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通过winmm.dll控制声音播放

2019-11-14 16:29:50
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介绍如何通过winmm.dll播放声音

首先导入两个函数

        /// <summary>        /// 向媒体控制接口发送控制命令        /// </summary>        /// <param name="lpszCommand">命令,参见        /// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx </param>        /// <param name="lpszReturnString">命令返回的信息,如果没有需要返回的信息可以为null</param>        /// <param name="cchReturn">指定返回信息的字符串大小</param>        /// <param name="hwndCallback">回调句柄,如果命令参数中没有指定notify标识,可以为new IntPtr(0)</param>        /// <returns>返回命令执行状态的错误代码</returns>        [DllImport("winmm.dll")]        static extern Int32 mciSendString(string lpszCommand, StringBuilder returnString, int bufferSize, IntPtr hwndCallback);        /// <summary>        /// 返回对执行状态错误代码的描述        /// </summary>        /// <param name="errorCode">mciSendCommand或者mciSendString返回的错误代码</param>        /// <param name="errorText">对错误代码的描述字符串</param>        /// <param name="errorTextSize">指定字符串的大小</param>        /// <returns>如果ERROR Code未知,返回false</returns>        [DllImport("winmm.dll")]        static extern bool mciGetErrorString(Int32 errorCode, StringBuilder errorText, Int32 errorTextSize);

示例代码

int error = mciSendString("open C://Users//Angel//Desktop//123.wav alias myDivece", null, 0, new IntPtr(0));if (error == 0){    mciSendString("play myDivece", null, 0, new IntPtr(0));  //播放}else{    StringBuilder errorText = new StringBuilder();    mciGetErrorString(error, errorText, 50);    MessageBox.Show(errorText.ToString());}


可以通过以下语句进行播放控制

mciSendString("play myDivece", null, 0, new IntPtr(0));  //播放
mciSendString("pause myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //暂停
mciSendString("stop myDivece", null, 0, new IntPtr(0));  //停止
mciSendString("close myDivece", null, 0, new IntPtr(0)); //关闭

 


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