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Java----代码优化篇

2019-11-14 15:03:11
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供稿:网友

一、咱们之所以这么干的目的:  

  1.效率(最重要)

  2.可读性,便于后期维护。(同样很重要)

 

二、代码优化的要求:

  1.减小代码的体积。

  2.提高代码的运行效率。

 

三、常用的代码的优化:

  1、尽量重用对象

    特别是String对象的重用。最常用的就是字符串的拼接:

        当遇到频繁擦拼接String时。记住一定用StringBuilder/StringBuffer

    例如:

1     ArrayList<String> list;2     //省去list初始化。3     StringBuilder builder = new StringBuilder();4     5     for (String s : list) {6         builder.append(s);7     }8     String result = builder.toString();

    原因:java虚拟机不仅要花时间生成对象,而且还要花时间处理和回收对象,生成过多对象必定会给程序性能带来影响。

                
  2. 尽可能使用局部变量 :

    局部变量在栈中创建,创建速度快,用完即自动消失,不需要额外的垃圾回收。

    而静态变量、实例变量等在堆中创建,创建速度慢,同时还依赖Java垃圾回收机制处理。
       

  

  3. 及时关闭流 :

    Java程序开发中,在对I/O,数据库操作结束后,一定要记住关闭流。

    原因:未关闭流会对系统造成很大的开销,甚至会对数据造成严重的后果。
            
     

  4. 使用懒加载

    懒加载 : 当要用的时候才创建该对象。

    例如:
           

1     String PRefix = "gebi";2     3     if ("laowang".equals(name)) {4         list.add(prefix + name);5     }

           替换为:

1     if("laowang".equals(name)) {2         String prefix = "gebi";3         list.add(prefix + name);4     }

                      

  5.避免在循环中使用try...catch,在循环外层使用try...catch
            
  

  6.try...catch不宜太大。

    不要将无用代码,即不会抛出异常的代码统统放入try...catch块中,减小try...catch代码块的大小。

    保证代码的可读性,易维护性,健壮性。

  

  7.循环内尽量避免创建对象的引用。

    尤其是循环量大的时候。

1     while (i<1000) {2         Object object = new Object();3     }

            建议修改为:

1     Object object = null;2             3     while (i<1000) {4         object = new Object();

    每次new Object()的时候,Object对象引用指向Object对象。

    当循环次数多的时候,如第一种,JVM会创建1000个对象的引用,而第二种内存中只有一份Object对象引用。这样就大大节省了内存空间了。
           

  8.不要随意使用static变量。

    当对象被声明为static的变量所引用时,此时,Java垃圾回收器不会清理这个对象所占用的堆内存。

    静态变量所占用的堆内存直到该变量所在类所在程序结束才被释放。 即静态变量生命周期=类生命周期。
        
     

  9.不要创建一些不使用的对象,不要导入一些不使用的类。
        
     

  10.使用带缓冲的I/O流:

    带缓冲的I/O流可以极大提高I/O效率。BufferedWriter, BufferedReader, BufferedInputStream, BufferedOutputStream。
        
     

  11.包装类数据转换为字符串使用: toString  

    Integer i = 1;

     包装类数据转换为字符串方法速度排名 :

       i.toString > String.valueOf(i) > "" + i  

  

  12.Map遍历效率 : entrySet > keySet

 1     //entrySet() 2     for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { 3         String key = entry.getKey(); 4         String value = entry.getValue(); 5         System.out.println(key + " : " + value); 6     } 7      8     //上下对比 9     10     //keySet()11     for (String key : map.keySet()) {12     String value = map.get(key);13     System.out.println(key + " : " + value);14     }    

  

  13.关于Iterator与forEach()的集合遍历舍取。

    算法导论上说:算法是为了提高空间效率和时间效率。但往往时间和空间不能并存。

    时间效率:Iterator > forEach()

    代码可读性 : forEach() > Iterator
                

 1     //Iterator 2     Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet(); 3     Iterator<Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator(); 4       5     while (iter.hasNext()) { 6         Entry<String, String> entry = iter.next(); 7         String key = entry.getKey(); 8         String value = entry.getValue(); 9         System.out.println(key + " : " + value);10      } 

    对比:

1     //forEach()2     for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {3         String key = entry.getKey();4         String value = entry.getValue();5         System.out.println(key + " : " + value);6     }

            个人认为:当处理大数据时推荐使用Iterator遍历集合。

         但处理小数据的话,为了可读性和后期维护还是使用forEach()。

         两者结合使用,都应该掌握。
           


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