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分享(设计模式面向对象六大原则)

2019-11-14 13:53:06
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来源:转载
供稿:网友

最近看了博主 “请叫我头头哥” 的一篇  设计模式六大原则 文章,感觉简单,通俗,易懂,忍不住转载及分享受一下!!

 

     博客前言

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代 码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

 

具体内容请点击连接查看详情!

 

  • 开闭原则(Open Closed PRinciple,OCP)
  • 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)
  • 依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP)
  • 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)
  • 合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)
  • 最小知识原则(Principle of Least Knowledge,PLK,也叫迪米特法则)

 

原文连接 http://www.VEVb.com/toutou/p/4870926.html


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