首先想给初学者推荐下《CLR via C#》这本好书,做.Net开发的开发者应该都读一下。为避免广告之嫌,所以这里只提供豆瓣书评的链接。
CLR 作为.Net 程序跨平台运行的载体,和java的JVM有着类似的功能(JAVA为跨平台而生,实现这一目标离不开JVM)。
随着.NET Framework的日益发展CLR也有日新月异的变化。这些变化为开发带来更多有用的特性,在提高开发效率的同时也提高了程序的性能和稳定性。
通用语言运行时(CommonLanguageRuntiome,CLR)最早被称为下一代Windows服务运行时(NGWS Runtime).它是直接建立在操作系统上的一个虚拟环境,主要的任务是管理代码的运行。
.NET平台结构图
CLR现在支持几十种现代的编程语言为它编写代码,然后以一种中间语言(Intermediate Langeoage,IL)代码的形成被执行。并且,CLR还提供了许多功能以简化代码的开发和应用配置,同时也改善了应用程序的可靠性。如你所知,如果某种语言的编译器是以运行时为目标的,那么利用该语言开发生成的代码在.NET中被称为托管代码(MSIL),因为这样的代码是直接运行在CLR上的,所以具有与平台无关的特点。
目前有哪些语言支持CLR
微软已经为多种语言开发了基于CLR的编译器,这些语言包括:C++/CLI、C#、Visual Basic、F#、Iron Python、 Iron Ruby和IL。
除此之外,其他的一些公司和大学等机构也位一些语言开发了基于CLR的编译器,例如Ada、APL、Caml、COBOL、Eiffel、Forth、Fortran、Haskell、Lexicon、LISP、LOGO、Lua、Mercury、ML、Mondrian、Oberon、Pascal、Perl、php、PRolog、RPG、Scheme、Smaltak、Tcl/Tk。
在.NET平台结构图中,CLR的上面是.NET的基类库,这组基类库包括从基本输入输出到数据访问等各方面,提供了一个统一的面向对象的,层次化的,可扩展的编程接口。从.NET平台结构图中也可以看到,基类库可以被各种语言调用和扩展,也就是说不管是 C#,VB.NET还是F#,VC++.NET,都可以自由的调用.NET的类库。
从上图可以看到CLR提供的功能,如类型安全(Type Checker)、垃圾回收(Garbage Collector)、异常处理(Exception Manager)、向下兼容(COM Marshaler)等,具体的说,.NET上的CLR为开发者提供如下的服务:
CLR 在整个.Net Framework 程序执行过程的模型,C#、VB.Net,C++.Net 代码通过编译器生成了MSIL(托管代码),然后CLR用JIT翻译成native code ,最后就可以直接执行啦。
C#版本 和.Net Framework 版本以及CLR依赖关系 和新特性添加列表,
The .NET Framework 4.5 is an in-place update that replaces the .NET Framework 4 on your computer, and similiarly, the .NET Framework 4.5.1 4.5.2, and 4.6 RC are in-place updates to the .NET Framework 4.5, which means that they use the same runtime version, but the assembly versions are updated and include new types and members. After you install one of these updates, your .NET Framework 4 or .NET Framework 4.5 apps should continue to run without requiring recompilation. However, the reverse is not true. We do not recommend running apps that target a later version of the .NET Framework on the .NET Framework 4.5.
上面的总体意思就是:
从.net 4 开始,如果您想把.NetFramework 4.0+ 到更新的更新版本的.NetFramework,只需重新指定目标.Net Framwork然后重新编译代码即可,反之不可行。
之所以可以这样做是因为这几个.NetFramework版本的CLR都是4.0版本的。
The .NET Framework versions 2.0, 3.0, and 3.5 are built with the same version of the CLR (CLR 2.0). These versions represent successive layers of a single installation. Each version is built incrementally on top of the earlier versions. It is not possible to run versions 2.0, 3.0, and 3.5 side by side on a computer. When you install version 3.5, you get the 2.0 and 3.0 layers automatically, and apps that were built for versions 2.0, 3.0, and 3.5 can all run on version 3.5. However, the .NET Framework 4 ends this layering approach. Starting with the .NET Framework 4, you can use in-process side-by-side hosting to run multiple versions of the CLR in a single process. For more information, see Assemblies and Side-by-Side Execution.
In addition, if your app targets version 2.0, 3.0, or 3.5, your users may be required to enable the .NET Framework 3.5 on a Windows 8 or Windows 8.1 computer before they can run your app. For more information, see Installing the .NET Framework 3.5 on Windows 8 or 8.1
这段话的意思是
顺便看下 各个.Net Framework 新功能:
未来.NEtFrameWork 会有新的兄弟进来一起构建.Net 跨平台和云架构的梦想。
上图中Core CLR是asp .Net vNext很重要的核心之一,虽然官方没说,但基本上就是一个精简版的CLR,拿掉了绘图等功能,让Server和Cloud程序更高效
至于MonoCLR,大家看名字就知道是为了更好的支持Mono这个开源的新秀的。
Update1:摘自MSDN的《使用 CoreCLR 编写 Silverlight》
自 2005 年 10 月发行 CLR 的 2.0 版本后就开始了 CoreCLR 的设计。它的两个主要设计目标是大小和兼容性:从编程人员的角度来看,针对 CLR 的编码应该始终相同,而从用户的角度来看,下载必须非常小。由于 Silverlight 旨在提供一组不同于桌面 CLR 的方案,因此,我们可以进行一些更改,以简化 CoreCLR 并允许我们缩减 Silverlight 的安装大小。但是,堆栈底部的一致性至关重要。行为差异(即使这些行为差异都正确)表明堆栈上部有错误。
为了确保兼容性,我们在堆栈底部的各个组件中使用相同的代码。执行引擎和虚拟机都是相同的。其中包括类型系统和元数据、垃圾回收器 (GC)、JIT 编译器、线程池以及运行时引擎的其他核心部件。
但是,为了适应 Web 应用程序方案,进行了一些更改。例如,富 Internet 应用程序通常简单且运行时间短,JIT 编译器主要侧重于减少启动时间,而非执行更复杂的优化操作。同样,服务器垃圾回收模式可以对使用相似分配模式的多个工作线程进行优化,而对 Web 托管应用程序则行不通。因此,Silverlight 只包含针对交互式应用程序进行优化的标准工作站 GC。但是,在 Silverlight 应用程序中使用 Microsoft 中间语言 (MSIL) 和元数据的方式与在针对桌面的托管应用程序中的使用方式完全相同,而且应用程序的行为在用户的桌面上和在浏览器上一致。
事实上,Silverlight 并不打算取代桌面 CLR,这就引发了核心引擎中最大的变化:CoreCLR 将与桌面 CLR 进程并行运行。
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