首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

编码好习惯

2019-11-14 15:44:14
字体:
来源:转载
供稿:网友

这是我无意逛人家博客看到的,对于我这样刚出来没多久且有些迷茫的小白来说是不错的借鉴。

 

1、不要硬编string/ numeric,可以使用一些常量代替。 (提高可读性)

复制代码
int Count;
Count = 100;
PRivate static const int ZERO  =  0;
if(  Count  ==  ZERO )
{
// 执行一些操作
}
复制代码

2、对于字符串比较-使用String. Empty ,而不是""。

3、不要声明成员变量为 public 或者proteted,尽量使用private 成员变量和public/protected 属性。 (修改)

4、当我们要在循环操作字符串,使用StringBuilder,而不是字符串,示例如下。

不好的习惯:

           String  temp = String.Empty;
            forint i = 0 ; i<= 100; i++)
            {
                temp += i.ToString();
            }

好点的习惯:

            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            for ( int i = 0 ; i<= 100; i++)
            {
                sb.Append(i.ToString());
            }

5、简单的操作,比起Collection更倾向使用Array。 (视情况,这里是建议)

6、比起ArrayList更倾向使用Generic Collection。 (视情况,这里是建议)

7、比起HashTable更倾向使用Generic Dictionary。 (视情况,这里是建议)

8、对于字符串的操作和存储,倾向于StringCollection和StringDictionary。 (视情况,这里是建议)

9、使用适合的数据类型。

    例如:你想要判断状态,使用bool比int要好。

不好的习惯:

            int Check = 0;
            if( Check == 0 )
            {
                // 执行一些操作

            }

好点的习惯:

            bool Check = false;
            if(!Check)
            {
                // 执行一些操作
            }

10、使用as做类型转换的时候,对转换后的值进行null值判断

复制代码
   class A
   {

   }
   class B : A
   {

   }
    B objB = new B();
    A objA1  = (A) objB;
    A objA2 = objB as A;
    if( objA2 != null)
    {
     //执行所需的操作
    }
复制代码

11、创建wcf代理,可以使用using表达式。 (很多地方可以这样使用)

           using(Cerate the proxy)
            {
                //执行所需的操作
            }

 12、对于昂贵的资源(例如Connection, File 等等),遵照'Acquire late, release early’ (尽量晚的获取,尽量早的释放)准则。

例子:如果你想在数据操作时,使用的SqlConnection对象,请在方法级别,而不是在类级别创建实例。

代码

 如果你想创建的类级别SqlConnection实例,确保您的类实现了IDisposable接口,并在Dispose()中清理SqlConnection实例。

代码

13、如果你不想别人扩展你的类功能,使用‘sealed’。

14、避免为每个类都声明‘destructor’ ,因为它会增加不需要常驻内存的类的生命周期。

15、相对manual threading,更倾向用Thread Pool 。

16、在循环内不要去调用其它方法。 (call function 有性能损耗)

例如:

不好的习惯:

forint i = 0; i<= 100; i++)
{    
   Calculate(i);
}

 好点的习惯:

forint i = 0; i<= 100; i++)
{
//直接写Calculate逻辑。
}

17、不要在循环内处理异常,而是将循环处理的逻辑放在try/catch里面

不好的习惯:

复制代码
for(int i = 0 ; i<= 100; i++)
{
   try
   {
   }
   catch(Exception ex)
   {
    throw ex;
   }
}
复制代码

好点的习惯:

复制代码
   try
   {
     for(int i = 0 ; i<= 100; i++)
     {
     }
   }
   catch(Exception ex)
   {
       throw ex;
   }
复制代码

 18、不用通过异常处理应用程序的逻辑

例如:

不好的习惯:

复制代码
  try
  {
    int x,y,z;
    x = 0;
    y = 10;
    z = y/x;
   }
   catch(DevideByZeroException ex)
   {
    Throw ex;
   }
复制代码

好点的习惯:

复制代码
try
 {
   int x,y,z;
   x = 0;
   y = 10;
   if( x != 0 )
   {
      z = y/x;
   }
 }
 catch(Exception ex)
 {
 }
复制代码

19、相对for/while  ,倾向使用foreach循环。[更正]

20、使用多层架构的系统,层与层之间的交互,比起DataSet/DataTables更倾向于使用对象传递数据。

作者:朱祁林 出处:http://zhuqil.VEVb.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表