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Swift中的一些关键字

2019-11-14 20:24:47
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来源:转载
供稿:网友

以下关键字关于引用传参、属性、修改成员变量、静态变量、索引和构造函数重载

读过The Swift PRogramming Language的人都能看得出,我上面的这几个说法全不是apple的习惯用语。之所以这么起题目是因为很多最近转到swift下,但原本又不是搞ios开发的人,并不习惯apple的说法。他们经常在查询他人博客的时候因为某些名词的表示方式不同,而把原本简单的问题搞得一头雾水。就像我在刚接触oc的时候,很奇怪message和protocol的说法一样,因为我的mother  programming language可以说是C#,我更接受parameter和interface的说法。

 

下面让我们用几个简单的keyWord来解释一下swift中这几个可能会让你想几分钟,但本身又很简单的语法。

 

一、      in-out

这里in-out作为函数声明时,引用传值的关键字。相当于C#和java中得ref和out。但是在函数调用的时候要写一个“&”符号在参数前面。

如下列代码:

func swapTwoInts(inout a: Int, inout b: Int) {    let temporaryA = a    a = b    b = temporaryA}var someInt = 3var anotherInt = 107swapTwoInts(&someInt, &anotherInt)println("someInt is now /(someInt), and anotherInt is now /(anotherInt)")

这是The Swift Programming Language中的实例,交换两个数的值。

二、      get set and willSet didSet

对于C#熟悉的人可以一眼看出get set是什么意思,就如下面代码所示,这种写法可以简化我们的工作:

struct AlternativeRect {    var origin = Point()    var size = Size()    var center: Point {    get {        let centerX = origin.x + (size.width / 2)        let centerY = origin.y + (size.height / 2)        return Point(x: centerX, y: centerY)    }    set {        origin.x = newValue.x - (size.width / 2)        origin.y = newValue.y - (size.height / 2)    }    }}

对于更简单而言我们还有@lazy的写法,用于属性在初始化之后才被赋值的情况。

class Head{
    var eyes = "eyes"
    var nose = "Nose"
}
class Arm{
    var hands = "hands"
}
class Human{
    @lazy var head = Head()
    @lazy var arm = Arm()
}

var human = Human()
var newhead = Head()
newhead.eyes = "blueeyes"
human.head = newhead

如果是protocol中声明一个属性,可以:

protocol SomeProtocol {    var mustBeSettable: Int { get set }    var doesNotNeedToBeSettable: Int { get }}

其实这也比较像C#,以前的oc是不支持protocol中有属性的,仅仅是个方法列表。

willSet和didSet是两个非常好玩的东西。可以对属性赋值前和赋值后进行一定的操作:

class StepCounter {    var totalSteps: Int = 0 {    willSet(newTotalSteps) {        println("About to set totalSteps to /(newTotalSteps)")    }    didSet {        if totalSteps > oldValue  {            println("Added /(totalSteps - oldValue) steps")        }    }    }}let stepCounter = StepCounter()stepCounter.totalSteps = 200// About to set totalSteps to 200// Added 200 stepsstepCounter.totalSteps = 360// About to set totalSteps to 360// Added 160 stepsstepCounter.totalSteps = 896// About to set totalSteps to 896// Added 536 steps

这种方法对于写一个客户端app增加了极大的灵活性,把willSet和didSet封装到class中有助于我们更方便的控制对象的属性。

三、      mutating

这个关键字至少我是第一次见,他的作用是写在func前面,以便让func可以修改struct和protocol的extension中的成员的值。如果不加此关键字,成员值便被保护起来,不得修改。

例如:

struct Point {    var x = 0.0, y = 0.0    mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) {        x += deltaX        y += deltaY    }}var somePoint = Point(x: 1.0, y: 1.0)somePoint.moveByX(2.0, y: 3.0)println("The point is now at (/(somePoint.x), /(somePoint.y))")

这让成员事实上面的更加的安全,因为在swift中没有private的概念。

四、      class var

在swift中对于enum和struct来说支持用static关键字来标示静态变量,但是对于class成员来说,只能以class var的方式返回一个只读值。如下:

 

struct SomeStructure {    static var storedTypeProperty = "Some value."    static var computedTypeProperty: Int {    // return an Int value here    }}enum SomeEnumeration {    static var storedTypeProperty = "Some value."    static var computedTypeProperty: Int {    // return an Int value here    }}class SomeClass {    class var computedTypeProperty: Int {    // return an Int value here    }}

这样其实很好的区分了struct和class的功能,不像C#抓来一个随便用,但相对于oc来讲其实是弱化了界限,如果你想在class中搞一个非只读的静态变量出来,可以和struct进行配合。

若想实现安全线程的单例模式,可以采用和struct结合的方式:

 来源:http://blog.csdn.net/u010124617/article/details/28856711

class SwiftSingleton{    class func shareInstance()->SwiftSingleton{        struct YRSingleton{            static var predicate:dispatch_once_t = 0            static var instance:SwiftSingleton? = nil        }        dispatch_once(&YRSingleton.predicate,{                YRSingleton.instance=SwiftSingleton()            }        )        return YRSingleton.instance!    }}

五、      subscript syntax

所谓subscript就是用[]来进行索引,这种语法十分灵活,可能借鉴了一些Python的风格。

如struct、array、dictionary都可以通过subscript进行索引:

struct Duden {    let offset:Int    var textCount:Int    subscript(index:Int) -> Int{        get{            return index - offset        }        set(newvalue){            textCount = newvalue * 3        }    }}var duden = Duden(offset:2,textCount:0)duden[9]  //7
duden[9] = 8 //duden.textCount 24

 

六、      convenience

convenience用来进行方便的初始化,说白了就相当于构造函数重载,对于class来讲,默认或指定的初始化方法作为所谓的Designated初始化,若重载的初始化需要调用Designated初始化则将它作为convenience初始化,在方法前要加上convenience关键字。

class Figure{    var name:String!    var nikname:String?    init(){        name = "John"    }    convenience init(name:String!,nikname:String!){        self.init()        self.name = name        self.nikname = nikname    }}

这个在涉及到继承的时候还有很多扩展,这里就不一一列举了。

 

http://www.wenjuan.com/s/77N7Jj

总之,这些新的关键字和新的特性都让这门新的语言变得灵活和安全。虽然初期会给你带了很多困惑和不便,但是你会很快爱上这门语言的。

欢迎访问倾剑飞血的博客:http://www.VEVb.com/jacklandrin/p/3782831.html

 


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