1、类型不同
BOOL为int型;
bool为布尔型;
2、长度不同
bool只有一个字节;
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节;
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别;
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别;
下面用例子来说明一下
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
BOOL b1 =3;
bool b2 =3;
BOOL b3 =256;
bool b4 =256;
NSLog(@"b1=%d",b1 );
NSLog(@"b2=%d",b2 );
NSLog(@"b3=%d",b3 );
NSLog(@"b4=%d",b4 );
}
return 0;
}
打印结果如下:
因为b2是bool类型,所以b2只能是1或0;即,b2=b4=1。
因为b3是BOOL类型,它有8位存储空间,所以b3的取值范围是-256~255。
因为256转化16进制=0X100,所以b3=0;b1=3。
最后可以得出结论,如果变量为BOOL类型,只要数值>255,它的结果只能是低8位的值;
如果b3=272;则打印结果是b3=16。
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