iOS学习(OC语言)知识点整理
一、OC中的内存管理
1)概念:内存管理的对象为所有继承了NSObject的对象,对基本数据(如:int 、float、double...)无效
OC中采用引用计数器对内存做管理,他是一个整数数据,表示对象引用的次数,每个对象分配4字节
的内存空间存放引用计数器当一个对象的引用计数器值为0时,它将被释放,反过来说,如果一个对象的
引用计数器值不为0,这个对象永远不会被释放,除非程序退出。
2) 当给对象发送一个retain消息,引用计数器值会+1,retain消息返回对象本身
3)当给对象发送一个release消息,引用计数器值为-1.
4)给对象发送一个retainCount消息,获取引用计数值
5)当对象的引用计数器值为0,会被销毁,内存空间会被释放
6) 当对象被销毁时,系统自动发送一个dealloc消息
7)一般重写dealloc消息,释放相关资源,一旦重写dealloc方法,一定要调用[super dealloc];
放在最后调用 不能直接调用dealloc方法
8)OC中的内存管理分为:MRC(Manual Reference Counting)手动引用计数
ARC:Automatic Reference Counting:自动引用计数。
9)黄金法则 当使用alloc、new 、copy(mutableCopy)创建一个对象赋值给某个引用时后当不再使用这
个引用时一定要发送release(autoRelease)消息 释放该对象所占用的内存。
10)这里所讲的内存管理为手动内存管理,新建项目是系统默认是自动内存管理的,所以需要手动设置,即在项目
的Build Settings 中找到 Objective-C Automatic Reference Counting 项设置为NO; 同时需要添加对野指
针的监控 即在Edit Scheme 中找到并勾选 Enable Zoombie Objects 项。
11)内存管理操作 实例代码:
1、添加一个Person类 .h文件中不做任何操作
2、在.m 文件中析构系统销毁内存执行方法 例如:
1 #import "Person.h"2 @implementation Person3 //析构系统销毁内存执行方法4 -(void)dealloc{5 NSLog(@"Person dealloc");6 }7 @end
3、在main文件中执行操作 例如:
1 Person *p1=[[Person alloc]init];//引用计数器默认+1 2 [p1 retain]; //引用计数器+1 3 4 NSLog(@"retainCount:%ld",p1.retainCount);//结果:2 5 [p1 release];//引用计数器-1 6 7 //retainCount 获取引用计数器的个数 8 NSLog(@"retainCount:%ld",p1.retainCount);//结果:1 9 [p1 release];p1=nil;//防止出现野指针,出现不安全因素 OC中可以给空指针对象发送消息10 NSLog(@"retainCount:%ld",p1.retainCount);//结果:0
12)在使用组合类是销毁自身对象时需要先销毁组合的对象 ,即在析构方法中销毁组合对象 例如:
1 //Person 类中有一个Book 类 在Person类的.m文件中添加此方法2 -(void)dealloc{3 [_book release];4 NSLog(@"Person dealloc");5 }
13)组合类初始化时需要在父类中添加set方法用于在给组合类赋值时增加引用计数器个数 例如:
1 //Person 类中Book类的赋值方法2 -(void)setBook:(Book*)book{3 book=[book retain];4 }5 6 //Person 类中Book类的取值方法7 -(Book*)book{8 return _book;9 }
14)数组中的内存管理:销毁数组对象时需要先销毁数组中存放的对象 例如:
1 Book *b0=[[Book alloc]init]; 2 b0.ID=0; 3 NSMutableArray *array=[[NSMutableArray alloc]initWithObjects:b0, nil]; 4 [b0 release]; 5 NSLog(@"%ld",b0.retainCount); 6 for(int i=0;i<5;i++){ 7 Book *b=[[Book alloc]init]; 8 b.ID=i+1; 9 NSLog(@"before,book:%ld",b.retainCount);10 [array addObject:b];11 NSLog(@"after,book:%ld",b.retainCount);12 [b release];13 NSLog(@"release,book:%ld",b.retainCount);14 }15 NSLog(@"%ld",array.retainCount);16 [array removeLastObject];17 NSLog(@"*******");18 [array release];
15)数组对象中计数器的运行机制:
1、当用对象创建数组时,数组会自动给对象的引用计数器+1
2、将对象添加到数组时,数组会自动给对象的引用计数器+1
3、将对象从数组中删除时,数组会自动给对象发送release,将引用计数器值-1
4、当数组release时,会自动给所有的元素发送release消息
16)循环引用的内存管理:针对循环引用时我们必须将其中一个对象类型由retain 改为assign 类型
否则将无法彻底释放内存。
17)循环引用时可能会出现头文件重复包含的问题 此时我们将#import 改为 @class 例如: @class Person;
18)autorelease 自动释放池 :将对象放入一个自动释放池中,当自动释放池被销毁时,会给池子中
所有的对象发送 release消息autorelease 方法返回对象本身给对象发送autorelease 消息后引用
计数器值不变
19)创建自动释放池有2种方法:
1 //方法一2 @autoreleasepool {}3 4 //方法二5 NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];6 [pool release];
20)autorelease好处:不用担心对象什么时候被释放;缺点:当对象很大时,不能精确控制对象的释放 ;能不用autorelease尽量不用.
21)自动释放池 实例代码:
1 @autoreleasepool { //自动释放池的开始 2 Book *b1=[[Book alloc]init]; 3 b1=[b1 autorelease];//返回对象本身 4 NSLog(@"%ld",b1.retainCount); 5 b1.ID=1; 6 Book *b5=nil; 7 @autoreleasepool { 8 Book *b2=[[[Book alloc]init]autorelease]; 9 b2.ID=2;10 //[b2 release];//不能,已经有autorelease,在池子被销毁时再次发送release消息,就会出错11 12 //b5=[[[[Book alloc]init]autorelease]autorelease];13 //将同一个对象往自动释放池中放入2次,池子被销毁时会发送2次release消息,也会出现野指针错误14 b5=[[[Book alloc]init]autorelease];15 b5.ID=5;16 }17 //创建自动释放池方法二:18 NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];19 20 [pool release];21 //NSLog(@"id:%d",b5.ID);22 23 Person *p1=[Person personWithAge:20];24 //p1不需要release,p1的创建没有alloc...关键字,已经在类方法中autoreleas过了25 //OC中有很多类提供了快速创建实例的类方法,都是autorelease的26 27 NSLog(@"*********");28 Student *stu=[Student personWithAge:29];29 stu.no=1001;30 31 }//自动释放池结束
22)快速构建对象方法 例如:
1 +(id)personWithAge:(int)newAge2 {3 // p1对象的释放只能通过autorelease实现4 //子类继承后也可以用此方法快速创建子类的对象,需要使用self5 //(发送消息的引用,如果是父类就是Person,如果是子类就是Student)6 Person *p1=[[[self alloc]init]autorelease];7 p1.age=newAge;8 return p1;9 }
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