配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程
封装操作
的时候可以使用NSOperation的子类实现,因为NSOperation是抽象类,所以不能直接使用。
三种方式:
下面分别讲解三种方式:
1、NSInvocationOperation
- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg;
- (void)start;//一旦执行操作,就会调用target的sel方法
注意:
默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作
只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作
2、创建NSBlockOperation对象
+ (id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
通过addExecutionBlock:方法添加更多的操作
- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
注意:只要NSBlockOperation封装的操作数 > 1,就会异步执行操作
3、自定义NSOperation
自定义NSOperation的步骤很简单
重写- (void)main方法,在里面实现想执行的任务
重写- (void)main方法的注意点
:
自己创建自动释放池(因为如果是异步操作,无法访问主线程的自动释放池)
经常通过- (BOOL)isCancelled方法检测操作是否被取消,对取消做出响应
由于取消同样会继续执行当前正在执行的任务, 所以耗时操作需要手动判断是否已经取消
if (self.isCancelled) return;
// 一般情况下, 在做企业开发时候,都会定义一个全局的自定义队列, 便于使用
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSOperationQueue的作用
添加操作到NSOperationQueue中
- (void)addOperation:(NSOperation *)op;- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
设置最大并发数
- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
- (void)cancelAllOperations;// 取消队列中所有的任务的执行// 取消和暂停一样, 是取消后面的任务, 不能取消当前正在执行的任务// 注意: 取消是不可以恢复的
提示:也可以调用NSOperation的- (void)cancel方法取消单个操作
暂停和恢复队列
- (void)setSuspended:(BOOL)b;// YES代表暂停队列,NO代表恢复队列- (BOOL)isSuspended;// 只要设置队列的suspended为YES, 那么就会暂停队列中其它任务的执行// 也就是说不会再继续执行没有执行到得任务// 只要设置队列的suspended为NO, 那么就会恢复队列中其它任务的执行// 注意: 设置为暂停之后, 不会立即暂停// 会继续执行当前正在执行的任务, 直到当前任务执行完毕, 就不会执行下一个任务了// 也就是说, 暂停其实是暂停下一个任务, 而不能暂停当前任务// 注意: 暂停是可以恢复的
NSOperation之间可以设置依赖来保证执行顺序
比如一定要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以这么写
[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作A
可以在不同queue的NSOperation之间创建依赖关系
可以监听一个操作的执行完毕
- (void (^)(void))completionBlock;- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block;
// 4.监听op4什么时候执行完毕op4.completionBlock = ^{ NSLog(@"op4中所有的操作都执行完毕了");};
实例一:
NSBlockOperation简单使用,并添加任务
//1. 封装任务 NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ // 主线程 NSLog(@"1---%@", [NSThread currentThread]); }]; // 2.追加其它任务 // 注意: 在没有队列的情况下, 如果给BlockOperation追加其它任务, 那么其它任务会在子线程中执行 [op1 addExecutionBlock:^{ NSLog(@"2---%@", [NSThread currentThread]); }]; [op1 addExecutionBlock:^{ NSLog(@"3---%@", [NSThread currentThread]); }]; // 3.启动任务 [op1 start];
实例二:
NSInvocationOperation的简单使用
// 1.封装任务NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];// 2.要想执行任务必须调用start[op1 start];
实例三:
创建各种操作并添加到队列里面.
// 1.创建队列 /* GCD中有哪些队列: 并发: 自己创建, 全局 串行: 自己创建, 主队列 NSOperationQueue: 主队列: mainQueue 自己创建: 会在子线程中执行 */ NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; // 2.创建任务 // 只要是自己创建的队列, 就会在子线程中执行 // 而且默认就是并发执行 //第一种 NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download1) object:nil]; //第二种 NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"2 == %@", [NSThread currentThread]); }]; // 注意: 如果是使用block来封装任务, 那么有一种更简便的方法 // 只要利用队列调用addOperationWithBlock:方法, 系统内部会自动封装成一个NSBlockOperation然后再添加到队列中 //第三种 [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"3 == %@", [NSThread currentThread]); }]; // 3.添加任务到队列中 // 只要将任务添加到队列中, 队列会自动调用start [queue addOperation:op1]; [queue addOperation:op2];
实例四:
最大执行数量
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];// 自己创建的队列默认是并发,如果设置maxConcurrentOperationCount = 1,就是串行// 注意: 不能设置为0, 如果设置为0就不行执行任务/// 默认情况下maxConcurrentOperationCount = -1,是并行// 在开发中并发数最多尽量不要超过5~6条queue.maxConcurrentOperationCount = 0;
实例四:
线程间通讯
// 1.创建一个队列 // 一般情况下, 在做企业开发时候, 都会定义一个全局的自定义队列, 便于使用 NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; // 2.添加一个操作下载第一张图片 __block UIImage *image1 = nil; NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://imgcache.mysodao.com/img2/M04/8C/74/CgAPDk9dyjvS1AanAAJPPRypnFA573_700x0x1.JPG"]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; image1 = [UIImage imageWithData:data]; }]; // 3.添加一个操作下载第二张图片 __block UIImage *image2 = nil; NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://imgcache.mysodao.com/img1/M02/EE/B5/CgAPDE-kEtqjE8CWAAg9m-Zz4qo025-22365300.JPG"]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; image2 = [UIImage imageWithData:data]; }]; // 4.添加一个操作合成图片 NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200)); [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 200)]; [image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 200)]; UIImage *res = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); // 5.回到主线程更新UI [[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{ self.imageView.image = res; }]; }]; // 6.添加依赖 [op3 addDependency:op1]; [op3 addDependency:op2]; // 7.添加操作到队列中 [queue addOperation:op1]; [queue addOperation:op2]; [queue addOperation:op3];
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