Redis
Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
Redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
using ServiceStack.Redis;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace TestRedis{ class PRogram { static void Main(string[] args) { PooledRedisClientManager prcm = CreateManager(); //读写客户端 using (IRedisClient Redis = prcm.GetClient()) { Redis.Set("test", "testvalue" + DateTime.Now.ToString(), DateTime.Now.AddDays(10)); } //只读客户端 using (IRedisClient Redis = prcm.GetReadOnlyClient()) { Console.WriteLine(Redis.Get<string>("test")); } Console.WriteLine("-----"); Thread.Sleep(15000); Console.WriteLine("-----"); using (IRedisClient Redis = prcm.GetReadOnlyClient()) { Console.WriteLine("15秒后:" + Redis.Get<string>("test")); } Console.Read(); } public static PooledRedisClientManager CreateManager() { //支持读写分离,均衡负载,负载均衡需要单独部署 return new PooledRedisClientManager(new string[] { "10.58.8.239:6379" }//用于写 , new string[] { "10.58.8.239:6379" }//用于读 , new RedisClientManagerConfig { MaxWritePoolSize = 10,//“写”链接池链接数 MaxReadPoolSize = 10,//“写”链接池链接数 AutoStart = true, }); } }}
作者:释迦苦僧 出处:http://www.VEVb.com/woxpp/p/5007623.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。
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