using (FileStream outStream = new FileStream(@"D:/12.txt", FileMode.Open)) { using (FileStream fs = new FileStream(@"D:/1.txt", FileMode.Open)) { //缓冲区太小的话,速度慢而且伤硬盘 //声明一个4兆字节缓冲区大小,比如迅雷也有一个缓冲区,如果没有缓冲区的话, //每下载一个字节都要往磁盘进行写,非常伤磁盘,所以,先往内存的缓冲区写字节,当 //写够了一定容量之后,再往磁盘进行写操作,减低了磁盘操作。 byte[] bytes = new byte[100]; int readBytes; //第二个参数Offset表示当前位置的偏移量,一般都传0 fs.Seek(100, SeekOrigin.Current); if ((readBytes = fs.Read(bytes, 0, bytes.Length)) > 0) //读取的位置自动往后挪动。 { //readBytes为实际读到的byte数,因为最后一次可能不会读满。 if (outStream.CanSeek == true) outStream.Seek(100, SeekOrigin.Current); outStream.Write(bytes, 8, readBytes-10);//8为偏移量,10为数量 } } }
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