null)24             {25                 tm.put(ch, 1);26             }27             else 28             {29                 //不是null:说明该键存在,就把值加1,然后重写存储该键和值30                 i++;31                 tm.put(ch,i);32             }33         }34         35         //定义字符串缓冲区变量36         StringBuilder sb=  new StringBuilder();37         38         //遍历集合,得到键和值,进行按照要求拼接39         Set<Character> set = tm.keySet();40         for(Character key : set)41         {42             Integer value = tm.get(key);43             sb.append(key).append("(").append(value).append(")");44         }45         46         //把字符串缓冲区转换为字符串输出47         String result = sb.toString();48         System.out.println("结果:"+result);49     }50 }

运行结果:

请输入一个字符串:aasdgrfedcsdf结果:a(2)c(1)d(3)e(1)f(2)g(1)r(1)s(2)

18.15 HashMap集合嵌套HashMap集合的案例

 1 public class Practice  2 { 3     public static void main(String[] args) 4     { 5         // 大集合对象 6         HashMap<String, HashMap<String, Integer>> bigMap = new HashMap<String, HashMap<String, Integer>>(); 7  8         // 集合对象1 9         HashMap<String, Integer> hm1 = new HashMap<String, Integer>();10         // 添加元素11         hm1.put("小明", 20);12         hm1.put("小强", 22);13         // 把集合添加到大集合14         bigMap.put("集合1", hm1);15 16         // 集合对象217         HashMap<String, Integer> hm2 = new HashMap<String, Integer>();18         // 添加元素19         hm2.put("旺财", 5);20         hm2.put("张三", 23);21         // 把集合添加到大集合22         bigMap.put("集合2", hm2);23         24         //遍历集合25         Set<String> bigMapset = bigMap.keySet();26         for(String bigMapKey : bigMapset)27         {28             System.out.println(bigMapKey);29             HashMap<String, Integer> value = bigMap.get(bigMapKey);30             Set<String> set = value.keySet();31             for(String s : set)32             {33                 Integer i = value.get(s);34                 System.out.println("/t"+s+":"+i);35             }36         }37     }38 }

运行结果:

集合1    小强:22    小明:20集合2    旺财:5    张三:23

18.16 集合多层嵌套的代码体现

 1 public class Practice  2 { 3     public static void main(String[] args) 4     { 5         // 创建大集合 6         HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<Student>>> czbkMap = new HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<Student>>>(); 7  8         // 北京校区数据 9         HashMap<String, ArrayList<Student>> bjCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>();10         ArrayList<Student> array1 = new ArrayList<Student>();11         Student s1 = new Student("林青霞", 27);12         Student s2 = new Student("风清扬", 30);13         array1.add(s1);14         array1.add(s2);15         ArrayList<Student> array2 = new ArrayList<Student>();16         Student s3 = new Student("赵雅芝", 28);17         Student s4 = new Student("武鑫", 29);18         array2.add(s3);19         array2.add(s4);20         bjCzbkMap.put("基础班", array1);21         bjCzbkMap.put("就业班", array2);22         czbkMap.put("北京校区", bjCzbkMap);23 24         // 西安校区数据25         HashMap<String, ArrayList<Student>> xaCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>();26         ArrayList<Student> array3 = new ArrayList<Student>();27         Student s5 = new Student("范冰冰", 27);28         Student s6 = new Student("刘意", 30);29         array3.add(s5);30         array3.add(s6);31         ArrayList<Student> array4 = new ArrayList<Student>();32         Student s7 = new Student("李冰冰", 28);33         Student s8 = new Student("张志豪", 29);34         array4.add(s7);35         array4.add(s8);36         xaCzbkMap.put("基础班", array3);37         xaCzbkMap.put("就业班", array4);38         czbkMap.put("西安校区", xaCzbkMap);39 40         // 遍历集合41         Set<String> czbkMapSet = czbkMap.keySet();42         for (String czbkMapKey : czbkMapSet) 43         {44             System.out.println(czbkMapKey);45             HashMap<String, ArrayList<Student>> czbkMapValue = czbkMap.get(czbkMapKey);46             Set<String> czbkMapValueSet = czbkMapValue.keySet();47             for (String czbkMapValueKey : czbkMapValueSet) 48             {49                 System.out.println("/t" + czbkMapValueKey);50                 ArrayList<Student> czbkMapValueValue = czbkMapValue.get(czbkMapValueKey);51                 for (Student s : czbkMapValueValue) 52                 {53                     System.out.println("/t/t" + s.getName() + "---"+ s.getAge());54                 }55             }56         }57     }58 }

运行结果:

北京校区    就业班        赵雅芝---28        武鑫---29    基础班        林青霞---27        风清扬---30西安校区    就业班        李冰冰---28        张志豪---29    基础班        范冰冰---27        刘意---30

18.17 HashMap和Hashtable的区别

1:Hashtable和HashMap的区别

Hashtable:线程安全,效率低。不允许null键和null值

HashMap:线程不安全,效率高。允许null键和null值

2:List,Set,Map等接口是否都继承子Map接口?

