1、第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1、2、3”输出“剪刀、石头、布”。主要用了9条输出判断语句。
import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class caiquan{ public static void main(String[] args) { Random r=new Random(); int diannao=r.nextInt(3)+1; Scanner s=new Scanner(System.in); System.out.PRintln("=========猜拳小游戏========="); System.out.println("请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布"); int fangke=s.nextInt(); if(diannao==1&&fangke==1) {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局");} if(diannao==1&&fangke==2) {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了");} if(diannao==1&&fangke==3) {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是布,电脑赢了");} if(diannao==2&&fangke==1) {System.out.println("电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了");} if(diannao==2&&fangke==2) {System.out.println("电脑出的是石头,你出的是石头,平局");} if(diannao==2&&fangke==3) {System.out.println("电脑出的是石头,你出的是布,你赢了");} if(diannao==3&&fangke==1) {System.out.println("电脑出的是布,你出的是剪刀,你赢了");} if(diannao==3&&fangke==2) {System.out.println("电脑出的是布,你出的是石头,电脑赢了");} if(diannao==3&&fangke==3) {System.out.println("电脑出的是布,你出的是布,平局");} if(fangke!=1&&fangke!=2&&fangke!=3) {System.out.println("只能输入1、2、3");} }}
2、第二种实现方法,不调用Random数据包,换成Math.random(),把“1、2、3”换成“剪刀、石头、布”再输出。主要用了3条输出判断语句。
import java.util.Scanner;public class caiquan2{ public static void main(String[] args) { int r=(int)(Math.random()*3); int diannao=r+1; String diannao2="电脑出拳"; switch(diannao) { case 1: diannao2="剪刀";break; case 2: diannao2="石头";break; case 3: diannao2="布";break; } Scanner s=new Scanner(System.in); System.out.println("=========猜拳小游戏========="); System.out.println("请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布"); int fangke=s.nextInt(); String fangke2="电脑出拳"; switch(fangke) { case 1: fangke2="剪刀";break; case 2: fangke2="石头";break; case 3: fangke2="布";break; } if(diannao==fangke) {System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",平局");} if(diannao==1&&fangke==2||diannao==2&&fangke==3||diannao==3&&fangke==1) {System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",你赢了");} if(diannao==1&&fangke==3||diannao==2&&fangke==1||diannao==3&&fangke==2) {System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",电脑赢了");} if(fangke!=1&&fangke!=2&&fangke!=3) {System.out.println("只能输入1、2、3");} }}
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C:/Documents and Settings/Administrator>d:
D:/>cd javacx
D:/javacx>javac caiquan.java
D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了
D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了
D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了
D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局
D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是布,你出的是剪刀,你赢了
D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
2
电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了
D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
3
电脑出的是石头,你出的是布,你赢了
D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
2
电脑出的是石头,你出的是石头,平局
D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
8
只能输入1、2、3
D:/javacx>
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