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[C#]『CountdownEvent』任务并行库使用小计

2019-11-14 16:47:31
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System.Threading.CountdownEvent  是一个同步基元,它在收到一定次数的信号之后,将会解除对其等待线程的锁定。 CountdownEvent  专门用于以下情况:您必须使用 ManualResetEvent 或 ManualResetEventSlim,并且必须在用信号通知事件之前手动递减一个变量。 例如,在分叉/联接方案中,您可以只创建一个信号计数为 5 的 CountdownEvent,然后在线程池上启动五个工作项,并且让每个工作项在完成时调用 Signal。 每次调用 Signal 时,信号计数都会递减 1。 在主线程上,对 Wait 的调用将会阻塞,直至信号计数为零。
CountdownEvent  具有这些附加功能:
•可通过使用取消标记来取消等待操作。
•创建实例之后可以递增它的信号计数。
•通过调用 Reset 方法,可在 Wait 返回之后重用实例。
•实例公开 WaitHandle 以便与其他 .NET Framework 同步 API(例如 WaitAll)进行集成。——MSDN

1.普通示例

using System;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;namespace Consoleapplication18{    class PRogram    {        static CountdownEvent cde = null;        /// <summary>        /// 模拟建房子        /// </summary>        /// <param name="args"></param>        static void Main(string[] args)        {            //建房子第一期工人            string[] _bhPerson1 = new string[5] { "Yan", "Zhi", "wei", "Do", "Work" };            //建房子第二期工人            string[] _bhPerson2 = new string[3] { "Yan2", "Zhi2", "wei2" };            //建房子第三期工人            string[] _bhPerson3 = new string[3] { "Yan3", "Zhi3", "wei3" };            using (cde = new CountdownEvent(Environment.ProcessorCount))//开始监管,相当于监工            {                cde.Reset(_bhPerson1.Length);//设置第一期建造需要5个人                foreach (string person in _bhPerson1)                {                    Task.Factory.StartNew(() =>                    {                        BuilderHourseStep1(person);                    });                }                cde.Wait();//等待第一期建造完成                Console.WriteLine("-----------------------");                cde.Reset(_bhPerson2.Length);//设置第二期建需要三个人                foreach (string person in _bhPerson2)                {                    Task.Factory.StartNew(() =>                      {                          BuilderHourseStep2(person);                      });                }                cde.Wait();//等待第二期建造完成                Console.WriteLine("-----------------------");                cde.Reset(_bhPerson3.Length);//设置第三期建需要三个人                foreach (string person in _bhPerson3)                {                    Task.Factory.StartNew(() =>                        {                            BuilderHourseStep3(person);                        });                }                cde.Wait();//等待第三期建造完成                Console.WriteLine("-----------------------");            }        }        /// <summary>        /// 建房子第一道所需要的工序        /// </summary>        /// <param name="person"></param>        static void BuilderHourseStep1(string person)        {            try            {                Console.WriteLine(string.Format("『{0}』BuilderHourseStep1....", person));            }            finally            {                cde.Signal();//建造完成一点后,通知监工            }        }        /// <summary>        /// 建房子第二道所需要的工序        /// </summary>        /// <param name="person"></param>        static void BuilderHourseStep2(string person)        {            try            {                Console.WriteLine(string.Format("『{0}』BuilderHourseStep2.....", person));            }            finally            {                cde.Signal();            }        }        /// <summary>        /// 建房子第三道所需要的工序        /// </summary>        /// <param name="person"></param>        static void BuilderHourseStep3(string person)        {            try            {                Console.WriteLine(string.Format("『{0}』BuilderHourseStep3.......", person));            }            finally            {                cde.Signal();            }        }    }}

代码效果

image

 

2.超时演示,延续上面例子,建造房子存在延期的情况,譬如某个工作工作懒散,那么需要给整个一期建造设置一个总的时限。

using System;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication18{    class Program    {        static CountdownEvent cde = null;        static int overLimitTime = 5000;//第一期工作完成时间        /// <summary>        /// 模拟建房子        /// </summary>        /// <param name="args"></param>        static void Main(string[] args)        {            try            {                //建房子第一期工人                string[] _bhPerson1 = new string[5] { "Yan", "Zhi", "wei", "Do", "Work" };                //建房子第二期工人                string[] _bhPerson2 = new string[3] { "Yan2", "Zhi2", "wei2" };                //建房子第三期工人                string[] _bhPerson3 = new string[3] { "Yan3", "Zhi3", "wei3" };                using (cde = new CountdownEvent(Environment.ProcessorCount))//开始监管,相当于监工                {                    cde.Reset(_bhPerson1.Length);//设置第一期建造需要5个人                    Random _workTime = new Random();                    foreach (string person in _bhPerson1)                    {                        Task.Factory.StartNew(() =>                        {                            int _doWorkTime = _workTime.Next(3000, 6000);//工人工作时间                            BuilderHourseStep1(person, _doWorkTime);                        });                    }                    bool _bdStep1Result = cde.Wait(overLimitTime);                    Console.WriteLine(string.Format("第一期建造状态:{0}.", _bdStep1Result == true ? "完成" : "延时"));//等待第一期建造完成 限制5秒内完成                    Console.WriteLine("-----------------------");                    if (!_bdStep1Result) return;                    cde.Reset(_bhPerson2.Length);//设置第二期建需要三个人                    foreach (string person in _bhPerson2)                    {                        Task.Factory.StartNew(() =>                          {                              BuilderHourseStep2(person);                          });                    }                    cde.Wait();//等待第二期建造完成                    Console.WriteLine("-----------------------");                    cde.Reset(_bhPerson3.Length);//设置第三期建需要三个人                    foreach (string person in _bhPerson3)                    {                        Task.Factory.StartNew(() =>                            {                                BuilderHourseStep3(person);                            });                    }                    cde.Wait();//等待第三期建造完成                    Console.WriteLine("-----------------------");                }            }            catch (Exception ex)            {                Console.WriteLine(string.Format("Excepton Message: {0}", ex.Message.Trim()));            }            finally            {                Console.ReadLine();            }        }        /// <summary>        /// 建房子第一道所需要的工序        /// </summary>        /// <param name="person"></param>        static void BuilderHourseStep1(string person, int doWorkTime)        {            bool _isDoWork = doWorkTime < overLimitTime;            try            {                if (_isDoWork)                    Console.WriteLine(string.Format("『{0}』做事情花费了,{1}s........", person, doWorkTime));                else                    Console.WriteLine(string.Format("『{0}』做事情太墨迹,花费了{1}s....", person, doWorkTime));                Thread.Sleep(doWorkTime);            }            finally            {                if (_isDoWork)                    cde.Signal();//建造完成后,通知监工            }        }        /// <summary>        /// 建房子第二道所需要的工序        /// </summary>        /// <param name="person"></param>        static void BuilderHourseStep2(string person)        {            try            {                Console.WriteLine(string.Format("『{0}』BuilderHourseStep2.....", person));            }            finally            {                cde.Signal();            }        }        /// <summary>        /// 建房子第三道所需要的工序        /// </summary>        /// <param name="person"></param>        static void BuilderHourseStep3(string person)        {            try            {                Console.WriteLine(string.Format("『{0}』BuilderHourseStep3.......", person));            }            finally            {                cde.Signal();            }        }    }}

代码效果

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