首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

IOS应用程序启动加载过程(从点击图标到界面显示)

2019-11-14 19:12:39
字体:
来源:转载
供稿:网友

  今天帮同事解决问题的时候发现,程序BUG是由加载过程引起的。所以当局部代码没有问题,但是程序一运行却总不是我们想要结果的时候,我们应该想想是不是因为我们忽略了试图加载过程的原因。下面我们用一个例子来简单介绍一下启动过程中常见的几个方法。首先我们通过XIB 创建了一个试图控制器(名字叫Empty ,不要问我为为啥它叫这个名字,因为我太懒了,鼠标点快了就没去改),又创建了一个UIView的子类(MyView),并且将Empty的对象 设置为窗口的根控制器,MyView 的一个对象设置为Empty的主视图。OK,了解了以上的内容,我们就可以写代码了。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {        NSLog(@"%s",__func__);        //加载控制器    Empty* test=[[Empty alloc] initWithNibName:@"Empty" bundle:nil];    //新建窗口    UIWindow *window=[[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];    self.window=window;        //将创建的控制器设置为根控制器    self.window.rootViewController=test;        //激活并显示窗口    [self.window makeKeyAndVisible];    return YES;}

由于我们的应用程序并不是直接通过故事板创建的,所以我们要自己设定跟控制器。在应用程序调用didFinishLaunchingWithOptions:之前,会先查看是否能通过故事板来创建视图控制器,如果找不到的话则需要我们手动创建window和控制器。由于我们想知道各个方法的执行过程,所以我们要在各个方法中加上方法的打印信息。Empty视图控制器代码如下:

#import "MyView.h"#import "Empty.h"@interface Empty ()@end@implementation Empty//再程序一启动的时候就调用各个类的load方法 正如官方说说的 无论这个类是否会加载到runtime中,它都会被调用。//Invoked whenever a class or category is added to the Objective-C runtime;+(void)load{    NSLog(@"%s",__func__);}//这个方法只会调用一次,再init之前。如果一个类创建了10个对象,那么init会执行10次,但是该方法只会执行一次。+(void)initialize{    NSLog(@"%s",__func__);}//这个就不说了 太熟悉了-(instancetype)init{    NSLog(@"%s",__func__);    return [super init];}-(instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{    NSLog(@"%s",__func__);    return [super initWithCoder:aDecoder];}//当从nib 中加载的时候 会调用这个方法-(instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{    NSLog(@"%s",__func__);    if (self=[super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil])    {           }    return self;}//初始化完成后就开始加载视图,注意一点,控制器创建完成了并不代表它的视图已经加载好了,视图是懒加载的,使用时应注意。-(void)loadView{    NSLog(@"loadview");    [super loadView];    UIView *view=[[MyView alloc] init];    view.backgroundColor=[UIColor yellowColor];    self.view=view;        }// 当触发约束时调用-(void)updateViewConstraints{    NSLog(@"%s",__func__);    [super updateViewConstraints];  }//当视图加载完成后调用,如果视图不是被销毁后再重新显示的话,那么它只会执行一次- (void)viewDidLoad{    NSLog(@"%s",__func__);    [super viewDidLoad];    }//视图已经显示-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{    [super viewDidAppear:animated];    NSLog(@"%s",__func__);}//视图即将显示-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{    [super viewWillAppear:animated];    NSLog(@"%s",__func__);}

以上是控制器类,该说的再代码里都说了。下面是MyView中的代码。

#import "MyView.h"@implementation MyView//绘图- (void)drawRect:(CGRect)rect{    NSLog(@"%s",__func__);}+(void)load{    NSLog(@"%s",__func__);}// 为子视图设置布局 一般在这里进行各个子控件的frame-(void)layoutSubviews{    [super layoutSubviews];    NSLog(@"%s",__func__);}@end

看完代码,我们再来看看打印信息。

2015-04-21 00:26:00.123 Runloop[19756:1191521] +[Empty load]2015-04-21 00:26:00.124 Runloop[19756:1191521] +[MyView load]2015-04-21 00:26:00.309 Runloop[19756:1191521] -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]2015-04-21 00:26:00.309 Runloop[19756:1191521] +[Empty initialize]2015-04-21 00:26:00.309 Runloop[19756:1191521] -[Empty initWithNibName:bundle:]2015-04-21 00:26:00.310 Runloop[19756:1191521] loadview2015-04-21 00:26:00.314 Runloop[19756:1191521] -[Empty viewDidLoad]2015-04-21 00:26:00.314 Runloop[19756:1191521] -[Empty viewWillAppear:]2015-04-21 00:26:00.315 Runloop[19756:1191521] -[MyView layoutSubviews]2015-04-21 00:26:00.315 Runloop[19756:1191521] -[MyView layoutSubviews]2015-04-21 00:26:00.316 Runloop[19756:1191521] -[MyView drawRect:]2015-04-21 00:26:00.350 Runloop[19756:1191521] -[Empty viewDidAppear:]

请忽略项目名,因为今天本来想些runloop的,唉~世事难料啊~~~

 


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表