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IOS-Foundation里常用的结构体:

2019-11-14 19:29:05
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来源:转载
供稿:网友

在Foundation中定义了很多常用结构体类型来简化我们的日常开发

NSRange(location length)用来表示范围,分多种情况

NSPoint / CGPoint(开发中常用后者)

NSSize / CGSize

NSRect / CGRect (CGPint CGSize)

NSRange原型

typedef struct _NSRange {    NSUInteger location;    NSUInteger length;} NSRange;

这是 NSRange 结构体的内部结构的形式,两个成员,一个长度,一个位置。不需要再和 c 一样使用 struct 关键字,且成员的数据类型是 NSUInteger

typedef unsigned long NSUInteger;

属于无符号长整型类型的替代写法,就知道它就是一个整型的正数而已。

 

使用 NSRange 结构体表示范围,比如:

    //{1, 2, 3, 4, 5}    //表示3,4,5的范围,location=2,length=3

从0开始计数,第2个位置开始,长度为3。

 

字符串里 love 的范围,从0开始计数第2个位置,长度为4

@"i love oc";

 

下面这两种写法不推荐(前者可读性太差,后者太冗长)

//NSRange r1 = {2, 4}; // 不用//NSRange r2 = {.location = 2, .length = 4};// 不用

要掌握下面这个写法,上面的两个不使用

NSRange r3 = NSMakeRange(2, 4); // 掌握

 

在工程中,经常用到的一个查找字符串位置的方法

    NSString *str = @"i love oc";        // 查找某个字符串在str中的范围,很常用的一个方法,重要!    // 如果找不到,length=0,location=NSNotFound==-1    NSRange range = [str rangeOfString:@"java"];    NSLog(@"loc = %ld, length=%ld", range.location, range.length);

因为,location 是无符号 long 类型,那么-1打印出来会是一个很大的正数。当然,如果最高位按照负数表示了,也就是NSNotFound按照(带符号)整数打印,那么就是-1。

 

NSPoint / CGPoint

点结构体

struct CGPoint {  CGFloat x;  CGFloat y;};typedef struct CGPoint CGPoint;

还有:

typedef CGPoint NSPoint;typedef struct _NSPoint {    CGFloat x;    CGFloat y;} NSPoint;

继续查看:

 typedef CGFLOAT_TYPE CGFloat;

继续查看:

#define CGFLOAT_TYPE double

本质就是 double 类型

类似 NSRange 结构体

CGPoint p1 = NSMakePoint(10, 10);NSPoint p2 = CGPointMake(20, 20);// 最常用

 

NSSize / CGSize

表示高度,宽度尺寸的结构体,联想记忆。

    NSSize s1 = CGSizeMake(100, 50);    NSSize s2 = NSMakeSize(100, 50);    CGSize s3 = NSMakeSize(200, 60);

 

CGRect 表示矩形尺寸

    CGRect r1 = CGRectMake(0, 0, 100, 50);    CGRect r2 = { {0, 0}, {100, 90}};    CGRect r3 = {p1, s2};

可以看到对于常用结构体在Foundation框架中都有一个对应的make方法进行创建,这也是我们日后比较常用的操作;

而且与之对应的还都有一个NSStringFromXX方法来进行字符串转换,方便我们调试。上面也提到NSSize其实就是CGSize,NSRect其实就是CGRect。

注意:

UI是iOS的UI库,用objective-c封装的
NS是objc的基础库
CG,CF等是比较底层的C语言的库
可以理解UIFont就是用objc封装过的CGFont,用起来方便些


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