首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

线程暴长~Quartz中创建Redis频繁后导致线程暴长

2019-11-14 14:04:07
字体:
来源:转载
供稿:网友

在最近项目开发过程中,在进行任务调度处理过程中,出现了一个问题,它的线程数暴长,从20多个可以到1000多个,如果你的服务器性能好的话,可以到10000多个,太恐怖了,就算你的服务再好,早晚有一天也会被new Redis炸干!哈哈!

原因:非托管资源使用过多,没有得到释放

一 连接网络资源过多,如redis,mongo,sql等

二 原生的数据库对象创建过多(自己没有连接池,现在的linq没这问题)

三 文件资源使用过多,没有得到释放

解决方法:

使用单例模式减少new操作的次数

对于我们应用程序的线程,如果它持续增长,那么,你就要看一下那么非托管资源是否被释放了,这个要重视起来。

有人说这个文章是个标题党,不知道从哪里发明的这个“新名词”,所以我把代码也发一下吧

/// <summary>    /// Redis客户端    /// </summary>    public class RedisClient : IDisposable    {        public static RedisClient Instance;        PRivate ConnectionMultiplexer conn;        private IDatabase cache;        Private static Object lockObj=new Object();        #region Constructors        static RedisClient()        {            lock(lockObj)            {              Instance = new RedisClient();            }        }        private RedisClient()        {            conn = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost"); //var conn = ConnectionMultiplexer.Connect("redis0:6380,redis1:6380,allowAdmin=true");            cache = conn.GetDatabase();        }        #endregion        #region Behaviors        public void Push(string key, object value)        {            cache.Push(key, value);        }        public object Pop(string key)        {            return cache.Pop(key);        }        public T Pop<T>(string key)        {            return cache.Pop<T>(key);        }        public T Get<T>(string key)        {            return cache.Get<T>(key);        }        public object Get(string key)        {            return cache.Get(key);        }        public void Set(string key, object value)        {            cache.Set(key, value);        }        #endregion        #region IDisposable        public void Dispose()        {            conn.Dispose();        }        #endregion    }

 


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表