List,Set不是继承自Map接口,它们继承自Collection接口

Map接口本身就是一个顶层接口

18.18 Collections工具类的概述

Collections类概述:针对集合操作的工具类,都是静态方法

Collection和Collections的区别:

Collection:是单列集合的顶层接口,有子接口List和Set。

Collections:是针对集合操作的工具类,有对集合进行排序和二分查找的方法

18.19 Collections工具类的常见方法讲解

Collections成员方法

1.public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list):

根据元素的自然顺序对指定列表按升序进行排序。

2.public static <T> int binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list,T key):

使用二分搜索法搜索指定列表,以获得指定对象。

3.public static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max(Collection<? extends T> coll):

根据元素的自然顺序,返回给定 collection 的最大元素。

4.public static void reverse(List<?> list):

反转指定列表中元素的顺序。

5.public static void shuffle(List<?> list):

使用默认随机源对指定列表进行置换。所有置换发生的可能性都是大致相等的。

例:

 1 public class Practice  2 { 3     public static void main(String[] args) 4     { 5         // 创建集合对象 6         List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); 7  8         // 添加元素 9         list.add(30);10         list.add(20);11         list.add(50);12         list.add(10);13         list.add(40);14 15         System.out.println("原始:" + list);16         //排序  默认情况下是自然顺序17          Collections.sort(list);18          System.out.println("排序:" + list);19         // 二分查找20         System.out.println("查找:"+Collections.binarySearch(list, 30));21         // 最大值22         System.out.println("最大值:"+Collections.max(list));23         // 反转24         Collections.reverse(list);25         System.out.println("反转:" + list);26         //随机置换27         Collections.shuffle(list);28         System.out.println("随机:" + list);29     }30 }

运行结果:

原始:[30, 20, 50, 10, 40]排序:[10, 20, 30, 40, 50]查找:2最大值:50反转:[50, 40, 30, 20, 10]随机:[20, 10, 30, 50, 40]

18.20 ArrayList存储自定义对象并排序案例

 1 public class Practice  2 { 3     public static void main(String[] args) 4     { 5         // 创建集合对象 6         List<Student> list = new ArrayList<Student>(); 7  8         // 创建学生对象 9         Student s1 = new Student("小明", 27);10         Student s2 = new Student("旺财", 30);11         Student s3 = new Student("小强", 28);12         Student s4 = new Student("张三", 29);13 14         // 添加元素对象15         list.add(s1);16         list.add(s2);17         list.add(s3);18         list.add(s4);19 20         // 排序21         // 自然排序必须实现 Comparable 接口22         //Collections.sort(list);23         // 比较器排序24         // 如果同时有自然排序和比较器排序,以比较器排序为主25         Collections.sort(list, new Comparator<Student>() 26         {27             @Override28             public int compare(Student s1, Student s2) 29             {30                 int num = s2.getAge() - s1.getAge();31                 int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()): num;32                 return num2;33             }34         });35         // 遍历集合36         for (Student s : list) 37         {38             System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());39         }40     }41 }

运行结果:

旺财---30张三---29小强---28小明---27

18.21 模拟斗地主洗牌和发牌

模拟斗地主洗牌和发牌

分析:

