一,在AppDelegate.m中写入如下代码:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. NSObject *object=[[NSObject alloc]init]; NSLog(@"%ld",[object retainCount]); [object release]; NSLog(@"%ld",[object retainCount]); return YES;}
二,运行,得出如下输出。
2015-07-14 21:44:57.889 ARC不要向已经释放的对象发送消息[2245:90589] 12015-07-14 21:44:57.890 ARC不要向已经释放的对象发送消息[2245:90589] 1
三,结果分析。
1,引用计数的内存回收方式是“只做标记,并不抹除相关数据”。有点像是移动硬盘中删除数据的时候,只是删除数据,而这些数据并没有真正在移动硬盘上进行删除。
2,上面的代码中obect对象释放之后,引用对象并不总是1,有时候也会出现程序崩溃的情况。当object对象所占的内存被复用的时候,就会出现程序崩溃的情况。
3,“不要向已经释放的对象发送消息”。例子是中是向已经释放的object发送retainCount消息。
4,当一个对象通过release内存被回收之后,向这个对象发送任何消息,不管输出结果是对,是错,都是无效的。即使和预期的一样,也只是恰巧碰上了。
参考资料:
《iOS开发进阶》 --唐巧
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