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Java猜拳小游戏(剪刀、石头、布)

2019-11-14 15:32:50
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供稿:网友

 1、第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1、2、3”输出“剪刀、石头、布”。主要用了9条输出判断语句。

import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class caiquan{	public static void main(String[] args)	{	Random r=new Random();	int diannao=r.nextInt(3)+1;	Scanner s=new Scanner(System.in);	System.out.PRintln("=========猜拳小游戏=========");	System.out.println("请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布");	int fangke=s.nextInt();	if(diannao==1&&fangke==1)	{System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局");}	if(diannao==1&&fangke==2)	{System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了");}	if(diannao==1&&fangke==3)	{System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是布,电脑赢了");}	if(diannao==2&&fangke==1)	{System.out.println("电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了");}	if(diannao==2&&fangke==2)	{System.out.println("电脑出的是石头,你出的是石头,平局");}	if(diannao==2&&fangke==3)	{System.out.println("电脑出的是石头,你出的是布,你赢了");}	if(diannao==3&&fangke==1)	{System.out.println("电脑出的是布,你出的是剪刀,你赢了");}	if(diannao==3&&fangke==2)	{System.out.println("电脑出的是布,你出的是石头,电脑赢了");}	if(diannao==3&&fangke==3)	{System.out.println("电脑出的是布,你出的是布,平局");}	if(fangke!=1&&fangke!=2&&fangke!=3)	{System.out.println("只能输入1、2、3");}	}}

  2、第二种实现方法,不调用Random数据包,换成Math.random(),把“1、2、3”换成“剪刀、石头、布”再输出。主要用了3条输出判断语句。

import java.util.Scanner;public class caiquan2{	public static void main(String[] args)	{	int r=(int)(Math.random()*3);	int diannao=r+1;	String diannao2="电脑出拳";	switch(diannao)	{	case 1: diannao2="剪刀";break;	case 2: diannao2="石头";break;	case 3: diannao2="布";break;	}	Scanner s=new Scanner(System.in);	System.out.println("=========猜拳小游戏=========");	System.out.println("请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布");	int fangke=s.nextInt();	String fangke2="电脑出拳";	switch(fangke)	{	case 1: fangke2="剪刀";break;	case 2: fangke2="石头";break;	case 3: fangke2="布";break;	}	if(diannao==fangke)	{System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",平局");}	if(diannao==1&&fangke==2||diannao==2&&fangke==3||diannao==3&&fangke==1)	{System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",你赢了");}	if(diannao==1&&fangke==3||diannao==2&&fangke==1||diannao==3&&fangke==2)	{System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",电脑赢了");}		if(fangke!=1&&fangke!=2&&fangke!=3)	{System.out.println("只能输入1、2、3");}	}}

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C:/Documents and Settings/Administrator>d:

D:/>cd javacx

D:/javacx>javac caiquan.java

D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了

D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了

D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了

D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局

D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是布,你出的是剪刀,你赢了

D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
2
电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了

D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
3
电脑出的是石头,你出的是布,你赢了

D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
2
电脑出的是石头,你出的是石头,平局

D:/javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
8
只能输入1、2、3

D:/javacx>


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