A:创建一个牌盒、B:装牌、C:洗牌、D:发牌、E:看牌

 1 public class Practice  2 { 3     public static void main(String[] args) 4     { 5         // 创建一个牌盒 6         ArrayList<String> array = new ArrayList<String>(); 7  8         // 定义一个花色数组 9         String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };10         // 定义一个点数数组11         String[] numbers = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10",12                 "J", "Q", "K" };13         // 装牌14         for (String color : colors) 15         {16             for (String number : numbers) 17             {18                 array.add(color.concat(number));19             }20         }21         array.add("小王");22         array.add("大王");23 24         // 洗牌25         Collections.shuffle(array);26 27         // System.out.println("array:" + array);28 29         // 发牌30         ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>();31         ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>();32         ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>();33         ArrayList<String> dipai = new ArrayList<String>();34 35         for (int x = 0; x < array.size(); x++) 36         {37             if (x >= array.size() - 3) 38             {39                 diPai.add(array.get(x));40             } 41             else if (x % 3 == 0) 42             {43                 player1.add(array.get(x));44             } 45             else if (x % 3 == 1) 46             {47                 player2.add(array.get(x));48             } 49             else if (x % 3 == 2) 50             {51                 player3.add(array.get(x));52             }53         }54 55         // 看牌56         lookPoker("玩家1", player1);57         lookPoker("玩家2", player2);58         lookPoker("玩家3", player3);59 60         lookPoker("底牌", diPai);61     }62 63     public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) 64     {65         System.out.print(name + "的牌是:");66         for (String s : array) 67         {68             System.out.print(s + " ");69         }70         System.out.println();71     }72 }

运行结果:

玩家1的牌是:♦10 ♥4 ♠K ♠5 ♦6 ♥K ♦8 ♥2 ♥3 ♣8 ♣3 ♣4 ♦7 ♠Q ♣10 ♠3 ♠6 玩家2的牌是:♦9 ♦5 ♦A ♣5 ♦3 ♥8 ♣2 ♥J ♦J ♥5 ♦4 ♠9 ♠10 小王♣A ♥Q ♥7 玩家3的牌是:♠A ♣6 ♦2 ♦K ♣9 ♣K ♣7 ♦Q ♠4 ♥9 ♠7 大王♣Q ♥10 ♠8 ♣J ♠2 底牌的牌是:♥A ♥6 ♠J 

18.22 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现

思路:

A:创建一个HashMap集合

B:创建一个ArrayList集合

C:创建花色数组和点数数组

D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。

E:洗牌(洗的是编号)

F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)

G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)

 1 public class Practice  2 { 3     public static void main(String[] args) 4     { 5         // 创建一个HashMap集合 6         HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>(); 7  8         // 创建一个ArrayList集合 9         ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();10 11         // 创建花色数组和点数数组12         // 定义一个花色数组13         String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };14         // 定义一个点数数组15         String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q",16                 "K", "A", "2", };17 18         // 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。19         int index = 0;20 21         for (String number : numbers) 22         {23             for (String color : colors) 24             {25                 String poker = color.concat(number);26                 hm.put(index, poker);27                 array.add(index);28                 index++;29             }30         }31         hm.put(index, "小王");32         array.add(index);33         index++;34         hm.put(index, "大王");35         array.add(index);36 37         // 洗牌(洗的是编号)38         Collections.shuffle(array);39 40         // 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)41         TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<Integer>();42         TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<Integer>();43         TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<Integer>();44         TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();45 46         for (int x = 0; x < array.size(); x++) 47         {48             if (x >= array.size() - 3) 49             {50                 diPai.add(array.get(x));51             } else if (x % 3 == 0) 52             {53                 player1.add(array.get(x));54             } else if (x % 3 == 1) 55             {56                 player2.add(array.get(x));57             } else if (x % 3 == 2) 58             {59                 player3.add(array.get(x));60             }61         }62 63         // 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)64         lookPoker("玩家1", player1, hm);65         lookPoker("玩家2", player2, hm);66         lookPoker("玩家3", player3, hm);67         lookPoker("底牌", diPai, hm);68     }69 70     // 写看牌的功能71     public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts,72             HashMap<Integer, String> hm) 73     {74         System.out.print(name + "的牌是:");75         for (Integer key : ts) 76         {77             String value = hm.get(key);78             System.out.print(value + " ");79         }80         System.out.println();81     }82 }

运行结果:

玩家1的牌是:♠3 ♦3 ♥4 ♣4 ♥5 ♣5 ♠6 ♣8 ♥9 ♦10 ♥J ♣J ♦Q ♣A ♠2 ♣2 大王玩家2的牌是:♠5 ♦5 ♣7 ♦7 ♠9 ♥10 ♦J ♠Q ♣Q ♠K ♣K ♠A ♥A ♦A ♥2 ♦2 小王玩家3的牌是:♥3 ♣3 ♠4 ♦4 ♥6 ♣6 ♠7 ♥7 ♥8 ♦8 ♣9 ♠10 ♣10 ♠J ♥Q ♥K ♦K 底牌的牌是:♦6 ♠8 ♦9 


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表